Advertisement

C# Socket编程详解笔记

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本笔记深入剖析了C#中Socket编程的技术细节与实践应用,涵盖网络通信基础、协议处理及复杂场景下的解决方案。 看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜索一下,会发现关于这个主题的文章实在是太多了~~~确实没有必要再写了,而且我也懒得去琢磨字句。(到这里肯定需要一个转折了,不然读者就看不到下面的内容了)但是为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一些socket的基础知识。注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要继续往下看了。另外,如果发现其中有任何错误,请直接指出。 1. 按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单位),而这里这个描述符则用于网络通信。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C# Socket
    优质
    本笔记深入剖析了C#中Socket编程的技术细节与实践应用,涵盖网络通信基础、协议处理及复杂场景下的解决方案。 看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜索一下,会发现关于这个主题的文章实在是太多了~~~确实没有必要再写了,而且我也懒得去琢磨字句。(到这里肯定需要一个转折了,不然读者就看不到下面的内容了)但是为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一些socket的基础知识。注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要继续往下看了。另外,如果发现其中有任何错误,请直接指出。 1. 按惯例先来介绍下socket Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单位),而这里这个描述符则用于网络通信。
  • C#.Net网络Socket
    优质
    本文章详细解析了使用C#.Net进行Socket网络编程的方法和技巧,涵盖基本概念、连接建立及数据传输等内容。适合初学者入门学习。 在C#.NET编程环境中,Socket是实现网络通信的核心组件,它基于TCP/IP协议栈提供低级别的网络访问能力。本段落将深入探讨C#.NET中的Socket编程,并介绍如何使用Socket进行网络程序开发。 1. **Socket类型与协议**: - TCP(传输控制协议):面向连接的协议,保证数据有序和可靠传输。 - UDP(用户数据报文协议):无连接的协议,速度快但不确保顺序或可靠性。 2. **创建与绑定**: 使用Socket类构造函数初始化一个实例,并指定使用的类型(如TCP为`SocketType.Stream`, UDP为`SocketType.Dgram`) 和地址族 (如IPv4为 `AddressFamily.InterNetwork`)。 - 使用Bind方法将Socket绑定到本地端口,准备接收或发送数据。 3. **监听与连接**: 对于服务器端,使用Listen方法开始在指定的端口上监听连接请求;客户端则通过Connect发起连接请求。当有新的连接建立时,服务端调用Accept来处理该请求。 - 客户端使用Connect方法发起到特定地址和端口的Socket连接尝试。 4. **数据收发**: Send 和 Receive 方法用于发送及接收数据,可以指定缓冲区大小或传输的数据量。对于大文件等大量数据的传输,推荐采用异步模式(如BeginSend, EndSend)以避免阻塞。 - 异步操作还可以通过`SocketAsyncEventArgs`类实现。 5. **套接字选项与属性**: 使用SocketOptionName枚举可以设置多种选项来影响Socket的行为,例如禁用Nagle算法或启用心跳检测等。 6. **异常处理与关闭** 网络通信中可能遇到各种错误(如`SocketException`)。需要妥善处理这些情况。 - 完成数据交换后应通过调用Close方法释放资源并终止连接。 7. **示例:EasyChat**: 服务器端程序负责监听客户端的请求,并管理多个并发会话;而客户端则用于建立与服务端之间的通信链路,发送及接收信息。该实例有助于理解如何在C#.NET环境下使用Socket实现基本的网络应用功能。 - 相关文档可能包含更详细的理论介绍和代码示例。 通过学习掌握C#.NET中的Socket编程技术,开发者能够创建出具有复杂交互性的应用程序,例如即时通讯软件、文件传输服务以及在线游戏等。深刻理解并熟练运用这些基础知识对从事网络开发工作至关重要。
