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Maya插件整理工具

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简介:
Maya插件整理工具是一款专为Autodesk Maya用户设计的实用软件,能够帮助艺术家和设计师高效管理、搜索及安装各类插件资源,提升工作效率。 本插件可以帮助用户整理和清理Maya工具的插件,提高运行效率。

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客服
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  • Maya
    优质
    Maya插件整理工具是一款专为Autodesk Maya用户设计的实用软件,能够帮助艺术家和设计师高效管理、搜索及安装各类插件资源,提升工作效率。 本插件可以帮助用户整理和清理Maya工具的插件,提高运行效率。
  • MAYA BVH导入
    优质
    这款MAYA BVH导入工具插件能够帮助用户便捷地将BVH格式文件(通常用于存储动画数据)导入到Autodesk Maya软件中,极大地简化了动作捕捉数据的处理流程。 将BVH文件导入MAYA以生成骨骼,并形成骨骼动画。
  • Maya与3DMAX的POD导出
    优质
    Maya与3DMAX的POD插件导出工具是一款专为三维建模软件Maya和3DS Max设计的高效插件,能够实现模型、动画及材质等数据快速转换与优化导出。 解压后将相应的文件放到Maya和MAX的指定目录下即可。对于Maya,请把PVRGeoPOD_v2010.mll文件放在Maya插件文件夹中;对于MAX,则需将其放置在MAX 2011或2012版本的plugins目录内,并重启MAX软件。
  • Maya到Max
    优质
    Maya到Max插件是一款桥梁工具,它使艺术家能够轻松地将三维模型、动画及其他数据从Autodesk Maya导出至3Ds Max环境中,极大提高工作效率。 可以将 Max 场景转换到 Maya,并支持 Vray!即使场景中有 Vray 材质或灯光(如果已安装 3DsMax 的 Vray),也不需要使用相同版本的软件进行转换(例如,可以从 Max 2015 转换为 Maya 2017 等等)。 此外,还可以将 Max 中的角色蒙皮转移到 Maya,并利用其强大的角色动画工具。在转换过程中可以保留蒙皮变形等功能。
  • MAYA的贴图管:FileTextureManager
    优质
    FileTextureManager是一款专为Maya设计的高效贴图管理插件,旨在简化材质和纹理的组织与应用流程,提升艺术家的工作效率。 MAYA贴图管理插件FileTextureManager可以方便地重新指定贴图路径,对于丢失贴图路径的项目文件特别有用。
  • (MEL老船)IKFK切换绑定Maya脚本
    优质
    这款MEL老船IKFK切换绑定工具是专为Maya用户设计的一款高效插件脚本,能够轻松实现骨骼动画中IK和FK模式之间的快速转换,极大提升了角色动画制作的灵活性与便捷性。 【老船MEL】IKFK切换绑定工具是由老船制作的一款脚本绑定工具,用于角色的手臂、腿部的IKFK切换绑定,并支持N段关节的各种IKFK切换及骨骼拉伸绑定。 该工具的功能包括: - IKFK切换绑定。 - 肘部和膝盖锁定绑定——仅适用于两段骨骼的IKFK切换绑定。 - 极向量控制器跟随切换绑定。 - 提供肢体骨骼拉伸的整体缩放功能等。
  • Maya绑定(Python版)
    优质
    Maya绑定插件(Python版)是一款专为Autodesk Maya设计的Python脚本工具包,旨在提升角色模型骨骼绑定的工作效率与精确度。该插件提供了一系列便捷的功能和模块,帮助动画师和绑定艺术家简化复杂任务、优化工作流程,并支持用户自定义脚本来满足特定需求。 这是我利用空余时间自己编写的一个用于Maya绑定的插件集合,将平时的一些想法和功能实现为插件。该插件集包括创建FK系统、批量更改文件名、按序列更名、选择点创建骨骼、用曲线固定物体、创建rivet节点、删除所有图层、特殊的骨骼旋转轴以及一键绑定尾巴等功能。如果有任何意见或建议,欢迎与我沟通。
  • Maya卷浪特效
    优质
    Maya卷浪特效插件是一款专为Autodesk Maya设计的强大工具,它能够帮助艺术家和设计师快速创建逼真的海浪效果,适用于电影、动画及游戏开发等领域。 Maya 海浪卷浪插件可以制作类似《冲浪企鹅》中的效果,它是一个绑定工具,能够实现翻浪的效果。
  • Maya模型输出
    优质
    Maya模型输出插件是一款专为Autodesk Maya用户设计的高效工具,能够简化和加速三维模型的数据导出流程,支持多种文件格式,广泛应用于游戏开发、影视特效等领域。 这段文字可以这样改写:包含多个Maya插件,能够很方便地将Maya模型导出为X文件。