Advertisement

C++ 获取Windows系统中的可用串口列表

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文章详细介绍如何使用C++编程语言编写程序来获取和列出当前Windows操作系统中所有可用的串行端口。 1. 本测试软件可使用vs2010+qt4.8直接运行。 2. 如无相关开发环境,仅需在C++环境中调用本软件中的前两个函数即可。 3. 该软件展示了如何快速获取Windows下的串口列表。 4. 注意:程序仅展示如何获取串口列表,并不包含连接代码。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++ Windows
    优质
    本文章详细介绍如何使用C++编程语言编写程序来获取和列出当前Windows操作系统中所有可用的串行端口。 1. 本测试软件可使用vs2010+qt4.8直接运行。 2. 如无相关开发环境,仅需在C++环境中调用本软件中的前两个函数即可。 3. 该软件展示了如何快速获取Windows下的串口列表。 4. 注意:程序仅展示如何获取串口列表,并不包含连接代码。
  • C++ 类:读、写及
    优质
    本项目提供了一个易于使用的C++类库,用于实现串口通信中的数据读取与发送功能,并能方便地获取当前系统中所有可用的串口资源。适合需要进行串口编程的应用场景。 C++ 串口类可以实现打开和关闭串口、读取和写入数据以及获取可用的串口列表等功能。
  • C#实现与实时监控
    优质
    本项目利用C#编程语言开发,实现了串行端口(COM端口)列表的动态获取,并对特定端口进行实时数据监控,适用于需要处理串行通信的应用场景。 本段落主要介绍两种获取串口列表的方法,这两种方法较为简单且实用。此外还分享了一个已封装的API供需要的朋友参考。
  • C#名称方法
    优质
    本文介绍了在C#编程语言中如何获取计算机上所有可用的串行端口(COM端口)名称的方法和步骤。 希望帮助大家获取电脑上Comm端口的名称。谢谢各位。
  • 【LabVIEW程序】已连接设备
    优质
    本教程介绍如何使用LabVIEW编程环境编写程序以获取并显示当前计算机上所有已连接的串口设备列表。 用LabVIEW编写的获取电脑上已连接的串口设备程序可以移植到其他串口相关程序中。在LabVIEW中进行串口编程之前必须安装VISA驱动程序。
  • 在VS2010使MFC自动并实现数据收发
    优质
    本教程详解了如何利用Visual Studio 2010和MFC框架开发一个应用程序,该程序能够自动列出系统中的所有串行端口,并实现基于这些端口的数据接收与发送功能。适合希望深入了解Windows下串口通信编程的开发者学习参考。 本段落将探讨如何使用Visual Studio 2010中的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来自动获取串口列表,并实现数据收发功能。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++库,它封装了Windows API,简化了窗口、菜单和控件的创建与管理。 首先了解串口通信的基本概念:串口是一种允许设备通过序列方式进行数据交换的标准接口,在Windows系统中可以通过编程访问这些端口以实现与其他硬件如传感器、打印机或GPS模块等进行通讯的功能。 在VS2010环境下,MFC提供了CSerialPort类来处理串行通信。创建一个使用此框架的应用程序时,应选择“MFC AppWizard”模板,并将头文件“Afxserial.h”包含到项目中以引入所需的CSerialPort类支持。 为了获取可用的串口列表,在代码中可以利用CMFCSerialPortInfo对象来进行枚举操作。下面是一个简单的例子: ```cpp CMFCSerialPortInfo portInfo; int nPorts = portInfo.GetNumberOfPorts(); for (int i = 0; i < nPorts; i++) { CString strPortName = portInfo.GetPortName(i); // 输出或处理每个串口的名称 TRACE(_T(端口 %d: %s), i + 1, strPortName); } ``` 获得可用列表后,可以创建CSerialPort对象并配置相关参数如波特率、数据位数等。例如: ```cpp CSerialPort serialPort; serialPort.Create(COM1, CSerialPort::baud57600, CSerialPort::parityNone, CSerialPort::data8, CSerialPort::stop1, CSerialPort::flowNone); ``` 接下来,可以使用Write和Read函数来实现数据的发送与接收。例如: ```cpp CString strData = _T(Hello, world!); serialPort.Write(strData); char buffer[128]; int nReceived = serialPort.Read(buffer, sizeof(buffer)); if (nReceived > 0) { CString strReceived(buffer, nReceived); // 处理接收到的数据 } ``` 为了保证数据传输的稳定性,需要处理串口打开、关闭和错误检测等操作。通常,在执行读写之前要检查是否成功开启端口,并在完成后正确释放资源。 此外,你可能还会参考一个名为“Serial Tool”的示例程序来理解如何使用MFC实现上述功能。“说明.txt”文件提供了关于该工具的详细步骤或注意事项。 总而言之,借助VS2010提供的MFC框架,我们可以轻松地管理串口、获取其列表,并设置通信参数以及进行数据收发。通过参考实际案例和示例代码,你将能够更深入理解这一过程并开发自己的应用程序。
  • 在VS2010使MFC自动并实现数据收发
    优质
