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《COM技术内幕:微软组件对象模型(Inside COM)》部分源码适用于VS 2010

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简介:
本书《COM技术内幕:微软组件对象模型》深入解析了Microsoft的COM技术,书中包含的部分源代码兼容Visual Studio 2010,适合开发者学习与实践。 Dale Rogerson 撰写的《COM技术内幕——微软组件对象模型》(Inside COM)一书附带的源码适合在 Visual C++ 6.0 下编译,但在 Visual Studio 2010 中进行编译时会报告许多错误。本人对这些错误进行了修正,使修改后的代码能够在 Visual Studio 2010 命令行下成功编译,并且生成的 exe 文件可以正常运行。 这里发布的是经过修改后可以在 VS 2010 下顺利编译和执行的源码。发布的源码不包括书中第13章的内容,因为该章节中 Tangram 的原始代码在尝试编译时会遇到缺少文件的问题,始终无法成功编译通过。因此,此处提供的源码范围是从书中的第二章到第十二章。 每一份修改过的源码目录下都会附带一个“编译命令.txt”文档,其中详细记录了使用 VS 2010 编译这些代码时所用的命令以及对原始代码所做的具体改动说明。希望这能够帮助到阅读这本书的朋友。

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客服
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  • COMInside COM)》VS 2010
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    本书《COM技术内幕:微软组件对象模型》深入解析了Microsoft的COM技术,书中包含的部分源代码兼容Visual Studio 2010,适合开发者学习与实践。 Dale Rogerson 撰写的《COM技术内幕——微软组件对象模型》(Inside COM)一书附带的源码适合在 Visual C++ 6.0 下编译,但在 Visual Studio 2010 中进行编译时会报告许多错误。本人对这些错误进行了修正,使修改后的代码能够在 Visual Studio 2010 命令行下成功编译,并且生成的 exe 文件可以正常运行。 这里发布的是经过修改后可以在 VS 2010 下顺利编译和执行的源码。发布的源码不包括书中第13章的内容,因为该章节中 Tangram 的原始代码在尝试编译时会遇到缺少文件的问题,始终无法成功编译通过。因此,此处提供的源码范围是从书中的第二章到第十二章。 每一份修改过的源码目录下都会附带一个“编译命令.txt”文档,其中详细记录了使用 VS 2010 编译这些代码时所用的命令以及对原始代码所做的具体改动说明。希望这能够帮助到阅读这本书的朋友。
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    本书深入探讨了COM(组件对象模型)的技术细节,专注于微软平台上的组件开发。它为开发者提供了理解与使用COM框架的知识和技巧,是深入了解Windows编程不可或缺的一本参考书。 COM技术内幕——微软组件对象模型(PDF)这本书深入探讨了微软的组件对象模型(COM)的相关知识和技术细节。
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    本书深入剖析了微软组件对象模型(COM)的技术细节,并提供了丰富的源代码示例,适合开发者进一步理解和应用COM进行软件开发。 《COM技术内幕——微软组件对象模型(附加源代码).pdf》是我用来入门的书籍,非常好!
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    《Com技术内幕》是一本深入探讨组件对象模型(COM)原理与实践的技术书籍,适合希望深入了解Windows平台下COM技术的软件开发者阅读。 ### COM技术内幕详解 #### 一、COM技术概述 组件对象模型(Component Object Model,简称COM)是一种软件架构标准,旨在实现不同程序之间通过定义良好的接口进行通信和交互。COM不仅局限于特定的操作系统或编程语言,而是为跨平台、跨语言的组件交互提供了统一的框架。 #### 二、COM与C++的关系 尽管COM本身是跨语言的,但它与C++之间的联系尤为紧密。这是因为COM在很大程度上依赖于C++的一些特性,如指针操作和内存管理等。为了更好地理解和使用COM,读者需要掌握以下几个关键概念: 1. **C++类的二进制结构**:在C++中,类的二进制结构涉及到成员变量和成员函数在内存中的布局。了解这一点对于理解COM组件如何在不同进程中传递数据至关重要。 2. **类型转换机制**:COM利用了C++的类型转换特性来实现接口的多态性。这包括动态类型转换和显式类型转换等。 3. **内存管理和智能指针**:在C++中,智能指针(如`std::shared_ptr`和`std::unique_ptr`)的使用对于防止内存泄漏和提高代码安全性非常关键。COM也利用类似的机制来管理对象的生命周期。 #### 三、COM的基本原理 1. **接口和IDispatch**: - **接口**:COM中的接口是一种抽象的数据类型,它定义了一组方法。每个接口都有一个唯一的标识符IID。 - **IDispatch**:是COM中最基本的接口之一,用于支持动态类型调用。它允许在运行时获取对象的接口信息并调用其方法。 2. **组件和对象**: - **组件**:是指包含一个或多个接口的可重用软件单元。 - **对象**:是组件的一个实例。在COM中,对象通常遵循特定的生存期规则,并且可以通过引用计数机制来管理。 3. **类型库和注册表**: - **类型库**:包含了关于组件的信息,如接口定义、版本号等。 - **注册表**:用于存储COM组件的相关信息,如CLSID(类标识符)、ProgID等,便于其他应用程序查找和使用这些组件。 4. **自动化和OLE**: - **自动化**:是一种早期的COM规范,用于支持脚本语言和其他语言访问COM组件。 - **OLE(对象链接与嵌入)**:是基于COM的一种技术,允许在不同的应用程序之间创建、编辑和共享文档对象。 #### 四、COM的关键技术点 1. **COM对象的创建和使用**: - 通过`CoCreateInstance`函数可以创建一个COM对象。 - 使用`QueryInterface`方法获取对象支持的接口。 2. **远程过程调用(RPC)**: - COM支持通过网络进行远程过程调用,使得不同计算机上的组件能够相互协作。 3. **异常处理**: - COM使用特殊的错误码机制来进行错误报告,而不是传统的C++异常处理方式。 4. **线程模型**: - COM支持单线程模型和多线程模型,以适应不同场景的需求。 5. **COM+**: - 是COM的一个扩展,提供了更多的服务,如事务处理、安全性和持久性等。 #### 五、学习COM所需的基础知识 - **扎实的C++基础**:由于COM与C++有着密切的联系,因此对C++有深入的理解是学习COM的前提条件。 - **面向对象编程**:虽然COM不是面向对象的语言,但它借鉴了许多面向对象的思想,因此理解面向对象编程的基本概念是有帮助的。 - **操作系统知识**:了解Windows操作系统的基本工作原理有助于更好地理解COM的工作机制。 #### 六、总结 通过上述分析可以看出,COM作为一项重要的软件开发技术,在跨语言组件通信方面具有显著优势。对于希望深入了解这一领域的开发者来说,掌握相关的C++基础知识是必不可少的。此外,随着技术的发展,虽然COM的应用场景有所变化,但它仍然是理解现代软件体系结构的重要组成部分。
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