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Go-Goim是一款用Golang编写的即时通讯服务器

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简介:
Go-Goim是一款采用高效、简洁的Golang语言开发的即时通讯服务器软件,旨在为用户提供快速稳定的消息传输服务。 GoIM是一个即时通讯服务器,使用Golang编写代码,功能包括好友之间的一对一聊天、群组聊天以及支持单用户多设备同时在线,类似于微信的功能。

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  • Go-GoimGolang
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    Go-Goim是一款采用高效、简洁的Golang语言开发的即时通讯服务器软件,旨在为用户提供快速稳定的消息传输服务。 GoIM是一个即时通讯服务器,使用Golang编写代码,功能包括好友之间的一对一聊天、群组聊天以及支持单用户多设备同时在线,类似于微信的功能。
  • Go-LeafGo语言(golang)开发开源游戏框架
    优质
    Go-Leaf是一款采用Go语言编写的高效、灵活且易于扩展的游戏服务器框架。它提供了一系列强大的工具和功能,旨在简化游戏服务端的开发流程,并助力开发者构建稳定可靠的游戏后端系统。作为一款开源项目,Go-Leaf鼓励社区参与贡献与协作,以促进技术创新和资源共享。 Leaf 是一个用 Go 语言编写的开源游戏服务器框架,注重开发效率和执行效率。它适用于各种类型的游戏服务器的开发,包括 HTML5 游戏服务器。
  • 系统
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    即时通讯系统的服务器端是支撑用户间消息传输与交互的核心平台,负责处理客户端请求、维护会话状态及管理群组通信等关键功能。 我的毕业设计是Android即时聊天系统,服务器端使用socket及其框架mina来传输即时消息(json),并用okhttp3处理文件相关信息。
  • C++软件
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    这是一款采用C++语言开发的高效即时通讯软件,具备快速响应、稳定连接的特点,为用户提供便捷的文字、语音及视频交流服务。 用C++编写的即时通讯软件非常适合完成大作业项目。该软件包含客户端和服务端,并附带了TXT格式的使用说明文档。
  • C++软件
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    这是一款采用C++语言开发的高效即时通讯工具,支持快速、稳定的文字消息及多媒体文件传输,为用户提供流畅便捷的沟通体验。 用C++编写的即时通讯软件适合完成大作业项目。该软件包括客户端和服务器端,并附带TXT文件进行说明。
  • Go (Golang)中游戏框架
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    这段简介可以描述为:“Go (Golang)中的游戏服务器框架”旨在利用Go语言高并发、简洁高效的特性,提供一套易于开发和维护的游戏服务器解决方案。适合快速构建稳定可靠的游戏后端服务。 Origin 游戏服务器引擎简介 Origin 是一个用 Go 语言(golang)编写的分布式开源游戏服务器引擎。它适用于各种类型的游戏服务器开发,包括 HTML5 (H5) 游戏服务器。 解决的问题: - Origin 的总体设计与 Go 语言的设计原则一致,即尽可能提供简洁和易用的模式,以实现快速开发。 - 它可以根据业务需求灵活且迅速地制定出适合的服务器架构。 - 利用多核处理器的优势,可以将不同的服务配置到不同的节点,并能高效协同工作。 - 整个引擎抽象为三大对象:node(节点)、service(服务)和 module(模块),通过统一的组合模型管理游戏中各功能模块的关系。 - 提供丰富且稳健的工具库。 使用说明: 开始建立 Origin 服务器,可以通过以下命令进行下载: ``` go get -v -u github.com/duanhf2012/origin ``` 该命令会将代码下载到 GOPATH 环境目录中的 src 文件夹内。
  • Go详解:Go-Zero全流程实战(含13章及电子书)
