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ExoPlayer预编译的FFmpeg扩展库AAR

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简介:
本项目提供ExoPlayer集成的预编译FFmpeg AAR包,简化Android视频播放开发流程,支持更多音视频编码格式和功能。 如果Exoplayer要支持ffmpeg音频解码,则需要自己编译。这里提供了一个本地编译好的ffmpeg库,格式为aar文件,只需将其依赖到工程中一次即可让Exoplayer自动加载该库。此aar已在正式项目上线并测试通过。若遇到疑问,请随时留言。

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客服
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  • ExoPlayerFFmpegAAR
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    本项目提供ExoPlayer集成的预编译FFmpeg AAR包,简化Android视频播放开发流程,支持更多音视频编码格式和功能。 如果Exoplayer要支持ffmpeg音频解码,则需要自己编译。这里提供了一个本地编译好的ffmpeg库,格式为aar文件,只需将其依赖到工程中一次即可让Exoplayer自动加载该库。此aar已在正式项目上线并测试通过。若遇到疑问,请随时留言。
  • ExoPlayerFFmpegAAR
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    这段简介可以这样写:“ExoPlayer编译的FFmpeg扩展库AAR”是一款专为Android视频播放框架ExoPlayer设计的预编译动态链接库。它集成了强大的音视频处理工具FFmpeg,提供了丰富的媒体解码和流媒体功能支持,极大增强了ExoPlayer的功能性和灵活性,方便开发者快速集成和使用高质量的多媒体服务。 ExoPlayer 编译出来的 FFmpeg 扩展库 AAR 文件包含一个 FFmpeg 模块,该模块使用 FFmpeg 进行解码,并支持呈现各种格式编码的音频。这个组件被称为 FfmpegAudioRenderer。 将此 AAR 文件加入项目中后,下一步就是让 ExoPlayer 使用它。具体操作取决于你使用的播放器 API: 如果要传递给 `ExoPlayer` 以启用 FFmpeg 模块,则可以通过设置构造函数中的参数来实现。这适用于当输入格式不受支持时的播放场景。 如果你使用的是默认渲染工厂 (`DefaultRenderersFactory`),则可以这样配置: ```java player = new ExoPlayer.Builder(context) .setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_ON) // 或者 EXTENSION_RENDERER_MODE_PREFER 如果你希望优先考虑 FfmpegAudioRenderer 而不是 MediaCodecAudioRenderer .build(); ``` 如果已经子类化了 `DefaultRenderersFactory`,则需要在构建输出列表时重写相关部分。
  • ExoPlayerFFmpeg-2.14.2
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    ExoPlayer扩展FFmpeg-2.14.2 是一款基于开源项目ExoPlayer并集成了FFmpeg 2.14.2版本的音视频播放器插件,增强了多媒体处理能力。 Exoplayer可以扩展使用预先通过ffmpeg编译好的库文件。编译参数为:ENABLED_DECODERS=vorbis, opus, flac, alac, pcm_mulaw, pcm_alaw, mp3, amrnb, amrwb, aac, ac3, eac3, dca, mlp, truehd。使用的版本是2.14.2。
  • ExoPlayffmpegso
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    简介:ExoPlay是一款用于扩展和优化Android平台下FFmpeg编译SO库的工具。它允许开发者轻松集成多媒体处理功能,提升音视频播放性能与兼容性。 ExoPlayer是Google为Android平台开发的一款开源媒体播放器,它提供了一种高效且灵活的方式来播放音频和视频内容。为了增强其功能,开发者有时会扩展ExoPlayer以支持更多的编码格式,比如通过集成FFmpeg库实现软解码。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,能够处理各种音频和视频编码格式,包括AAC、MP2、Vorbis、Opus及FLAC等。 在Android应用中,FFmpeg通常被编译为动态链接库(.so)文件形式存在,因为它的源代码是用C和C++编写而成的。ExoPlayer扩展FFmpeg并生成适用于Android的.so库这一项目旨在使ExoPlayer能够利用这些库来解码上述提及的非标准或复杂编码格式的媒体文件。 在编译FFmpeg的过程中,开发者需要完成以下几个关键步骤: 1. **配置FFmpeg**: 需要下载FFmpeg源代码,并根据Android平台的具体需求进行定制化配置。这可能涉及到选择哪些组件(如解码器、编码器和过滤器)以及针对不同架构(例如armeabi-v7a、arm64-v8a及x86等)的适配。 2. **交叉编译**: 由于Android设备使用的是不同于桌面系统的Linux变体,因此需要通过NDK提供的工具链进行交叉编译。这通常涉及设置NDK环境,并利用`ndk-build`或CMake来构建.so文件。 3. **裁剪不必要的组件**: 为了减小最终生成的.so库大小,开发者可能需移除不常用的FFmpeg部分,仅保留与目标格式解码相关的功能模块。 