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UML网上书城包含报告文件。

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简介:
UML大型作业旨在通过统一建模语言(UML)来系统地描述和可视化软件系统的各个方面,包括需求、设计、实现和维护。完成此类作业通常需要学生深入理解UML的各种图表类型,例如用例图、类图、序列图等,并运用这些图表来清晰地表达系统的结构和行为。此外,学生还需要进行详细的需求分析,制定合理的系统设计方案,并最终将设计方案转化为可执行的代码。整个过程强调对软件工程原则的掌握以及对UML建模工具的熟练运用。

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  • UML在线.zip
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    这个ZIP文件包含了关于一个名为“UML在线书店”的项目的报告。报告详细描述了使用UML(统一建模语言)对该在线书店系统的设计和开发过程。 UML大作业要求如下:本次作业旨在通过实际项目加深同学们对UML的理解与应用能力。请根据课程所学内容完成一个完整的软件设计文档,并使用UML图展示系统的架构、类的关系等关键信息。提交时,请确保所有图表清晰明了,逻辑关系准确无误。 注意: - 设计文档需包含需求分析和系统设计两大部分。 - 使用的每个UML图均应有简要说明或注释。 - 鼓励创新思维,在满足功能要求的基础上提出自己的设计方案。
  • UML课程系统.zip
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    本资料为UML课程报告,详细设计了一个网上商城系统的架构。通过类图、用例图等展示了系统的模块结构与功能交互,适合学习和研究软件工程及UML建模技术。 以淘宝网为样板设计的网上商城系统,使用PowerDesigner作为设计工具,并包含三份报告:一份包括时序图、活动图和部署图;另一份包含状态图;还有一份提供各种用例说明。所有图表均符合UML绘图标准。
  • 系统的
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    本报告书全面分析了网上商城系统的设计与实现,涵盖用户界面设计、数据库管理及安全机制等关键方面。为优化用户体验和确保交易安全提供了详实建议。 本系统包含两个主要功能模块:前台顾客购买功能与用户后台管理功能。 在前台顾客购买方面,客户可以访问网站首页查看最新上市的商品、正在进行的促销活动商品以及商家推荐的商品,并通过分类浏览更多相关内容。当选择特定商品时,访客可以选择登录或注册成为会员以完成购物流程;该过程类似于传统购物流程但操作更为简便,实现了随时随地使用电脑进行便捷网购的愿望。 后台管理方面,则根据用户权限的不同提供相应的功能:管理员能够添加和编辑商品信息、处理促销活动的商品以及删除违规账户,并且可以查看与管理订单。对于普通会员而言,他们只能更改自己的个人信息及查询个人的订单记录等操作。
  • UML店用例图实验
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    本实验报告详细分析并绘制了UML(统一建模语言)在设计“网上书店”系统中的用例图。通过具体实例探讨用户与系统功能之间的交互,旨在清晰地展示系统的使用场景和参与者角色,为后续的系统开发提供基础模型。 在UML实验课上完成了一些实验,其中参考了他人的成果。希望大家能够理解!作为新手学习UML的过程中,我们一起努力进步吧!
  • 的需求分析详解
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    本报告深入剖析了网上书城的需求分析过程,涵盖用户需求、功能设计和技术实现等关键环节,为开发者和设计师提供详实指导。 这段文字描述了包含用例图、时序图、协作图等内容的资源,这些都是软件工程分析过程中所需要的重要元素,非常有用。
  • SSH 架构源码及实验
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    本项目提供一个基于SSH架构的网上书城系统源代码及相关实验报告。通过实际编码和文档解析,帮助学习者深入理解SSH框架在Web开发中的应用与实践技巧。 比较简单,适合初学者。项目包括源码和实验报告,采用SSH框架,并使用MySQL数据库。
  • JavaWeb-项目实验及课程设计.doc
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    这份文档是关于JavaWeb技术在网络书店应用中的实践与研究,涵盖了从需求分析到系统实现的各项内容,旨在通过实际操作加深对JavaWeb开发的理解。 Javaweb-网上书城项目实验报告书-课程设计报告书,该项目是我自行购买并独立完成的。
  • UML