  • C# Socket C# Socket
    优质
    本教程深入浅出地介绍C#中的Socket编程技术,涵盖网络通信基础、建立连接、数据传输等关键概念和实现方法。适合希望掌握基于TCP/IP协议进行网络开发的程序员阅读。 C# Socket编程是一种在.NET框架下进行网络通信的重要方式,主要用于TCP/IP协议栈中的客户端与服务器之间的数据传输。Socket类是实现这一功能的基础,在C#中提供了创建高性能网络应用程序的工具。 1. **TCP连接建立:三次握手** 在C# Socket编程中,TCP连接通过“三次握手”来完成。首先,客户端发送一个SYN(同步)包到服务器请求建立连接;接着,服务器回应一个SYN+ACK(同步+确认)包以表明同意并返回确认号;最后,客户端再回复一个ACK(确认)包表示收到服务器的响应,此时连接正式建立。 2. **TCP连接关闭:四次挥手** 当通信结束后,双方通过“四次挥手”来断开连接。首先由客户端发送FIN(结束)包通知服务器希望终止连接;然后服务器回应一个ACK包以确认请求;之后,服务器也发送自己的FIN包表示自己也要关闭连接;最后,客户端回复最后一个ACK包给服务器,整个过程结束后连接被正式关闭。 3. **C# Socket类** 在C#中使用`System.Net.Sockets.Socket`类进行TCP通信。此类提供了多种方法:如Bind()用于绑定本地端口、Listen()启动监听模式等待来自客户端的请求、Accept()接收新的Socket实例以处理客户端请求,Connect()使客户端连接到服务器,以及Send()/Receive()分别用于发送和接收数据。 4. **C# Socket示例程序** - `TheacherSever`:这可能是教学用途中的一个服务端程序。在该模式下,服务端利用Socket创建监听套接字,并调用Listen等待客户端的连接请求;当有新的客户端尝试建立连接时,使用Accept获取一个新的Socket实例来处理这些请求。 - `StudentApp`:这个名称可能代表的是客户端应用程序,在这种情况下,它首先需要创建一个Socket实例并通过Connect()函数与服务器建立连接。然后通过Send()/Receive()方法发送和接收数据。 5. **C# Socket编程注意事项** - 错误处理:在使用Socket进行通信时必须考虑到可能出现的各种异常情况,并采取相应的措施来解决问题。 - 网络延迟问题:由于网络环境的不可预测性,可能会遇到如数据包丢失或顺序混乱的情况,在设计程序时需要做好充分准备以应对这些挑战。 - 连接管理:对于服务器端而言,有效管理和维护多个客户端连接非常重要,避免因资源耗尽而导致服务中断。 - 数据编码与解码:发送的数据需进行适当的编码处理(例如使用UTF-8),确保双方能够正确解析信息。 通过上述介绍,我们了解到C# Socket编程的基本概念及其在TCP协议中的应用。根据TheacherSever和StudentApp的角色定位,在实际开发中可以构建一个简单的教学互动系统实现客户端与服务端之间的双向通信功能。
  • SV——System Verilog
    优质
    《SV笔记》是一本详尽解析System Verilog语言的电子书,旨在帮助读者深入理解并掌握这一硬件描述语言的核心概念与应用技巧。 《SystemVerilog for Verification》第二版第一到三章的笔记以及第三版的课后习题,最新整理于2019年2月。
  • C++中socket实例的
    优质
    本篇文章将详细介绍C++中的socket编程技术,并通过具体实例进行解析,帮助读者掌握网络编程的基础知识和技巧。 在C++中进行socket编程有三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM)、数据报套接字(SOCK_DGRAM)以及原始套接字(SOCK_RAW)。基于TCP的socket编程使用的是流式套接字。 为了实现一个基本的服务端程序,需要执行以下步骤: 1. 加载Windows Sockets库并创建一个新的套接字。这可以通过调用`WSAStartup()`和`socket()`函数来完成。 2. 使用`bind()`函数将这个新创建的套接字绑定到特定IP地址与端口上。 3. 通过调用`listen()`方法使该套接字处于监听模式,等待客户端发起连接请求。 4. 当有新的连接请求到达时,使用`accept()`函数接收此次连接,并返回一个新的用于处理此连接的套接字。
