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Unity与微信、支付宝安卓工程文件集成。

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简介:
Android Studio工程文件已集成微信和支付宝的支付功能,并附带了相应的博客链接:https://blog..net/songyu_95/article/details/88248350。 感谢您的下载。

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客服
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  • Unity
    优质
    本项目提供了一个便捷的解决方案,用于在Unity开发环境中快速集成微信与支付宝支付功能于Android应用中。 Android Studio工程文件集成微信支付宝支付的教程可以在相关博客文章中找到。感谢下载。
  • Unity登录、分享SDK
    优质
    本项目集成了Unity引擎下的微信登录、分享以及支付功能,并加入支付宝SDK,旨在为开发者提供一站式的移动应用内购和社交整合解决方案。 Unity接入登录、分享和支付功能需要集成支付宝SDK。
  • Java SpringBoot
    优质
    本项目展示如何在Spring Boot应用中集成支付宝和微信支付服务,实现便捷安全的在线支付功能。 Java SpringBoot 支付宝和微信支付整合(部分)包括扫码支付、app支付以及jsapi等功能的实现。
  • 的QT
    优质
    本项目探讨了如何将支付宝和微信支付功能通过QT框架进行高效整合,旨在为开发者提供一个便捷、跨平台的移动支付解决方案。 最近我参与了一个新项目,涉及到支付宝和微信支付的集成。众所周知,这两家公司在业界都占据重要地位。不过,在实际操作过程中会发现它们提供的文档和SDK中存在不少问题(吐槽一下)。
  • Unity平台的
    优质
    本项目旨在实现Unity游戏在安卓平台上集成微信支付功能,为用户提供便捷、安全的游戏内购买体验。 Unity安卓微信支付的实现方法如下: 1. 使用根目录下的 `123456.keystore` 签名文件打包项目即可运行。签名文件密码为 123456。 2. 若要使用自己的配置,请按照以下步骤操作: - 打开 Android Studio 工程 WXPay-master。 - 修改 `MainActivity.java` 文件中的 APP_ID、包名等参数。 - 点击 Build -> Rebuild Project,生成的文件位于 `app/build/outputs/aar/app-debug.aar` 中。 - 使用压缩工具打开该 `.aar` 文件并删除 `libs/classes.jar`。 - 将修改后的文件导入 Unity 的 Plugins/Android 目录下,并调整 Unity 项目的包名和签名文件,即可运行自己的配置。
  • 基于ThinkPHP5的方案
    优质
    本项目提供了一套完整的解决方案,用于在ThinkPHP5框架中轻松集成微信和支付宝支付功能,适用于快速开发需要在线支付的应用程序。 ThinkPHP5框架集成了微信和支付宝的支付接口,可供大家使用和参考。
  • JavaAPP功能
    优质
    本项目详细介绍如何在Java应用程序中集成本地及服务器端代码,实现与微信和支付宝的无缝支付对接,提供详尽的技术文档和示例。 该资源提供了Java接入微信和支付宝支付的后端代码,可以参考相关博客文章进行学习。
  • C#.NET和银联
    优质
    本项目介绍如何使用C#.NET语言实现与微信、支付宝及银联等主流支付平台的接口集成,为企业提供安全便捷的一站式支付解决方案。 三方支付整合(包括银联、支付宝和微信)已经进行了简单封装,部分功能尚未完成。该系统可以立即使用,也可以根据需求进行修改。
  • JavaWeb及银联功能
    优质
    本项目展示了如何在JavaWeb应用中集成微信、支付宝以及银联三种主流在线支付方式的具体实现方法和技术细节。 JavaWeb微信支付、支付宝支付以及银联支付的实现。