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C# 实现 Http Post 方式的服务端与客户端源码

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简介:
本资源提供用C#语言编写的Http Post方式的服务端和客户端完整源代码,适合开发者学习参考。 【实例简介】 C#实现Http post方式的服务端与客户端源码示例,只需调整为你的IP地址和端口即可直接运行。 【核心代码】: 提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议监听器。此类不能被继承。 ```csharp httpobj = new HttpListener(); ``` 定义URL及端口号,通常设置在配置文件中: ```csharp httpobj.Prefixes.Add(http://localhost:886); ``` 启动监听器: ```csharp httpobj.Start(); ``` 异步监听客户端请求。当客户端的网络请求到达时会自动执行Result委托。 该委托没有返回值,有一个IAsyncResult接口参数,可通过此参数获取context对象。

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客服
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  • C# Http Post
    优质
    本资源提供用C#语言编写的Http Post方式的服务端和客户端完整源代码,适合开发者学习参考。 【实例简介】 C#实现Http post方式的服务端与客户端源码示例,只需调整为你的IP地址和端口即可直接运行。 【核心代码】: 提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议监听器。此类不能被继承。 ```csharp httpobj = new HttpListener(); ``` 定义URL及端口号,通常设置在配置文件中: ```csharp httpobj.Prefixes.Add(http://localhost:886); ``` 启动监听器: ```csharp httpobj.Start(); ``` 异步监听客户端请求。当客户端的网络请求到达时会自动执行Result委托。 该委托没有返回值,有一个IAsyncResult接口参数,可通过此参数获取context对象。
  • VC++ HTTP
    优质
    本项目提供了一个基于VC++开发的HTTP客户端与服务端实现方案,包括完整的源代码。它适用于需要处理HTTP请求和响应的应用程序开发者。 VC++ HTTP Get Post请求;VC++ HTTP服务器端。
  • Mongoose, HTTP/器, MQTT/
    优质
    Mongoose是一款功能强大的库,支持HTTP和MQTT协议的客户端与服务端开发,适用于多种网络应用场景。 Mongoose是一个用C语言实现的库,支持HTTP客户端/服务器、RESTful接口以及MQTT客户端/服务器功能。
  • Qt HTTP
    优质
    本项目包含使用Qt框架编写的HTTP服务器和客户端的源代码,适用于网络编程学习与应用开发。 Qt HTTP服务器客户端源代码,无需配置即可在AT Creator上运行,并包含测试示例。
  • 通信Socket
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    本项目深入解析了客户端与服务器之间通过Socket进行数据交换的过程,并提供了详细且可执行的源代码示例。 Socket实现客户端与服务端通信源码程序说明:使用Visual Studio 2005开发工具演示了Socket通信的基本原理,非常适合初学者学习。本示例包含两部分代码:服务器端与客户端,实际上两者可以互换角色。主要区别在于,在没有连接到客户端的情况下,服务器端不能发送数据;而客户端则不受此限制。 运行前,请确保在设置中正确配置服务器的IP地址(具体位于客户端程序中的“设置-》服务器IP设置”),以便于程序正常执行。启动服务端后,它会自动以本地IP和预设端口开始监听连接请求。本示例可在局域网内实现简单的数据传输功能,即仅支持向服务器发送信息以及由服务器将这些信息反馈给特定客户端。 建议根据此基础进行扩展开发,使局域网内的每个用户都能通过该程序互相交流。
  • HTTP测试(含
    优质
    本书籍或资源提供了关于如何构建和使用HTTP服务器及测试客户端的全面指南,并附有源代码供读者实践学习。适合网络开发人员和技术爱好者深入理解HTTP协议的实际应用。 本段落介绍了一个包含简单HTTP服务器框架与测试客户端的项目,方便用户根据自身需求添加自定义的HTTP协议数据处理功能。该轻量级服务器设计简洁实用,相比IIS这样的大型系统或WCF复杂的配置来说更为灵活易用。 此外,该项目还提供了一个Socket网络编程的良好示例,并且通过使用客户端和服务器可以监控现有的成熟HTTP产品通信情况(尽管市面上已有其他专门的HTTP嗅探工具)。 项目特点如下: - 控制台应用程序 - 使用Visual Studio 2010环境开发(.net 4.0 client profile) - 包含客户端和服务端两个项目的源代码 - 默认情况下,服务器返回HTTP 404错误状态码。用户可根据实际需求扩展实现更多功能。 博客教程提供了更详细的项目介绍和使用说明:http://blog..net/hunkcai/archive/2010/08/07/5794625.aspx
  • C# WebSocket 开发
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言实现WebSocket技术的服务端和客户端程序开发,包括基础连接建立、消息发送接收及断开重连等核心功能。 C# 开发的 WebSocket 服务端和客户端 demo 已测试通过。服务端最小化到系统托盘,使用了 websocket-sharp 库。
