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韩顺平 Java 坦克大战 QQ 满汉楼

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简介:
韩顺平是一位Java编程专家和教育者,在技术社区中以制作高质量教程而闻名。业余时间喜欢开发小游戏如“坦克大战”,并运营着名为“满汉楼”的QQ空间,分享生活与技术心得。 韩顺平讲解的Java坦克大战教程在满汉楼有相关资料分享。

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客服
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  • Java QQ
    优质
    韩顺平是一位Java编程专家和教育者,在技术社区中以制作高质量教程而闻名。业余时间喜欢开发小游戏如“坦克大战”,并运营着名为“满汉楼”的QQ空间,分享生活与技术心得。 韩顺平讲解的Java坦克大战教程在满汉楼有相关资料分享。
  • 完整版(讲解Java
    优质
    这是一段由韩顺平主讲的教学视频,专注于《坦克大战》游戏的完整版开发过程,通过实战项目深入浅出地教授Java编程知识。 坦克大战完整源代码(韩顺平java视频配套)
  • 系统需求文档(
    优质
    《满汉楼系统需求文档》由技术专家韩顺平编写,详细描述了开发满汉楼系统的功能需求、用户界面设计及非功能性需求等内容,为软件开发者提供了全面的技术指导。 韩顺平老师的Java教程中的满汉楼系统需求文档方便大家学习。
  • 创作的源代码
    优质
    《满汉楼源代码》是由韩顺平创作的一部作品,它深入剖析了计算机编程的基础和精髓,旨在帮助读者掌握核心编程技术与思想。 韩顺平的满汉楼源代码包括图片、闪屏及报表统计功能。使用的数据库是MySQL,数据库名称为restaurant。 表结构如下: - 表名: chart2010 语句:id int primary key auto_increment, num int - 表名: menu 语句: id int primary key auto_increment, name varchar(20), cost varchar(10) - 表名: uid 语句: id int primary key auto_increment, password varchar(20), username varchar(10), power int 运行时请确保将MySQL的JDBC Driver添加到Build Path中。
  • 系统文件资料
    优质
    韩顺平老师的“满汉楼”系列课程提供了全面而深入的计算机系统文件资料解析与应用指导,是IT学习者的宝贵资源。 本资源是关于满汉楼餐饮系统设计文档的资料。
  • 项目代码来源
    优质
    韩顺平满汉楼项目代码来源是一篇详细介绍计算机科学领域内特定项目的代码起源、发展历程及技术细节的文章或视频教程。由知名IT教育专家韩顺平主讲,针对对编程和历史感兴趣的开发者和技术爱好者,深入解析满汉楼项目的背景及其在软件开发中的应用价值。 韩顺平满汉楼提供所有免费代码下载,0积分即可获取!绝对超值。
  • 当前最全的代码
    优质
    当前最全的韩顺平满汉楼代码是一本全面收录韩顺平老师在编程教学中使用的经典示例和最新教程代码的书籍或资源集合,旨在为程序员提供一站式学习与参考平台。 目前功能较全的满汉楼代码实现了闪屏、登录、人事管理界面、结账、菜谱以及成本管理等功能。
  • 游戏源码及素材(
    优质
    《坦克大战游戏源码及素材》是由知名IT教育专家韩顺平编著的教学资源,旨在帮助编程爱好者和学生深入了解并实践游戏开发过程中的关键技术。该套资料包含了详细的代码解析、实用的游戏设计元素以及互动教学视频等,适合初学者快速上手和进阶学习使用。 【坦克大战项目源码+素材(韩顺平)】是一个编程学习资源,包含了开发坦克大战游戏的完整源代码、相关素材以及可能的项目文档。这个项目由知名IT教育人士韩顺平提供,通常用于教授游戏开发的基础知识和实战技能。 在深入探讨知识点之前,我们先了解一下坦克大战这个游戏。坦克大战是一款经典的2D射击游戏,玩家控制一辆坦克在地图上移动,通过射击敌方坦克来得分,同时需要避免被敌人击中。游戏通常包含多个关卡,每个关卡有不同的地形和敌方坦克配置。 以下是这个项目源码中可能涉及的关键知识点: 1. **游戏循环(Game Loop)**:游戏的核心是不断执行的游戏循环,负责处理用户的输入、更新游戏状态、渲染屏幕和处理游戏逻辑。 2. **图形库和渲染**:源代码可能会使用如SDL、Pygame或Unity等图形库进行游戏画面的绘制和动画处理,包括坦克、子弹、障碍物和背景的渲染。 3. **对象和类(Objects and Classes)**:游戏中每个独立的对象,例如坦克、子弹、地图等都是通过面向对象编程思想来创建对应的类表示它们,并包含各自的状态和行为。 4. **碰撞检测(Collision Detection)**:用于判断游戏中的物体如坦克、子弹与障碍物或敌方坦克之间的接触情况,以此决定是否造成伤害或者结束游戏。 5. **用户输入处理(User Input Handling)**:监听键盘事件以响应玩家的移动和射击命令。 6. **游戏逻辑(Game Logic)**:管理游戏规则,例如坦克的生命值、子弹速度以及关卡进度等。 7. **文件操作和资源管理**:读取与保存游戏进度,并加载地图、音效及图像素材。 8. **音频处理**:播放背景音乐和各种声音效果,如坦克移动声、开火声或被击中时的声音。 9. **多线程或异步编程**:为了实现流畅的游戏体验,可能使用到多线程或异步编程来同时处理游戏逻辑与用户输入。 10. **文档和注释**:项目文件夹内可能会包含设计文档、API参考以及开发日志等资料帮助理解代码结构及功能。 通过分析这个项目源码,学习者可以掌握游戏开发的基本流程,并了解如何将物理、图形和交互元素整合到一个可玩的游戏中。此外,韩顺平提供的视频讲解可能提供了更详细的指导,有助于初学者更好地理解和实现这些概念。如果你对游戏开发感兴趣的话,这是一个很好的实践平台,能够锻炼你的编程能力和问题解决技巧。
  • 游戏代码+素材+文档
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    《韩顺平坦克大战》是一套全面的教学资源包,包含详细的游戏代码、设计素材及说明文档,适合编程爱好者深入学习和实践。 韩顺平Java坦克大战游戏源码+素材+文档,可以直接运行。
  • 老师 餐饮管理系统源码
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    韩顺平老师的《满汉楼餐饮管理系统源码》课程,深入讲解了开发高效、实用的餐饮管理系统的全过程及关键技术点。适合对餐饮软件开发感兴趣的开发者学习研究。 韩顺平老师的教程涵盖了满汉楼餐饮系统的源码及相关资料,包括图片和数据库备份等内容。