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    本书深入解析了使用Go语言开发微服务的全过程,以即时通讯应用为例,详细介绍了Go-Zero框架的应用,涵盖十三个章节内容,并提供配套电子书。 一、微服务架构是一种面向服务的设计方法,通过将应用程序拆分成小的、独立的服务单元来提高系统的灵活性、可扩展性和维护性。每个服务专注于特定业务功能,并利用轻量级通信机制(如HTTP或消息队列)与其他服务协作。 二、随着云计算、容器技术和大数据等新技术的发展,微服务架构因其高度可扩展和灵活的特点而越来越受欢迎。在该架构中,每个微服务运行于独立的进程中,有自己的数据存储方式及操作系统环境,并通过特定协议(例如HTTP或gRPC)来与其它服务交互。Go语言由于其轻量级、高并发性以及静态编译特性,在开发微服务时非常受青睐;它的内置goroutine和channel机制确保了在处理大规模并发请求场景下的性能和稳定性。 如何使用Go语言进行微服务的开发呢?接下来将从以下几个角度详细说明: 1. 拆分:架构师应根据业务需求,首先对整个应用系统做出合理的模块化拆分。
  • GoFtp:以Golang而成FTP
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    GoFtp是一款使用Golang语言开发的高效、可靠的FTP服务器软件。它提供安全的数据传输服务,并具备易于配置和扩展的特点。 用Golang编写的FTP服务器具有以下功能: - LIST:列出文件和目录。 - RETR:读取文件内容。 - STOR:将数据存储在远程服务器中。 - CWD:更改当前工作目录。 - CDUP 和 XCUP(CDUP的同义词):将当前工作目录向上一级更改。 - PWD:打印当前的工作目录。 - 端口:打开数据连接。 - STRU和模式功能已作废或过时,不再使用。 - NOOP:用于保持活动状态。 - QUIT:结束会话(紧密连接)。 - DELE:删除文件。 - RMD 和 XMRD(RMD的同义词):删除目录。 - MKD 和 XMKD(MKD的同义词):创建目录。
  • SMTP Relay:Golang简易SMTP中继
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    这是一个使用Golang语言开发的简单SMTP中继服务器项目。它能够帮助用户轻松地将邮件从一个SMTP服务器转发到另一个,提供了一个便捷且高效的解决方案。 SMTP Relay 是一个简单的基于 Golang 的 SMTP 中继/代理服务器,该服务器通过 SMTP 接收邮件并将其直接转发到另一个 SMTP 服务器。为什么要使用另一台 SMTP 服务器?外发邮件通常会经过 MTA(邮件传输代理)发送至最终目的地,在大多数情况下,MTA 可能是 UNIX/Linux 系统上常见的 Postfix、Exim、Sendmail 或 OpenSMTPD 中的一种。然而,并非每个人都有兴趣或能力自己设置和维护这些复杂的系统,因为它们配置起来较为困难且容易出错。 我的需求相对简单:我希望通过 csmtp/sSMTP/dma 将来自 cron 的自动生成的邮件以及各种服务和网络打印机发送到 GMail 上,同时避免将个人的 GMail 凭据暴露给每一个生成邮件的应用或设备。此外,该 SMTP Relay 服务器支持以下功能: - 支持 SMTPS/TLS(465)、STARTTLS(587)及未加密的SMTP(25) - 发送方、接收方以及客户端IP地址检查 - 文件身份验证支持
  • 简易工具设计与实现
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    本项目旨在设计并开发一个用户友好的简易即时通讯应用,强调界面简洁、操作便捷及快速响应。 1. 引言 1.1项目开发背景 1.1.1项目背景 1.1.2技术背景 1.2该系统设计的意义 2. 相关理论及基础技术与开发平台 2.1即时通讯应用工作原理分析 2.2所用技术 2.3工具及开发平台 2.4 系统配置要求 3.系统体系结构的设计 3.1需求描述 3.2系统架构设计 3.3系统的总体功能设计 3.3.1 总体功能设计 3.3.2 注册模块设计 3.3.3 登录模块设计 3.3.4 用户间交互模块设计 3.4 数据库设计 3.4.1数据库物理模型 3.4.2数据字典 4.系统实现 4.1网络通讯编码实现 4.1.1 聊天客户端部分代码 4.1.2服务器端监听与转发消息代码 4.1.3服务端单线程上线处理代码 4.2 系统运行的效果图 4.2.1 登录界面 4.2.2 主界面 4.2.3 群聊天界面 4.2.4 好友聊天界面 4.2.5 好友查找界面 4.3注册模块的实现 4.3.1 数据库连接