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Android两点触控:用两指放大和缩小图片

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简介:
本应用教程介绍如何在安卓设备上使用两点触控技术,轻松实现图片的放大与缩小功能。适合喜欢探索手机操作技巧的朋友阅读。 Android 使用自定义View的方式实现了两个手指放大和缩小图片的功能。

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  • Android
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    本应用教程介绍如何在安卓设备上使用两点触控技术,轻松实现图片的放大与缩小功能。适合喜欢探索手机操作技巧的朋友阅读。 Android 使用自定义View的方式实现了两个手指放大和缩小图片的功能。
  • Android ImageView 实现多(Multitouch)以拖动
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    本文章介绍如何在Android应用中使用ImageView实现图片的多点触控操作,包括拖动和平滑缩放功能。通过代码示例详解手势检测与响应机制。 在Android开发过程中,ImageView是一个常用组件用于显示图像。为了提供更丰富的用户体验,在某些应用如图片浏览器中需要扩展ImageView以支持多点触控功能(包括拖拽移动与缩放)。本段落将详细讲解如何实现这些功能。 首先创建一个自定义的ImageView子类`DraggableImageView`,并在其中重写关键方法来处理触摸事件。主要涉及以下几种情况: 1. **ACTION_DOWN**:当用户首次接触屏幕时触发此事件,记录初始触控点坐标和当前ImageView位置。 ```java private float initialX; private float initialY; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getPointerCount() > 1) { // 处理双指触碰缩放 } else { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: initialX = event.getX(); initialY = event.getY(); break; } } return true; } ``` 2. **ACTION_MOVE**:当用户在屏幕上移动手指时触发,根据触摸点的移动调整ImageView位置实现拖拽效果。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ... case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = event.getX() - initialX; float dy = event.getY() - initialY; Matrix matrix = getImageMatrix(); matrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(matrix); initialX = event.getX(); initialY = event.getY(); break; ... } ``` 3. **ACTION_UP**:当用户释放手指时触发,通常在此进行一些收尾工作。 4. 对于多点触控,则需要处理`ACTION_POINTER_DOWN`和`ACTION_POINTER_UP`事件来识别双指操作。通过计算两个触摸点之间的距离变化实现缩放。 ```java private float initialFingerDistance; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ... case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: initialFingerDistance = spacing(event); if (initialFingerDistance > 10f) { // 开始双指触碰缩放操作 } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 结束缩放 break; ... } private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return (float)Math.sqrt(x * x + y * y); } ``` 在这些事件中,还需更新Matrix以实现缩放: ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ... case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 计算比例并应用到矩阵上 float scale = spacing(event) / initialFingerDistance; Matrix matrix = getImageMatrix(); matrix.postScale(scale, scale, midPoint(event), midPoint(event)); setImageMatrix(matrix); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: initialFingerDistance = 0f; // 更新手指距离为零,表示结束缩放 break; ... } private PointF midPoint(MotionEvent event) { float x = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2; float y = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2; return new PointF(x, y); } ``` 为了确保ImageView在缩放后保持可见,每次缩放后检查并调整Matrix。可以使用`centerCrop()`或`centerInside()`方法。 最后,在布局文件中应用自定义的`DraggableImageView`: ```xml ``` 通过以上步骤,成功实现Android ImageView的多点触控功能(拖拽移动与缩放),极大提升了用户在查看图片时的交互体验。实际项目中还需考虑手势边界条件、防止过度放大或缩小等细节问题。
  • 中间的轮播效果
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    本项目实现了一种独特的轮播图展示方式,在这种模式下,当前显示的图片会被放大并置于中心位置,而两边的图片则会相应地缩小。这样的设计不仅增强了视觉焦点,还为用户提供了更加沉浸式的浏览体验。 在网上找了很久但没找到一个合适的工具或资源,不是效果不好就是有bug。最后自己动手实现了比较满意的效果。
  • UE4项目中功能
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    本简介探讨了在Unreal Engine 4(UE4)项目中实现两点触摸缩放功能的方法和技术。通过优化代码和UI设计,提升了用户体验的交互性和直观性。 喜欢的小伙伴可以下载一下,如果有积分的话,请贡献一些;如果没有积分的话,请在评论区留下邮箱地址。
  • 中间显示,,实现轮播效果
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    本项目介绍了一种动态图片展示技术,通过JavaScript和CSS实现中间图片放大、两侧图片缩略图的效果,并自动轮播切换。 中间图片放大,两边缩小的轮播效果是自己编写的,并且没有使用其他的JavaScript代码。
  • QT5.X双的多代码实现
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    本项目专注于Qt 5.x框架下使用C++或QML语言开发的应用程序中实现图像的双指缩放功能。通过详细的代码示例,展示了如何利用多点触控技术优化用户体验,增强交互性。 QT5.X版本的多点触控使用双手指缩放图片源码可以在QTCreater上编译并运行。此功能已在基于imx6平台、Linux4.1.15内核的操作系统中调试通过,但前提是触摸屏必须支持多点触控,并且需要将触摸屏驱动移植好以确保内核已支持该特性。
  • 与双击DEMO
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    本DEMO演示了如何通过双指缩放和双击操作来实现图片的放大和缩小功能,提供直观便捷的用户体验。 双指缩放图片,双击放大缩小图片的示例代码使用了开源库。
  • C++ MFC 源码
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    本项目提供使用C++与MFC框架实现的图片缩放功能源代码。用户可便捷地对图像进行放大或缩小操作,适用于桌面应用开发中的图形处理需求。 C++ MFC 放大和缩小图片的源码可以帮助你学习如何存储和显示图片,并且可以让你了解如何按照原图大小的比例来展示图片。
  • Android浏览全屏功能
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    本应用提供强大的图片浏览功能,支持Android设备上的图片全屏显示、放大缩小操作,带来更佳的视觉体验和便捷的操作感受。 实现类似主流图片浏览应用的全屏缩放效果,例如QQ好友动态和微信朋友圈中的功能。