
USharp:UE4的C#插件
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简介:
USharp是一款为Unreal Engine 4开发的插件,允许开发者使用C#语言进行游戏和应用程序的创作,从而提升开发效率与项目灵活性。
USharp是Unreal Engine(4.23)的一个插件,支持使用C#编程。
该项目适用于mono-ue,并且在各个部分上大致相似,但同时支持Mono、.NET Framework和.NET Core环境。使用的大部分C++代码主要是PInvoke方法以及等效的单ue后端代码。
目前该插件尚不适用于大多数用例场景,存在许多错误并且缺少一些功能。
用户可以通过gitter聊天室进行快速帮助讨论。
产品特点包括:
- 使用UObject公开类型(如AActor、AGameMode、UActorComponent等)编写C#。
- 定义新的UObject类型,并继承现有的类型。然后可以在Blueprint中使用或扩展这些公开的C#类型。
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