Advertisement

Assimp-x64Release-VS2015.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
这是一个包含Visual Studio 2015编译版本的Assimp(Open Asset Import Library)库的压缩文件,适用于x64架构。 《assimp在x64平台下的Release构建与VS2015集成》 该压缩包是针对64位系统(x64)且采用Visual Studio 2015编译环境的assimp库的一个发布版本。Assimp,全称“ASCII Importer”,是一个开源的3D模型导入库,它能够处理多种3D文件格式,并将它们转换为统一的数据结构,便于游戏开发、渲染引擎和其他需要3D模型处理的应用程序使用。 1. **Assimp库介绍** Assimp库支持数十种3D模型格式,包括但不限于OBJ、FBX、3DS、COLLADA、BLEND和MD5等。它提供了API供开发者在C++中调用,用于读取、优化和导出3D模型数据。其核心功能包括模型的加载、转换、优化和错误处理。 2. **x64架构** 在x64环境下,assimp库被编译为64位版本,可以充分利用64位系统的内存地址空间和计算能力,处理更大的模型数据。与32位系统相比,64位系统可以处理更复杂的3D场景,更适合高性能应用。 3. **Release构建** 这个版本是经过优化的发布版,用于生产环境。它去除了调试信息,并优化了代码以提高运行效率,适合部署到实际产品中。 4. **Visual Studio 2015(VC140)** VS2015是微软提供的开发工具集,包含了C++编译器和链接器。这个压缩包中的assimp-vc140-mt.dll和assimp-vc140-mt.lib文件对应于Visual C++ 2015的编译工具集。 5. **动态链接库(DLL)** assimp-vc140-mt.dll是Assimp库的动态链接库,mt表示多线程运行时库。在项目中引用这个DLL可以在运行时加载和使用assimp的功能,减少应用程序体积,但需要目标系统上安装相应的运行时库。 6. **静态链接库(LIB)** assimp-vc140-mt.lib是静态链接库文件,在开发过程中可以将此库添加到项目中。编译后的可执行文件会包含assimp的代码,无需在运行时依赖额外的DLL。这种方式使得程序更加自包含,但生成的可执行文件可能会较大。 7. **include目录** include目录下包含了Assimp库的所有头文件,这些文件定义了接口,在自己的代码中通过包含这些头文件来调用assimp的功能,如加载模型、获取模型数据等。 综合来看,这个压缩包提供了一个完整的Assimp库在x64、Release和VS2015环境下的解决方案。开发者可以直接将其集成到自己的C++项目中,并快速实现3D模型的导入功能。为了使用该库,需要将lib文件添加到项目的链接器输入,将dll文件复制到可执行文件同一目录或系统路径下,在源代码中包含对应的头文件并调用相关API即可。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Assimp-x64Release-VS2015.zip
    优质
    这是一个包含Visual Studio 2015编译版本的Assimp(Open Asset Import Library)库的压缩文件,适用于x64架构。 《assimp在x64平台下的Release构建与VS2015集成》 该压缩包是针对64位系统(x64)且采用Visual Studio 2015编译环境的assimp库的一个发布版本。Assimp,全称“ASCII Importer”,是一个开源的3D模型导入库,它能够处理多种3D文件格式,并将它们转换为统一的数据结构,便于游戏开发、渲染引擎和其他需要3D模型处理的应用程序使用。 1. **Assimp库介绍** Assimp库支持数十种3D模型格式,包括但不限于OBJ、FBX、3DS、COLLADA、BLEND和MD5等。它提供了API供开发者在C++中调用,用于读取、优化和导出3D模型数据。其核心功能包括模型的加载、转换、优化和错误处理。 2. **x64架构** 在x64环境下,assimp库被编译为64位版本,可以充分利用64位系统的内存地址空间和计算能力,处理更大的模型数据。与32位系统相比,64位系统可以处理更复杂的3D场景,更适合高性能应用。 3. **Release构建** 这个版本是经过优化的发布版,用于生产环境。它去除了调试信息,并优化了代码以提高运行效率,适合部署到实际产品中。 4. **Visual Studio 2015(VC140)** VS2015是微软提供的开发工具集,包含了C++编译器和链接器。这个压缩包中的assimp-vc140-mt.dll和assimp-vc140-mt.lib文件对应于Visual C++ 2015的编译工具集。 5. **动态链接库(DLL)** assimp-vc140-mt.dll是Assimp库的动态链接库,mt表示多线程运行时库。在项目中引用这个DLL可以在运行时加载和使用assimp的功能,减少应用程序体积,但需要目标系统上安装相应的运行时库。 6. **静态链接库(LIB)** assimp-vc140-mt.lib是静态链接库文件,在开发过程中可以将此库添加到项目中。编译后的可执行文件会包含assimp的代码,无需在运行时依赖额外的DLL。这种方式使得程序更加自包含,但生成的可执行文件可能会较大。 7. **include目录** include目录下包含了Assimp库的所有头文件,这些文件定义了接口,在自己的代码中通过包含这些头文件来调用assimp的功能,如加载模型、获取模型数据等。 综合来看,这个压缩包提供了一个完整的Assimp库在x64、Release和VS2015环境下的解决方案。开发者可以直接将其集成到自己的C++项目中,并快速实现3D模型的导入功能。为了使用该库,需要将lib文件添加到项目的链接器输入,将dll文件复制到可执行文件同一目录或系统路径下,在源代码中包含对应的头文件并调用相关API即可。
