
基于加权二次误差的边折叠简化算法 (2007年)
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简介:
本文提出了一种基于加权二次误差的边折叠简化算法,用于三维模型的高效压缩和显示。该方法通过优化顶点删除过程中的误差计算,有效保持了简化后模型的几何特征与细节信息,在保证视觉效果的同时提高了处理效率。
针对许多边折叠网格简化算法在模型进行大规模简化后不能很好地保持原始模型的重要几何特征,从而产生较严重的视觉失真现象的问题,我们提出了两种改进的二次误差测度边折叠方法。定义了两种三角形重要性并将其嵌入到原始Garland的二次误差测度中,使得该测度不仅能衡量距离偏差,还能反映模型局部表面的几何变化情况。实验结果表明,新的算法在大规模简化后仍能保留较多的重要几何特征,并且降低了视觉失真现象的发生。
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