Advertisement

程序发生崩溃时自动重启,并将未捕获的异常记录并退出堆栈。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
1. 一旦程序发生崩溃,系统应具备自动重启的功能,从而保证其能够持续运行。2. 针对崩溃的程序,在程序正式退出之前,应立即在控制台输出详细的退出堆栈信息,这对于程序调试过程至关重要,尤其适用于自动化测试场景。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 调用
    优质
    本工具在程序发生故障时能自动重启,并详细记录下错误发生前的所有关键信息(如未处理异常的调用堆栈),便于开发者迅速定位问题。 1. 当程序崩溃后,使其能够自动重启并继续运行。 2. 在程序退出前,自动在控制台上输出其退出堆栈详情,便于调试(适合用于自动化测试)。
  • C# 全局,防止
    优质
    本文介绍了如何在C#编程中实现全局异常处理机制,以确保应用程序能够捕捉并妥善应对运行时错误,从而避免因未处理的异常导致的应用程序崩溃。 在C#编程中,捕捉系统全局异常可以有效避免程序崩溃。通过正确设置应用程序域的UnhandledException事件或利用Application.ThreadException事件(对于Windows Forms应用),以及启用[HandleProcessCorruptedStateExceptions]和[SecurityCritical]特性来捕获诸如SEHException之类的硬件故障异常,开发者能够确保在遇到未处理的错误时采取适当的应对措施,如记录日志、显示友好信息给用户或进行必要的清理工作。这不仅提升了程序的健壮性,也改善了用户体验。
  • 支持日志库在使用
    优质
    这是一款实用的编程库,能够在软件发生异常崩溃时自动生成详细的错误堆栈日志,便于开发者快速定位并解决问题。 在主程序入口函数的第一行动态加载异常捕获库,在程序崩溃后可以在运行目录下生成如【进程名称.exception】的文件,以便查看崩溃的堆栈信息。 ```cpp void main() { // 安装我们的崩溃处理程序 HMODULE hCrashDLL = LoadLibrary(CrashHelper.dll); if (hCrashDLL == NULL) { printf(加载 CrashHelper DLL 失败, 错误:%d\n, GetLastError()); return; } else { printf(成功加载 CrashHelper DLL \n); } // TODO:开始用户的代码 } ```
  • 优质
    当系统进程中出现崩溃时,自动重启进程的功能可以确保服务连续运行,减少因故障导致的服务中断时间,提高系统的稳定性和可用性。 进程崩溃后自动重启。
  • Android系统全面日志,定期保存与清理本地存储
    优质
    本功能模块针对Android系统,实现自动捕获应用运行时的崩溃信息,并将其详细记录;同时设定周期性任务以妥善管理本地存储空间,确保数据既安全又高效。 Android全局捕获崩溃异常并记录日志至本地,同时实现定时删除功能。
  • Qt示例
    优质
    本示例展示如何在Qt应用程序中实现崩溃捕获功能,帮助开发者捕获并记录运行时错误信息,增强程序稳定性和用户体验。 Qt Crash捕获Demo
  • CrashReporter:一个便捷工具,用于捉应用保存为文件.zip
    优质
    CrashReporter是一款简便的应用程序故障追踪工具,能够自动捕获并记录应用程序崩溃情况,并将数据打包成.zip格式文件以供后续分析。 CrashReporter是一个方便的工具,可以捕获应用程序崩溃并将其保存在文件中。
  • Unity 中及 Android 设备处理
    优质
    本文章介绍了在Unity开发中如何有效地捕获和处理异常,并针对Android设备特有的问题提供了详细的崩溃处理方案。 在Unity开发过程中,捕捉异常以及处理移动设备(如Android)崩溃的问题非常重要。通过有效的错误处理机制可以提高应用的稳定性和用户体验。对于Android平台上的问题,可以通过日志记录详细信息并使用特定的调试工具来定位原因。同时,在编写代码时应该注意资源管理和性能优化以减少崩溃的可能性。
  • 在C#中实现退方法
    优质
    本篇文章介绍了如何使用C#编程语言编写代码,在应用程序关闭时自动化地重启该程序。适合中级开发者参考学习。 // 触发退出程序事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Application.ExitThread(); Thread thtmp = new Thread(new ParameterizedThreadStart(run)); object appName = Application.ExecutablePath; Thread.Sleep(1); thtmp.Start(appName); } private void // 原代码中的 private voi 可能是笔误,正确的应该是 private void 方法签名需要完整或者上下文给出更多细节。