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    本项目通过构建网上商城的UML图,清晰地展示了系统架构、类与对象之间的关系以及业务流程,便于开发者理解和维护。 1. 系统需求 2. 需求分析 42.1 功能设置 42.2 模块划分 52.3 识别参与者和用例 62.3.1 顾客Customer用例图 72.3.2 系统管理员用例 132.3 静态结构模型 162.3.1 类Customer 172.3.2类Goods 182.3.3类Order 192.3.4管理员 202.3.5标题title类 202.3.6二级标题类 212.3.7公共操作类 222.3.8类图 23 动态行为模式 23 3.1时序图 24 3.1.1顾客注册成为会员时序图 25 3.1.2顾客反馈信息时序图 26 3.1.3顾客浏览商品时序图 27 3.1.4顾客查询商品时序图 28 3.1.5顾客购买商品时序图 29 3.2.6管理员添加商品时序图 29 3.2.7管理员删除商品时序图 30 3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 31 3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 31 3.2.10管理员编辑促销产品时序图 32 3.2.11管理员编辑条款信息时序图 33 3.2.12管理员编辑购买流程时序图 34 3.2.13管理员删除会员时序图 35 用户结算时序图 35 动态行为模式 36 管理端管理员的活动图 38 协作图 顾客登录协作图 顾客注册协作图 顾客浏览商品协作图 反馈信息协作图 用户查询商品协作图 购买商品时序图 管理员删除会员时序图 添加商品的时序图 删除商品的时序图 编辑文本的时序图 44 数据库设计 44.1数据库的需求分析 逻辑设计 5. 参考文献:
  • JSP UML设计的店毕业及源代码
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    本项目为基于JSP和UML技术开发的在线图书销售平台。本文档详细阐述了系统的设计、实现以及测试过程,并附有完整源代码,旨在展示电子商务网站开发流程与关键技术应用。 网上书店系统设计报告基于JSP技术,并结合UML(统一建模语言)进行系统分析与设计,是典型的Web应用开发实例。该系统适用于毕业设计项目,提供完整的源代码以帮助学习者深入理解Web应用的开发流程。 一、JSP技术 JavaServer Pages (JSP) 是一种动态网页技术,允许开发者在HTML或XML文档中嵌入Java代码来处理服务器端的数据。通过将业务逻辑、页面展示和控制流程分离,提高了开发效率及代码可维护性。本网上书店系统利用JSP接收客户端请求,进行数据处理,并显示结果。 二、UML建模 Unified Modeling Language (UML) 是一种标准化的软件系统建模语言,用于可视化描述系统的结构与行为特性。在该项目中使用了UML来进行需求分析、设计和文档编写,包括用例图、类图、序列图及状态图等。其中,用例图展示了用户与系统之间的交互;类图描绘了系统的静态结构,如各类对象及其相互关系;序列图表示各对象间交互的时间顺序;而状态图则显示了一个对象在其生命周期中的不同状态变化。 三、系统分析 网上书店系统通常包含用户管理、图书管理、订单管理和支付管理等多个模块。在进行系统分析时需要明确每个模块的功能,确定其输入输出流程以及与其他模块之间的相互作用关系。例如:用户管理可能包括注册登录及个人信息维护等功能;图书管理则涉及添加删除修改书籍信息等操作;而订单处理功能主要关注购书过程中的各项事务如加入购物车结算查看订单状态等。 四、系统设计 在设计阶段,应根据UML模型进一步细化各个模块的具体实现方案。这包括数据库结构的设计、接口定义以及业务逻辑的实现等方面的内容。例如:数据库设计方案通常会包含用户表图书表订单表等相关表格以确保数据的一致性和完整性;同时清晰明了地规定各组件之间的通信方式也有利于提高系统的可扩展性与稳定性。 五、源代码实现 网上书店系统中包含了多种层面的源代码,如JSP页面ServletJavaBean数据库连接以及HTMLCSSJavaScript等前端技术。其中,JSP主要用于呈现内容和收集用户交互数据;而Servlet则作为控制器处理请求,并调用后台业务逻辑进行相应操作;JavaBean封装了具体的实体对象信息(例如:用户图书订单)用于简化程序设计流程;数据库连接组件负责与后端存储介质的通信并执行SQL语句以完成相关任务。前端页面通过HTMLCSSJavaScript实现了动态效果和良好的用户体验。 六、毕业设计价值 此网上书店系统作为一项实践性极强的项目,具备实际应用场景有助于学生巩固应用所学知识(如Web开发技术数据库管理软件工程方法等)。同时通过对源代码的研究分析可以提升解决问题的能力以及调试技巧为未来的职业生涯奠定坚实基础。总之该实例结合了JSP与UML技术提供了一个全面而详尽的Web应用程序案例对于学习和实践相关技能具有重要的参考价值。通过深入研究,不仅可以了解整个网上书店系统的运作机制还能提高软件开发的专业水平。
  • 设计(数据库设计和UML建模)
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    本项目聚焦于构建一个功能完善的网上商城系统,涵盖用户界面设计、数据库架构规划及UML模型建立,旨在优化用户体验与后台管理效率。 网上商城设计(数据库设计与UML建模)