  • AssimpVS2015下的编译结果
    优质
    本简介讨论了在Visual Studio 2015环境下成功编译Assimp库的过程和遇到的问题解决方法。通过详细步骤指导用户完成编译设置,帮助开发者更顺利地使用此模型转换工具。 市面上有一个非常流行的模型加载库叫做Assimp,全称是Open Asset Import Library。它能够导入几十种不同格式的模型文件,并且也可以导出部分格式的数据。一旦使用Assimp成功加载了模型文件,我们就可以从中获取到所有需要的模型数据。Assimp将各种不同的模型文件转换为统一的数据结构,因此无论导入的是哪种格式的模型文件,都可以用相同的方式访问所需的模型数据。
  • Assimp-4.0.1.zip
    优质
    Assimp-4.0.1.zip 是一款用于导入多种模型格式的C++库文件,能够简化3D应用程序中处理复杂场景图的工作流程。 ASSIMP(Asset Import Library)是一个开源库,用于导入各种3D模型格式的数据到应用或游戏中。它支持多种文件格式,包括OBJ、FBX、3DS、DAE等,并提供了统一的接口来访问这些不同格式中的数据。 使用ASSIMP可以简化处理复杂多样的3D模型的过程,因为它负责解析和转换不同的文件格式。开发者只需调用库提供的API即可获取顶点信息、法线、纹理坐标以及其它网格相关的属性,同时还能得到场景中物体之间的层次关系及动画等附加信息。 总体而言,对于需要支持多种3D资源的项目来说,ASSIMP是一个非常有用的工具。
  • Assimp库在VS2015和VS2017中的x64 debug/release版本包
    优质
    本简介提供关于如何在Visual Studio 2015及2017环境下构建适用于x64架构的Debug与Release模式下的Assimp库安装包的指南。 一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的简称。Assimp能够支持多种不同的模型文件格式,并且可以导出部分格式。它将所有模型数据加载到Assimp的通用数据结构中;该包包含VS2015和VS2017编译的x64 debug/release版本,没有提供32位版本。
  • assimp-5.0.1.zip 更新版
    优质
    assimp-5.0.1.zip 是一个更新版本的文件,包含了对3D模型导入库Assimp的重大改进和错误修复。此版本优化了性能,并增加了对新格式的支持。 使用Assimp 5.0.1版本在Visual Studio 2019上编译后可以生成assimp-vc142-mtd.dll和assimp-vc142-mtd.lib文件,并且这些文件是可用的。 默认配置下构建的Assimp是一个动态库,因此需要包含所生成的DLL文件以及程序的二进制文件。你可以简单地将DLL复制到与你的可执行文件相同的目录中。 编译完成之后,生成的库和DLL会位于codeDebug或codeRelease文件夹内。 接下来把编译好的LIB文件和DLL文件拷贝至工程的相关目录,并在解决方案中链接assimp-vc142-mtd.lib。同时记得将Assimp的头文件复制到你的include目录(这些头文件可以在从Assimp下载的源码包中的include目录找到)。
  • HslCommunication(VS2015).zip
    优质
    HslCommunication(VS2015).zip是一款专为Visual Studio 2015设计的通信解决方案库,支持多种工业通讯协议,适用于自动化、物联网等领域开发。 HslCommunication, vs2015, ComplexNetServer, FileNetServer, HslCommunicationDemo, ModbusTcpServer, PushNetServer, SimplifyNetServer, UdpNetServer, HslCommunication_Net35, HslCommunication_Net45
  • Log4CPP-for-VS2015-WIN32.zip
    优质