    本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用MFC框架开发程序,实现自动检测并列出所有可用的COM端口,并在此基础上完成简单的串口通信功能。通过该教程,开发者可以轻松掌握基于MFC的串口编程技巧。 本段落将深入探讨如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来自动获取串口列表并实现数据的收发功能。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得编程更为便捷。 我们需要了解串行通信的基本概念。串行通信是一种通过串行接口进行数据传输的方式,通常用于设备间的短距离通信。在Windows系统中,串口通常被识别为COM1、COM2等,并可以通过编程对其进行配置,如设置波特率、数据位、停止位和校验位。 在VS2010中,我们可以利用MFC的CSerialPort类来操作串口。CSerialPort类是MFC对MSComm控件的封装,而MSComm控件是一个通用的串行通信控件,包含了打开、关闭串口,设置通信参数以及收发数据等功能。使用前需要确保系统已安装mscomm32.ocx控件,并将其注册到系统中。 实现自动获取串口列表的功能可以通过调用CSerialPort类的成员函数GetCommPorts()来完成。这个函数会返回一个字符串数组,包含了所有可用的串口名称。例如: ```cpp CSerialPort serial; CStringArray portNames; serial.GetCommPorts(portNames); for (int i = 0; i < portNames.GetSize(); i++) { AfxMessageBox(portNames[i]); } ``` 在选择了串口之后,我们可以进行数据的收发操作。要打开串口可以使用CSerialPort的Open()函数,并传入串口名称和打开模式。接着设置通信参数如波特率、数据位、停止位和校验位等,这些可以通过SetBaudRate(), SetDataBits(), SetStopBits() 和 SetParity() 等函数完成。例如: ```cpp serial.Open(COM1, CSerialPort::openReadWrite); serial.SetBaudRate(9600); serial.SetDataBits(CSerialPort::data8); serial.SetStopBits(CSerialPort::stop1); serial.SetParity(CSerialPort::parityNone); ``` 收发数据则可以通过Read()和Write()函数来实现。其中,Read()用于读取串口接收到的数据,而Write()用于向串口发送数据。例如: ```cpp char buffer[100]; int bytesRead = serial.Read(buffer, 100); AfxMessageBox(_T(Received: ) + CString(buffer, bytesRead)); serial.Write(Hello, Serial Port!, strlen(Hello, Serial Port!)); ``` 别忘了在完成通信后关闭串口,可以使用Close()函数来实现。 为了使程序具有更好的用户交互性,我们可以将上述功能整合到一个MFC对话框应用程序中,并添加必要的控件如组合框显示串口列表、按钮进行收发操作以及文本框展示结果等。同时还需要处理各种异常情况,比如串口打开失败或数据读写错误。 通过VS2010和MFC,我们可以方便地创建一个用于实现自动获取串口列表并执行数据收发的工具,在许多嵌入式系统、自动化设备控制及调试中具有广泛的应用价值。在实际项目开发过程中可以根据具体需求扩展更多功能,例如实时数据绘图或数据记录等。
  • C++所有详细信息
    优质
    本教程详细介绍在C++编程环境下如何获取并展示计算机系统内所有串行端口的全面信息。 C++ 获取串口的详细信息接口工程代码已在项目中成功使用。详情可参考相关博客文章。
  • MATLAB自动真实函数
    优质
    本文章介绍一个用于MATLAB环境下的实用函数,该函数能够智能扫描并返回当前计算机系统中的所有有效串行端口信息,极大简化了与外部硬件设备通信时对端口手动配置的需求。 Matlab自带的函数Ports=instrhwinfo(serial)可以获取当前的串口,但是返回值是一个复杂的元胞数组,直接使用较为困难,不利于后续编程操作。因此编写了一个专门用于查找当前串口并直接输出其名称的自定义函数,并在提供的压缩包内的txt文档中详细介绍了该函数的具体用法。
  • (VC++)
    优质
    本文将详细介绍如何在VC++环境中检测和列出系统中所有可用的串行端口(COM端口),适合需要进行串口通信编程的开发者参考。 在VC++编程环境中开发涉及串口通信的应用程序时,我们经常需要枚举系统中的所有可用串口以供选择合适的设备进行数据传输。本段落将详细讲解如何在VC++中实现这一功能,并介绍相关操作方法。 首先了解什么是串行端口(也称为COM端口)。这是一种计算机硬件接口,用于不同设备之间的串行通信。常见的例子包括COM1和COM2等,它们遵循特定的协议标准如RS-232。在Windows操作系统下,这些端口可以通过物理或虚拟方式实现。 枚举串口的过程主要涉及到调用一些Windows API函数,具体来说是`SetupDiGetClassDevs`和`SetupDiEnumDeviceInterfaces`这两个函数的作用分别是获取设备安装类的信息以及遍历指定类下的所有接口。在VC++项目中需要包含以下头文件: 1. `windows.h`: 包含大部分Windows API的声明。 2. `setupapi.h`: 提供了枚举及管理设备接口所需的功能定义。 具体步骤为:首先创建一个设备信息集,通过`SetupDiGetClassDevs`函数指定串口设备类GUID(通常是`GUID_DEVCLASS_PORTS`)。接着使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`循环遍历这些信息,并获取每个端口的详细信息。在每次枚举到一个新的串口时,你需要创建一个SP_DEVICE_INTERFACE_DATA结构体并利用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数来获得更详细的设备路径等信息。 为了实现上述功能,在VC++项目中需要导入相应的源代码文件(例如`search_serial_port.cpp`或`search_serial_port.h`)。同时,确保在链接器的设置里添加了必要的库依赖项——即在“附加依赖项”部分加入`setupapi.lib`(这是Windows系统提供的一个库)。 使用这些示例可能会遇到一些常见的问题,比如权限不足、设备响应延迟或者找不到特定设备等。解决这些问题通常需要检查驱动程序的状态,并确保应用程序具有访问串口的适当权限以及确认实际物理或虚拟端口是否正常工作。 总之,在VC++编程中实现枚举可用串口的功能是进行串行通信的关键一步。通过正确调用Windows API和设置项目属性,可以顺利地完成此任务并有效利用提供的代码库与工具。