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使用C++和OpenGL绘制太阳系【100010740】

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简介:
本项目利用C++编程语言结合OpenGL图形库,构建了一个动态且交互式的太阳系模型,展现了各行星围绕恒星运行的真实景象。 实验任务:绘制太阳系 要求: 1. 详细列出计算步骤。 2. 至少包含太阳、地球和月亮。 3. 使用 OpenGL 进行绘制。 附加分项(Bonus): 1. 编写可执行代码实例。 2. 绘制出行星的轨道。

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客服
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  • 使C++OpenGL100010740
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    本项目利用C++编程语言结合OpenGL图形库,构建了一个动态且交互式的太阳系模型,展现了各行星围绕恒星运行的真实景象。 实验任务:绘制太阳系 要求: 1. 详细列出计算步骤。 2. 至少包含太阳、地球和月亮。 3. 使用 OpenGL 进行绘制。 附加分项(Bonus): 1. 编写可执行代码实例。 2. 绘制出行星的轨道。
  • 使OpenGL
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    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态、交互式的太阳系模型,展示了各大行星围绕太阳运行的真实模拟。参观者可以直观地探索太阳系奥秘,感受宇宙之美。 使用OpenGL绘制一个简单的太阳系模型,并可以通过键盘控制行星的自转和公转。
  • 使OpenGL、地球月球
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    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术创建一个三维动画模型,生动展示太阳、地球及月球之间的相对运动与位置关系。通过实践学习,掌握基础的3D图形渲染技巧,并深入理解天体间的运行规律。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以使用滚轮进行缩放操作;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加了纹理,增强了视觉效果。
  • 使OpenGL、地球月球
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    本项目利用OpenGL技术实现三维空间中太阳系模型的可视化,重点展示太阳、地球及月球之间的相对位置与运动关系。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的程序具备以下功能:可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以用滚轮缩放视图;实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;还添加了纹理以增强视觉效果。
  • 使OpenGL、地球月球
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    本项目采用OpenGL技术展示太阳系中太阳、地球及月球的基本运动与相对位置关系,通过编程实现三维动画效果。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以用鼠标左键拖拽来移动视角,用鼠标滚轮缩放视图;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加有纹理贴图。
  • 使DirectX9
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    本项目利用DirectX9技术实现太阳系的三维可视化,通过编程精确模拟行星运动轨迹和天体表面特征,为用户提供逼真的宇宙探索体验。 使用DirectX9绘制太阳系,包括摄影机、天空盒以及行星的自转和公转。
  • OpenGL(Visual C++)
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    本项目利用Visual C++和OpenGL技术开发了一款模拟太阳系行星运行的应用程序,真实再现了各星球绕太阳公转及自转的动态效果。 5GD框架编写了OpenGL程序,该程序包含太阳系九大行星及其相应的轨道,并且还加入了彗星的元素。
  • OpenGL作的
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    这是一款使用OpenGL技术开发的互动式太阳系模型,逼真展现了各大行星围绕太阳运转的景象,让使用者能够直观体验宇宙之美与奥秘。 我刚刚开始学习OpenGL,并制作了一个太阳系的演示程序。尽管这个demo很简单,但我感到非常兴奋。
  • 关于使OpenGL-MFC进行的说明文档.docx
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    本文档详细介绍了利用OpenGL和MFC技术开发太阳系模拟程序的过程与方法,包括图形界面设计、三维空间建模及动画效果实现等内容。 基于MFC单文档工程和OpenGL进行编程,构建了一个SolarSystem类来对太阳系进行建模。该系统具备以下特点: - 星系和背景可以根据系统时钟动态公转自转(自转没有控制); - 每个星球都进行了贴图处理; - 支持使用鼠标中键放大缩小视图; - 可以通过鼠标左键旋转视角; - 使用键盘方向键调整视角位置; - 提供工具栏和菜单栏,用户可以通过它们快速切换到预设的固定视角。
  • 使OpenGL实现模型
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    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态模拟太阳系的三维模型,直观展示了各大行星围绕太阳运转的真实场景。 程序实现了一个太阳系模型,包括所有星球的纹理映射,并模拟了它们的公转自转运动。用户可以通过按住鼠标左键并移动鼠标来调整视角。