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Android代码-实现3D球形效果

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简介:
本项目展示了如何在Android平台上利用OpenGL ES技术创建并展示一个具有旋转功能的三维球体,为开发者提供了一个学习和探索3D图形编程的良好起点。 TagCloudView是一款完全基于Android ViewGroup编写的控件,支持将一组视图展示为一个3D球形集合,并且可以全方向滚动。 使用Eclipse或ADT的maven插件在项目中添加依赖,在build.gradle文件中加入以下代码: ``` compile com.moxun:tagcloudlib:1.2.0 ``` 然后在布局文件中引入TagCloudView控件,设置Adapter继承`TagsAdapter`并实现以下方法: - `public int getCount();` 返回标签数量 - `public View getView(Context context, int position, ViewGroup parent);` 返回每个标签的视图实例 - `public Object getItem(int position);` 返回当前位置的标签数据

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客服
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  • Android-3D
    优质
    本项目展示了如何在Android平台上利用OpenGL ES技术创建并展示一个具有旋转功能的三维球体,为开发者提供了一个学习和探索3D图形编程的良好起点。 TagCloudView是一款完全基于Android ViewGroup编写的控件,支持将一组视图展示为一个3D球形集合,并且可以全方向滚动。 使用Eclipse或ADT的maven插件在项目中添加依赖,在build.gradle文件中加入以下代码: ``` compile com.moxun:tagcloudlib:1.2.0 ``` 然后在布局文件中引入TagCloudView控件,设置Adapter继承`TagsAdapter`并实现以下方法: - `public int getCount();` 返回标签数量 - `public View getView(Context context, int position, ViewGroup parent);` 返回每个标签的视图实例 - `public Object getItem(int position);` 返回当前位置的标签数据
  • 利用HTML53D旋转
    优质
    本项目通过HTML5技术结合CSS3和JavaScript,实现了网页上动态的3D旋转球体效果,为用户带来沉浸式的视觉体验。 HTML5是现代网页开发的重要标准之一,它为开发者提供了丰富的功能和强大的表现力。在这个案例中,“HTML5实现3D旋转球”是一个基于HTML5的项目,主要利用了Canvas元素以及JavaScript来创建动态的3D球体旋转效果。 作为HTML5的核心特性之一,Canvas允许开发者在网页上绘制2D和3D图形,并提供了一个灵活的画布用于各种动画和交互式应用。为了实现3D旋转球的效果,首先需要理解基本的3D坐标系统以及变换原理。物体的位置与形状通常通过一组三维坐标(x, y, z)及变换矩阵来表示,在这些变化中,尤其是旋转操作对于生成动态效果至关重要。 在Canvas中进行这种复杂的计算时,我们常用到的是数学库如glMatrix来进行处理。接下来的步骤包括创建3D球体模型、定义其初始位置和速度,并通过JavaScript代码不断更新旋转角度以实现持续运动的效果。具体来说,这涉及到了使用`requestAnimationFrame`函数来驱动动画循环。 在名为“阿飞3D球.html”的文件中,开发者可能已经编写了相关的逻辑代码。这些内容通常包括设置Canvas大小、创建2D渲染上下文以及定义初始参数等步骤,并进一步实现手势控制以增强用户体验和性能优化措施如Web Workers的使用。 总之,“HTML5实现3D旋转球”项目展示了利用HTML5新特性在网页上生成交互式三维图形的强大能力。它要求开发者具备扎实的JavaScript基础、熟悉Canvas API,同时对基本的3D图形学原理有所了解。通过这样的实践不仅可以掌握新的技术功能,还能深入理解背后的渲染机制和设计原则。
  • Android到正方的过渡
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    本项目展示了如何在Android应用中使用XML形状定义和属性动画技术,使界面元素从圆形平滑过渡至正方形。演示了自定义视图和动画处理技巧,为UI交互设计提供灵感。 RadiusTransition展示了如何在活动之间将圆形图片过渡到方形图片的方法。此示例中的图片通过Glide获取。 实际操作中,关于转换的所有必要知识都在RadiusTransition类里。这个仓库向你展示如何使用它以及如何结合其他过渡效果(如ChangeShape和ArcMotion)以达到更好的视觉效果。
  • HTML5 Canvas 3D旋转.zip
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    本资源提供一份实现HTML5 Canvas 3D地球自转动画效果的完整代码包,适合前端开发者学习和应用。 HTML5的canvas元素是网页开发中的一个强大工具,它提供了在浏览器中绘制2D图形的能力。通过一些高级技术和技巧,我们甚至可以利用canvas构建出引人入胜的3D场景,就像“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”这个压缩包所展示的一样,在其中开发者使用canvas创建了一个3D旋转的地球模型。 要实现这样的效果,我们需要理解基本的3D图形学原理如透视、投影和坐标变换。在canvas上进行绘制时通常会用到矩阵运算,包括缩放、旋转和位移等操作,这些可以通过矩阵乘法来完成。“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”中的模型就是通过改变相应的参数实现其旋转效果的。 