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在Android上使用内置录音功能进行语音录制和播放

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简介:
本指南详细介绍如何在Android设备中利用内置的应用程序轻松地完成录音及回放操作。适合所有级别的用户参考学习。 在Android系统中调用手机自带的录音功能可以实现语音录制与播放。

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  • Android使
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    本指南详细介绍如何在Android设备中利用内置的应用程序轻松地完成录音及回放操作。适合所有级别的用户参考学习。 在Android系统中调用手机自带的录音功能可以实现语音录制与播放。
  • Android中实现
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    本教程详细介绍了如何在Android应用开发中集成语音播放与录音功能,帮助开发者轻松实现语音交互体验。 本段落实例分享了在Android上实现语音播放与录音的具体代码。项目使用的技术点包括: - 语音录音(支持单个文件及列表) - 语音播放(同样涵盖单个文件及列表操作) - 封装的语音录制功能模块 - 包含封装后的音频播放器 - 实现了对语音列表内的顺序和单独播放的功能 - 解决复用问题 由于原生录音工具无法直接记录mp3格式,而这种格式在Android和iOS系统中通用,因此需要使用能支持直接生成或转换为mp3的库。推荐采用com.czt.mp3recorder:library:1.0.3版本。 具体代码实现: - 语音录制功能封装:设计简洁明了,请自行查看。 - 包含对录音文件格式处理及播放逻辑优化,以适应不同应用场景需求。
  • MediaRecorderAndroid
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    本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。
  • Zedboard对Adau1761的测试
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    本项目旨在Zedboard平台上针对ADAU1761芯片开展录音与播放功能的实际测试,验证其音频处理性能及兼容性。 在Zedboard上测试Adau1761的录音播放功能: 该项目取自网上名为“Zedboard_dsp_base_project”的资源,使用的是ISE工程而非Vivado。 项目的主要作用是将PC机发出的声音通过Zedboard上的Line In接口输入,并从耳机口输出。需要注意的是,该系统不支持话筒(Micphone)的音频输入功能以及喇叭口(LineOut)的音频输出功能。此外,音量调节可以通过SW0和SW1组合实现四级不同级别的调整。 在测试过程中需要制作一条专门的音频导线以完成相关操作,但考虑到仅需验证Adau1761播放部分的功能正常性,在本例中对项目进行了如下修改: - 实现耳机与喇叭同时输出声音; - 通过SW7控制放音功能(向板内方向为打开); - 利用SW2选择锯齿波音频信号的生成或转而接收PC端的音频输入(向板内方向表示启用锯齿波发生器); - 使用SW6、SW5和SW4组合来设定不同频率下的锯齿波输出。 关于Adau1761配置脚本i3c2的相关说明: 通过I3c2_assemble.c编译生成的win32控制台程序(提供有适用于64位系统的版本),可以将i3c2脚本转换为VHD文件。在Windows CMD命令行中执行“I3c2_assemble adau1761_configuraiton_data.i3c2”以生成adau1761_configuraiton_data.vhd文档,完成Adau1761的配置工作。
  • Android使AudioRecordAudioTrack
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    本文介绍了在Android系统中如何利用AudioRecord和AudioTrack类实现音频录制及回放功能的技术细节与实践方法。 Android中的AudioRecord和AudioTrack类可以用来实现录音并播放的功能,并支持选择参数如频率、编码格式以及声道。更多详细信息可以在相关技术博客中找到。
  • ISD1760芯片的
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    ISD1760是一款高质量语音录制与回放专用集成电路,适用于各种语音应用,支持自然人声录音及长时间循环播放。 ISD1760是一款广泛应用于电子玩具、智能家居及安防系统的语音芯片,以其高音质、低功耗以及简便的操作性著称。本段落将深入探讨ISD1760在录音与播放功能上的实现及其关键技术要点。 在使用ISD1760进行录音时,需经历以下关键步骤: 1. 初始化:开始录音前需要对芯片进行初始化设置,包括选择单声道或立体声模式、设定所需录制时间及采样率等。 2. 内存分配:根据所需的录音长度合理配置内部闪存空间以存储语音数据。 3. 开始录音:通过发送特定控制命令启动音频信号采集并保存至预留的内存区域中。 4. 结束录音:当达到预设时长或触发停止条件后,通过指令告知芯片停止录制,并完成当前录音文件。 播放功能方面主要包括: 1. 播放准备:设置相应的播放模式(如单次、循环等)及选择需播放的具体语音段落; 2. 控制操作:向ISD1760发送命令以启动或暂停音频输出,支持即时与延迟播放等多种方式。 3. 音量调节:在播放过程中可动态调整音量大小。 4. 停止播放:通过相应指令中断正在进行中的音乐流。 使用该芯片时应仔细阅读其文档资料,了解相关指令集和通信协议。例如ISD1760常采用串行接口(如SPI)与微控制器连接,需正确配置这些端口以发送控制信号;同时注意电源管理确保稳定供电。 压缩包内的“ISD1760_DEMO”文件夹可能包含示例代码或电路设计参考文档,有助于快速上手应用开发。 总之,ISD1760语音芯片为开发者提供了一套全面的音频解决方案,适合各层次用户在电子产品项目中灵活使用。通过深入研究其工作原理和实践操作,可以实现多样化且富有吸引力的人机交互功能。
  • Android 微信模仿按住
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    本项目是一款基于Android平台的微信语音功能仿制插件,支持长按屏幕实现语音录制及释放手指自动发送的功能,并提供流畅的语音消息播放体验。 Android 模仿微信的按住录音语音播放功能。
  • Android频的
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    本教程深入浅出地讲解了在Android平台上实现音频录制与播放的基本原理和技术细节,适合开发者学习。 代码包括文件录制与播放、字节流录制与播放、音频音量可视化以及加速和减速播放等功能。
  • Android 设备使频文件
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    本指南详细介绍了如何在Android设备中利用系统自带的媒体播放器软件轻松打开并聆听各种格式的音频文件。 如果要在应用程序中实现音频文件的播放功能,最简单的方式是利用内置的“音乐”应用或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。
  • 嵌入式Linux中使ALSA架构
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    本文探讨了如何在嵌入式Linux系统中利用ALSA架构实现高效的语音录制和播放功能。通过详细讲解配置过程及编程技巧,为开发者提供实用指南。 本资源在基于嵌入式硬件Devkit8600和嵌入式Linux系统的QT开发环境下编写,采用ALSA架构进行语音录制与播放。源代码编译需要asoundlib库支持,该库在网络上可下载获取。此资源适用于基于ALSA架构的嵌入式Linux语音开发任务。