4. **处理版权问题**: FFmpeg包含了许多开源组件,并且每个都有自己的许可条件。因此,在应用中正确声明这些许可证是必要的,以确保遵守相应的法律要求。 5. **集成到ExoPlayer**: 编译完成后,生成的.so文件需要放置在应用的`jniLibs`目录下(例如:app/src/main/jniLibs)。然后,在初始化代码里加载这些库,使ExoPlayer能够调用FFmpeg函数进行解码操作。 6. **测试与优化**: 对不同设备和格式进行全面测试以确保良好的性能表现及兼容性。必要时还可以通过使用硬件加速或调整参数等方式进一步提升性能效率。 总结而言,扩展ExoPlayer并集成FFmpeg生成适合Android的.so库是一项技术要求较高的任务,涉及到多个领域的知识如Android应用开发、跨平台编译和多媒体处理等。这种扩展可以使ExoPlayer更好地应对各种媒体格式,并提供更佳的播放体验给用户。
  • ExoPlayer 最新 FLAC So 文件
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    本篇教程详细介绍了如何针对Google开发的开源多媒体框架ExoPlayer,进行最新FLAC扩展库的So文件编译过程。适合开发者参考学习。 ExoPlayer是Google开发的一款开源媒体播放器框架,适用于Android平台。它具有强大的自定义性和灵活性,使开发者能够轻松处理各种媒体格式和播放需求。FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频编码格式,可以以高质量保存音频数据,并保持相对较小的文件大小。 为了在ExoPlayer中支持FLAC格式的音频,需要添加相应的扩展库。其中,“exoplayer 最新的flac扩展库的编译so文件”指的是用于支持FLAC音频格式所需的特定动态链接库(.so文件)。这些.so文件使用C或C++编写,并通过JNI调用实现与FLAC编码相关的低级操作。通常,这些.so文件会为不同的Android架构提供版本以确保在各种设备上正常运行。 描述中提到“经官方demo测试完美运行flac格式音频文件”,这表明该扩展库已经过官方验证,可以和ExoPlayer的示例应用一起使用,并成功播放FLAC格式的音频。这对于开发者而言是一个可靠的参考点,在自己的项目中集成时无需担心兼容性或性能问题。 标签“exoplayer”和“flac”分别代表了ExoPlayer播放器和FLAC音频格式,表明该压缩包内容与这两个关键词紧密相关,旨在解决在ExoPlayer中播放FLAC音频的需求。通常,“libs”目录下会包含针对不同Android架构的.so文件(如libexoplayer_flac_armeabi-v7a.so、libexoplayer_flac_arm64-v8a.so等),将这些文件放入项目的jniLibs目录,可以使ExoPlayer在运行时自动加载并使用FLAC解码功能。 这个压缩包提供了支持ExoPlayer播放FLAC音频格式所需的编译后的本地库。开发者集成到项目中后就可以顺利地用ExoPlayer播放FLAC音频文件,并且无需关注底层的实现细节。这对于希望提供高质量无损音质的应用来说是一个实用工具,同时由于官方已经进行了测试,因此可以放心使用该扩展包而不需要额外调试和开发时间成本。
  • ExoPlayer格式支持exoplayer-ffmpeg-extension.aar插件
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    exoplayer-ffmpeg-extension.aar是一款基于开源媒体播放器ExoPlayer打造的Android库插件。该插件通过集成FFmpeg技术,极大地扩展了ExoPlayer对各种多媒体文件格式的支持能力,从而为开发者提供了更加丰富和灵活的音视频处理解决方案。 ExoPlayer编译了FFmpeg的aar包后可以直接引入使用,在使用过程中将DefaultRenderersFactory构造函数中的extensionRendererMode参数设置为合适的值,可以实现纯软件解码或先硬件解码再进行软件解码的方式。支持的版本包括2.15.1、2.16.1、2.17.1、2.18.7和2.19.1。
  • 华为HI3559A-opencv-ffmpeg交叉指南.docx
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    本文档提供了针对华为HI3559A芯片的OpenCV和FFmpeg扩展库的详细交叉编译指导,涵盖环境搭建、配置及编译流程,旨在帮助开发者高效利用该硬件平台进行多媒体应用开发。 解决交叉编译过程中OpenCV无法正确加载FFmpeg视频库的问题可以通过以下步骤实现:首先,需要单独编译好FFmpeg的动态库;然后对OpenCV中的FFmpeg测试进行编译验证;接着在CMake-GUI配置选项中添加相应的链接库和路径。通过这些操作可以解决OpenCV交叉编译时检测到FFmpeg为NO的问题。此外,还提供了一种加载contrib模块的方法。
  • OpenCV3.1.0模块.zip
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    本资源提供OpenCV3.1.0版本的预编译扩展模块下载,包含额外功能支持,适用于Windows平台,便于开发者快速集成和使用。 这个压缩包包含编译好的OpenCV 3.1.0版本的扩展模块,适用于VS2015和X64环境。下载后可以直接配置环境使用,无需通过CMake进行配置和生成工作。
  • FFmpeg 4.2.2 Win64 - 动态 for Windows
    优质
    本资源提供Windows系统下预编译的FFmpeg 4.2.2版本Win64动态库,便于开发者快速集成多媒体处理功能。 ffmpeg-4.2.2-win64在Windows下编译好了的动态库可以在Windows系统上直接使用,包含所需的dll文件。