此外,在使用HTML5 canvas创建3D对象的过程中,所有绘图操作都需要手动编写。这意味着需要将每个点从三维空间转换为二维屏幕坐标进行绘制,以形成立体视觉效果。“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”中的模型就是通过计算每一点的位置和视角来完成此过程。 为了实现平滑的动画效果,开发者可能会使用requestAnimationFrame函数来不断更新地球位置。这个API允许在浏览器重绘之前调用指定的回调函数,非常适合用于创建流畅的动画。 除了canvas外,在处理复杂的3D图形时还可以考虑使用WebGL技术进行硬件加速渲染。然而,“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”项目仅利用了2D canvas API来实现所有功能,因此开发者需要自行完成大部分计算工作。 此压缩包中可能包含示例代码、样式表文件以及资源文件(例如地球图像)。通过分析这些内容可以学习到事件处理、时间管理等知识,并熟悉canvas绘图API的使用方法。此外,“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”还展示了如何添加颜色和纹理,以提高模型的真实感。 总之,“HTML5 canvas 3D地球旋转代码”的实现提供了一个深入了解HTML5 canvas在创建复杂图形方面应用的机会,适合不同经验水平的学习者参考学习。
  • Android音频波
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    本项目提供了一套在Android平台上实现音频波形显示效果的完整代码解决方案,适用于音乐播放器、录音应用等场景。 Welcome to WaveInApp - Audio Visualization View with wave effect. Our library can take audio from any source, such as audio players or streams and voice input, and animate it at a high frame rate. The cool animation is specially designed for the library and responds to sound vibrations. When music plays, the animation becomes intense, but once paused or stopped, the waves calm down. This library serves as part of implementing a music player. Great visualization can enhance any app, especially audio-related ones.
  • HTML5 Canvas3D旋转动画
    优质
    本项目利用HTML5 Canvas技术,展示了如何通过编程手段创建一个动态的三维地球模型,并实现了地球自转的逼真动画效果。 一款超级炫酷的HTML5 Canvas模拟3D地球旋转动画特效展示在太空背景之中,地球可以在太空中自由旋转,并且用户可以通过拖拽鼠标从不同角度观察地球。此外,还可以点击右下方的全屏按钮来享受更加震撼的全屏观看体验。
  • HTML5 Canvas 3D文字云动画展示
    优质
    本作品展示了利用HTML5 Canvas技术实现的3D球形文字云动画效果。通过动态旋转和布局算法,创造出美观且互动性强的文字视觉体验。 HTML5 Canvas可以用来创建酷炫的3D球形文字云动画特效。
  • 基于WPF的3D贴图旋转
    优质
    本项目采用WPF技术,实现了三维地球模型及其表面地图数据的动态旋转展示。通过精确控制视角和光照,增强了视觉表现力。 WPF实现的3D地球贴图旋转功能涉及在Windows Presentation Foundation环境中创建一个三维地球模型,并通过编程方式使该模型上的地图图像进行动态旋转展示。这一过程通常包括加载高分辨率的地图纹理、设置适当的光源效果以及编写动画代码来模拟真实的地球自转和公转运动,从而提供给用户一种沉浸式的地理空间体验。
  • Android微信输入框
    优质
    本项目提供了一种在Android应用中模拟微信输入框效果的方法和完整代码,帮助开发者轻松集成类似功能。 实现Android仿微信输入框效果主要使用LayerList方法来分三层设计:第一层为绿色背景;第二层白色背景但底部有一定偏移以展示文本框两边的小勾;第三层同样为白色,但在底部及左右边有额外的间距。 在编写代码时需要注意以下几点: 1. 使用`android:layout_width`和`android:layout_height`设置EditText宽度与高度; 2. 利用`android:layout_marginLeft`和 `android:layout_marginRight`控制EditText两边距; 3. 通过`android:background=@drawableweixin_edittext`(这里假设存在一个名为@drawableweixin_edittext的资源)来设定背景图片; 4. 使用`android:paddingLeft`及 `android:paddingRight`设置内边距,使文本与边界保持一定距离; 5. 设置文本颜色使用`android:textColor=#000000`; 6. Layer-List用于构建多层复合背景效果,每一层可独立设定形状和颜色; 7. 通过`android:shape=rectangle`定义矩形外形,并利用 `android:color=`指定具体色彩。 实现过程中需注意: 1. 层次的正确设置以避免意外结果出现; 2. 背景图片大小与位置应准确,防止显示异常; 3. 文本颜色选择要符合应用整体风格。
  • 基于C++和OpenGL库的3D
    优质
    本项目采用C++编程语言及OpenGL库,致力于探索并实现高质量的三维图形效果。通过深度结合两者优势,我们能够创造出具有丰富视觉体验的立体图像与动画场景,为用户带来沉浸式交互感受。 使用C++与OpenGL库编写了一个3D程序,实现了三维图像效果,并可通过鼠标或键盘动态变换视角。其中一个人物模型取自电脑游戏CS中的角色。该程序包含执行文件,可以使用VC或Visual Studio直接打开工程文件运行。