  • C++网络编程:
    优质
    本资源提供了使用C++编写的网络编程示例,包括服务端和客户端的完整源代码。适合学习网络通信原理和技术实践。 根据提供的文件信息,我们可以深入探讨如何使用C++实现网络编程中的服务端与客户端,并通过具体的代码片段来理解其中的关键概念和技术细节。 ### C++ 实现网络编程基础 #### Socket 编程简介 Socket编程是实现计算机间通信的一种常用方式。它提供了一种进程间通信的机制,用于在网络上的主机之间传递数据。在C++中,Socket编程通常涉及Windows套接字(Winsock)库的使用,该库为开发者提供了必要的API接口来创建、配置和管理Socket连接。 #### 服务端与客户端架构 网络通信的基本模式之一是客户端-服务器模型,在此模型中,客户端发起请求并等待服务器响应,而服务器则接收请求并发送响应。这种模式广泛应用于各种应用场景,如Web浏览、电子邮件等。 ### 服务端实现详解 #### 初始化Winsock 在C++中实现Socket编程前,需要初始化Winsock库。这一步骤通常通过调用`WSAStartup`函数完成。 ```cpp // 初始化Winsock版本 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; // 返回错误码 } ``` #### 创建Socket 创建Socket是建立通信的第一步。在C++中,可以通过调用`socket`函数创建一个Socket对象。 ```cpp // 创建服务端套接字(SOCKET) SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 这里的参数`AF_INET`表示使用IPv4协议族,`SOCK_STREAM`表示创建的是面向连接的TCP Socket。 #### 绑定Socket 接下来需要将Socket绑定到特定的IP地址和端口上,以便其他客户端能够找到这个服务端。 ```cpp // 填充服务器地址信息(SOCKADDR_IN) SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4协议族 addrSrv.sin_port = htons(6000); // 设置监听的端口号为6000,htons函数用于将端口号从主机字节序转换为网络字节序 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定所有可用的网络接口 ``` #### 开始监听 设置完Socket后,服务端需要通过调用`listen`函数开始监听指定端口上的连接请求。 ```cpp // 监听套接字(SOCKET) listen(sockSrv, 10); ``` 参数`10`表示服务端可以同时处理的最大待连接队列长度。 #### 接受连接 当有客户端尝试连接时,服务端需要通过`accept`函数接受这个连接。 ```cpp // 接收新的客户套接字(SOCKET) SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); // 返回一个新的Socket,专门用于与特定客户端进行通信 ``` #### 数据传输 一旦连接建立,服务端就可以通过`send`和`recv`函数与客户端进行数据交换。 ```cpp // 发送欢迎信息给新连接的客户机 char sendBuf[100]; sprintf(sendBuf, Welcome %sto the server program~nNow, lets start talking, inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 接收客户端的数据包 char recvBuf[1024]; // 注意缓冲区大小的设定要合理,避免溢出问题。 recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); ``` ### 客户端实现概述 客户端的实现与服务端类似,但有一些关键区别。客户端不需要监听端口,而是主动发起连接。以下是一个简化的客户端示例代码框架: ```cpp // 创建客户套接字(SOCKET) SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 填充服务器地址信息(SOCKADDR_IN) SOCKADDR_IN addrServer; addrServer.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4协议族 addrServer.sin_port = htons(6000); // 设置监听的端口号为6000,htons函数用于将端口号从主机字节序转换为网络字节序 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(127.0.0.1); // IP地址 // 建立连接(SOCKET) connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(addrServer)); // 发送数据
  • C#MQTT示例:
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    本项目提供了一个使用C#编写的MQTT协议示例程序,包含服务端和客户端两部分,旨在帮助开发者理解和实践基于.NET平台的消息队列通信。 MQTT示例采用C#实现,包含服务端与客户端两部分,主要使用了MQTTNET模块,并对服务端进行了上层封装,以控制台方式实现;同时将服务单独封装了一层,可自行将其封装为Windows服务。客户端则通过WPF实现连接示例,但其他形式的客户端或采用控制台的方式也是可以的。项目中包含用于连接功能的类库供参考学习。