    此ZIP文件包含针对Microsoft Visual Studio 2015的Windows 32位版本的Log4cpp库,便于开发者在VS2015环境下集成日志记录功能。 《Log4CPP在VS2015环境下Win32平台的编译与应用》 Log4CPP是一款广泛使用的C++日志记录库,它提供了一种灵活且强大的方式来管理和记录应用程序的日志信息。该库的设计灵感来源于Java的Log4j,旨在为C++开发者提供相似的功能和便利性。在本篇文章中,我们将详细探讨如何在Visual Studio 2015(VS2015)环境下编译Log4CPP的Debug及Release版本,并介绍其核心概念和使用方法。 1. **Log4CPP简介** Log4CPP是基于C++的日志框架,它允许开发者自定义日志级别,选择不同的日志输出目的地,如控制台、文件、网络等。此外,它还支持通过配置文件动态调整日志策略,使得日志管理更加灵活。 2. **编译环境准备** 在Windows系统上安装Visual Studio 2015,并确保包含了C++的开发工具。同时需要下载Log4CPP的源代码包,这里假设已获取了名为Log4CPP-VS2015-WIN32.zip的压缩包,内含include和lib两个目录,分别包含头文件和库文件。 3. **编译步骤** - 解压Log4CPP-VS2015-WIN32.zip,并将include目录添加到项目的包含目录(Include Directories),以便在代码中引用Log4CPP的头文件。 - 同样地,将lib目录添加到库目录(Library Directories)以确保链接器可以找到对应的库文件。 - 打开VS2015,创建一个新的C++项目,并选择Win32 Console Application模板。 - 在项目属性中设置相应的配置(Debug和Release),并将目标平台设定为Win32。 - 添加源代码文件如main.cpp,在其中引入Log4CPP的头文件并开始编写使用Log4CPP的日志代码。 - 配置项目的链接器选项,将Log4CPP库添加到输入部分附加依赖项。 4. **Log4CPP核心概念** - **Logger**:日志记录器,是整个日志系统的入口,负责接收和处理日志事件。 - **Appender**:输出目的地,定义了日志信息如何被输出,如控制台Appender、文件Appender等。 - **Layout**:日志格式化器,决定了日志输出的具体格式,例如简单的文本格式或XML格式。 - **Level**:日志级别包括DEBUG、INFO、WARN、ERROR和FATAL等,用于控制不同级别的日志信息。 5. **使用示例** 创建一个Logger对象设置其日志级别并添加Appender指定Layout后就可以调用相应的日志函数输出信息。例如: ```cpp #include log4cppCategory.hh #include log4cppOstreamAppender.hh #include log4cppPriority.hh int main() { log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot(); root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG); log4cpp::OstreamAppender* appender = new log4cpp::OstreamAppender(console, &std::cout); root.addAppender(appender); root.debug(This is a debug message.); root.info(This is an info message.); return 0; } ``` 上述代码将在控制台上打印出DEBUG和INFO级别的日志信息。 6. **配置文件管理** Log4CPP还支持通过外部配置文件动态设置日志行为,这使得在运行时改变日志策略变得更加便捷。 完成以上步骤后,我们不仅完成了Log4CPP在VS2015 Win32平台的编译工作,也掌握了其主要概念和使用方法。凭借灵活性与可扩展性,Log4CPP能够适应各种复杂的日志需求,并为C++开发者提供强有力的支持。
  • assimp-vc142-mt.dll 文件
    优质
    assimp-vc142-mt.dll 是 Assimp 库的一个动态链接文件,用于在微软 Visual C++ 2015 (v14.0, Update 2) 编译环境下支持多线程应用程序的3D模型导入。 市面上有一个流行的模型加载库叫做Assimp(全称是Open Asset Import Library)。它可以导入几十种不同格式的模型文件,并且也可以导出部分模型格式。一旦使用Assimp成功加载了某个模型文件,我们就可以从中获取所需的全部数据信息。该工具将各种不同的模型文件转换成统一的数据结构,这意味着无论输入的是哪种格式的模型文件,都可以用相同的方法来访问需要的信息。这里提到的资源是assimp DLL 文件。
  • Assimp 3.1.1 头文件
    优质
    Assimp 3.1.1头文件是用于该版本的资产导入库的核心接口定义文件,提供了对多种模型格式的支持和灵活的数据处理功能。 assimp3.1.1头文件包含了用于导入多种模型格式的函数和类。这些头文件是Assimp库的一部分,该库提供了一个统一的接口来处理各种不同的三维模型数据格式。使用这些头文件可以帮助开发者轻松地在他们的项目中集成复杂的3D资源管理功能。
  • SNMP++3.3.11(Win VS2015 Lib).zip
    优质
    这是一个针对Windows Visual Studio 2015环境编译的SNMP++库文件,版本为3.3.11,适用于需要在VS2015下开发使用SNMP协议的应用程序。 压缩包内包含使用VS2015编译生成snmp++.lib 和 libdes.lib 所需的源码,并附赠在Windows系统下使用Qt获取OID信息的示例代码。由于本人花费了很长时间才完成这些内容,特此提供给有需要的人。