  • Python Pygame安装教
    优质
    本教程详细讲解了如何在不同操作系统上安装和配置Python游戏开发库Pygame,并提供了常见问题解决方案及示例代码,适合初学者学习。 今天看到一个教程,是关于如何在Python中安装pygame模块的。觉得很有用,所以想分享一下。 首先需要安装Python。 虽然对于一些读者来说这可能显得多余了,但为了帮助刚开始学习Python的新手,我还是详细说一说吧: 我们需要访问Python官网下载所需的版本。我这里选择的是适用于Windows 64位系统的 Python2.7 msi 安装包。如果对安装过程不熟悉的话,默认设置即可。 接下来需要安装easy_install。 这个工具的作用就是帮助我们快速地安装一些库,具体的步骤很简单:只需要从网上找到相应的文件下载下来,并使用Python命令进行安装就可以了。 最后一步是安装pip, 经过前面的两个步骤后,就可以继续下一步了。
  • Linux环境下Socket CAN
    优质
    本教程详细解析了在Linux操作系统下使用Socket CAN进行CAN总线通信编程的方法与技巧,涵盖协议介绍、API用法及实际案例。 1. CAN总线介绍 2. CAN工作原理 3. CAN总线工作特点 4. CAN总线协议 5. CAN总线报文结构 6. 总线配置
  • Java IO流
    优质
    Java IO流详解笔记详细解析了Java编程语言中输入输出(I/O)的概念、类库和操作方法,旨在帮助开发者理解和掌握高效的数据处理技术。 Java IO流详解主要介绍Java程序设计中的输入输出操作。IO流是处理数据的基本方式之一,在文件读取、网络通信等方面广泛应用。本段落将从字节流与字符流的区别开始,探讨各种常用类的使用方法,并结合实例进行讲解,帮助读者深入理解如何在实际开发中高效运用Java IO技术。 文章首先会解释什么是InputStream和OutputStream,以及它们是如何工作的;接着介绍Reader和Writer的基本概念及其区别于字节流的地方。然后详细介绍FileInputStream、FileOutputStream等具体实现类的特点及应用场景。此外还会讨论BufferedInputStream/BufferedReader这样的缓冲区读写机制如何提高性能,并通过示例代码展示其用法。 除了基础的文件操作外,文章还将探讨网络编程相关的Socket通信原理和实践技巧,包括使用DataInputStream/DataOutputStream进行高效的数据传输等高级话题。最后会简要介绍NIO框架(New IO)与传统IO的区别及其优势所在,为读者进一步学习Java高并发技术打下坚实的基础。 总之,《Java IO流详解》旨在帮助开发者全面掌握这一核心技能,并能在项目实践中灵活运用各种API来解决实际问题。
  • JUC并发 - 狂神说,附MD文件
    优质
    本笔记为学习狂神说关于Java JUC并发编程教程所做总结,深入浅出地解析了多线程、锁机制及并发工具类等核心概念,并提供详细Markdown文档供参考。 这段文字记录了狂神说Java里JUC课程的笔记,主要针对学习过该课程的人用于复习使用。我详细地做了笔记,并自己绘制了一些图表,还根据弹幕中的建议进行了一定程度上的修改。对于复习来说应该足够全面和有帮助,总共有一万多字。
  • Python Socket网络(Socket套接字使用)
    优质
    本教程详细讲解Python中的Socket网络编程,涵盖套接字的基本概念、创建连接及数据传输等核心知识点。适合初学者快速掌握。 套接字是为特定网络协议(如TCP/IP、ICMP/IP、UDP/IP)提供可移植标准接口的对象。它们使程序能够接受连接并发送及接收数据。为了建立通信通道,每个网络端点都需要一个套接字对象,这非常重要。在BSD UNIX系统核心中包含有套接字,并且许多其他类似UNIX的操作系统(如Linux)也采纳了这一特性。非BSD的UNIX系统(例如ms-dos、Windows、OS/2和Mac OS等大多数主机环境),通常通过库形式提供对套接字的支持。 最常用的三种套接字类型是:stream、datagram 和 raw。其中,stream 和 datagram 套接字可以直接与TCP通信。