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操作系统实验报告——并发与调度.DOC

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简介:
本实验报告探讨了操作系统中的并发处理和进程调度机制。通过理论分析和实践操作,深入理解了多任务环境下的资源管理和优化策略,并对实验结果进行了详细记录和讨论。 Windows 提供的常用对象可分成三类:核心应用服务、线程同步和线程间通讯。开发人员可以使用线程同步对象来协调线程和进程的工作,使其共享信息并执行任务。这类对象包括互锁数据、临界段、事件、互斥体和信号等。 创建和打开事件对象以在进程间传送信号是实现线程同步的一种方便方法。设计流程图如下: 分析运行结果(分行书写): - 如果运行不成功,可能的原因是什么? 利用互斥体保护共享资源的实例设计:

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  • ——.DOC
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    本实验报告探讨了操作系统中的并发处理和进程调度机制。通过理论分析和实践操作,深入理解了多任务环境下的资源管理和优化策略,并对实验结果进行了详细记录和讨论。 Windows 提供的常用对象可分成三类:核心应用服务、线程同步和线程间通讯。开发人员可以使用线程同步对象来协调线程和进程的工作,使其共享信息并执行任务。这类对象包括互锁数据、临界段、事件、互斥体和信号等。 创建和打开事件对象以在进程间传送信号是实现线程同步的一种方便方法。设计流程图如下: 分析运行结果(分行书写): - 如果运行不成功,可能的原因是什么? 利用互斥体保护共享资源的实例设计:
  • 进程模拟.doc
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    本实验报告详细分析并实现了多种经典的操作系统进程调度算法,并通过模拟实验评估了它们在不同场景下的性能表现。 编写一个进程调度程序,允许多个进程并发运行。该调度程序采用最高优先数优先的调度算法和先来先服务调度算法。每个进程由一个进程控制块(PCB)表示,其状态可以是就绪W、运行R或完成F三种之一。
  • 二)
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    本实验报告是基于操作系统课程中作业调度相关理论的学习与实践。通过设计和实现不同的作业调度算法,并进行性能测试分析,加深对作业调度机制的理解。 一、 实验目的 本实验要求学生模拟作业调度的实现过程,并使用高级编程语言编写和调试一个单道批处理系统的作业调度程序。通过此操作加深对操作系统内作业调度功能的理解以及对其算法原理的认识。 二、 实验题目 设计并调试用于单道批处理系统中的作业调度程序。 三、实验内容与要求 1. 编写并调试模拟的单道处理系统作业调度程序。 2. 采用不同的作业调度策略进行测试,具体包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和响应比高者优先(HRN)。
  • 磁盘算法的.doc
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    本实验报告详细探讨了多种磁盘调度算法在操作系统中的应用和实现。通过模拟实际情境,对比分析先来先服务、最短寻道时间优先等算法的性能优劣,为理解磁盘管理机制提供实践依据。 本实验旨在加深对磁盘调度算法的理解。通过记录和处理实验原始数据、分析结果及评定成绩等步骤,使学生掌握磁盘调度算法的原理及其应用。实验过程中需使用相关设备与材料,如计算机等,并可根据专业特点和具体要求适当调整内容。如有需要,可另附页面补充说明。
  • .doc
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    本实验报告详细记录了在计算机操作系统课程中进行的各项实验过程与结果分析,包括进程管理、内存分配及文件系统操作等内容。 本段落介绍了一个多进程题目sh1的实现,即创建一个具备多种功能的shell程序。该程序支持命令参数,例如echo arg1 arg2 arg3和ls /bin /usr/bin /home等命令。同时,它还实现了内置命令cd、pwd、exit等功能,如使用cd /bin或执行pwd来查看当前目录。实现思路是通过设置一个死循环来模仿shell终端,读取用户的输入,并根据空格将输入拆分成字符串数组,然后调用execute子函数进行处理。对于echo命令,程序会检查数组的第一个元素以确定命令类型;一旦确认为echo,则fork一个新的进程来进行执行。
  • 进程
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    本实验报告针对操作系统课程中的进程调度部分进行了详细的探讨和分析。通过理论学习与实践操作相结合的方式,我们深入理解了多种进程调度算法,并对其性能进行了评估。文档中还记录了实验过程中遇到的问题及解决方案,旨在提高读者对现代操作系统进程中资源分配的理解和掌握能力。 这段文字描述的内容包括详细的实验报告和代码,特别是进程调度的源代码以及标准的实验模板。
  • 》中进程
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    本实验报告针对《操作系统》课程中的进程调度部分进行详细研究和实践探索,分析了多种常见调度算法,并通过编程实现及性能测试,加深了对进程调度机制的理解。 一、 目的要求 通过使用高级语言编写并调试一个进程调度程序来加深对进程概念及各种进程调度算法的理解。 二、 实习题 设计并实现一个模拟的进程调度程序,采用“轮转法”(Round Robin, RR)进行五个进程的调度。该方法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法或多个队列中的轮转法。在简单轮转算法中,所有就绪状态下的进程按照先来先服务的原则形成一个单向链表;处理机资源始终分配给链首的第一个进程使用,并且每个进程占用的时间长度是固定的。一旦某个正在运行的进程用完其预定时间片而未能完成,则该进程会被重新排回到队列尾部,等待下一轮次的调度执行直至所有任务结束。 三、 编程思想 采用结构体(struct)来表示程序中的每一个独立进程,并通过指针将这些单个实体组合成一个循环链表。每当遇到一个需要处理的任务时,系统会检查该进程中剩余的工作量是否已经全部完成;如果确定了这一点,则从当前的循环列表中移除对应的节点并继续对下一个可用任务进行调度操作直至所有工作项都已处理完毕。 四、 程序数据结构 ```c struct pcb { char name[10]; /* 进程名 */ char state; /* 进程状态 */ int ntime; /* 完成进程所需时间 */ int rtime; /* 已占用CPU时间 */ struct pcb *link; /* 指向下一个结构体的指针 */ }; typedef struct pcb PCB; ```
  • 进程).pdf
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    本报告为操作系统课程中的进程调度实验总结,详细记录了实验目的、过程及结果分析,探讨了不同调度算法在实际应用中的表现与优化。 本实验旨在模拟单处理器情况下的处理器调度,帮助学生深入了解处理器调度的工作原理。在多道程序设计的系统中,多个进程同时处于就绪状态,在这种情况下如果就绪进程的数量超过了可用的处理器数量,则需要依据某种策略来决定哪些进程优先占用处理器资源。本次实验采用优先数调度算法实现处理器调度,并使用C语言定义了进程的数据结构。本段落详细介绍了实验的目的、使用的数据结构及符号说明。
  • 进程
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    本实验报告详细探讨了操作系统中进程调度机制的设计与实现,分析了几种常见算法,并通过编程实践验证其性能。 根据给出的时间片轮转调度算法示例,编程实现时间片轮转、非抢占式短进程优先这两种调度算法,并对同样几组进程分别使用这三种不同的调度算法(包括先来先服务),观察其平均周转时间和平均带权周转时间,生成比较表格。