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Panda3D 1.7 Cookbook

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简介:
Panda3D是一款完全免费且开放源代码的游戏引擎。它已得到了众多爱好者以及多家知名游戏开发工作室的广泛应用,成功地应用于各类游戏的开发,涵盖了从快速原型设计到大规模商业大型多人在线游戏(MMO)的各种需求。借助Panda3D,开发者可以便捷地运用模型、纹理和音效等资源,从而创造出引人入胜且极具交互性的视觉体验。本书将引导你深入掌握Panda3D引擎的强大功能,并充分发挥其潜力。

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  • Panda3D 1.7 Cookbook.pdf
    优质
    《Panda3D 1.7 Cookbook》是一本实用指南,通过丰富的实例帮助读者掌握Panda3D 1.7游戏引擎的各项功能和技巧。适合编程爱好者及专业开发者阅读。 Panda3D是一个免费的开源游戏引擎,已被爱好者及大型工作室成功用于开发各种类型的游戏,从快速原型设计到大规模商业MMO。使用该引擎可以轻松地利用模型、纹理和声音等资源来创造引人入胜的交互体验。通过这本书,你也将能够充分发挥Panda3D的强大功能。
  • Python Panda3D 示例
    优质
    《Python Panda3D示例》是一本介绍如何使用Panda3D引擎进行游戏开发和3D图形编程的教程书,书中通过多个实例详细讲解了Python与Panda3D结合的应用技巧。 在使用Python的Panda3D库创建游戏或图形应用程序时,可以通过以下步骤进行实例操作: 1. 安装Panda3D:首先需要确保已安装了Python环境,并通过pip命令来安装panda3d。 2. 导入模块:导入所需的panda3d模块。一般会使用`base`, `render`, 和其他图形相关的类和函数。 3. 创建场景图(Scene Graph): 使用Panda3D的节点路径系统创建一个包含多个对象的三维空间,这是构建游戏世界的基石。 4. 加载模型:从文件中加载预定义的3D模型,并将其添加到场景图中的适当位置。可以使用`loader.loadModel()`函数来实现这一操作。 5. 设置灯光和相机:在场景中设置光源以提供适当的照明效果;同时,调整摄像机的位置与视角以便于观察整个游戏世界或特定区域内的细节。 6. 添加交互性:通过编程使用户能够控制角色移动、触发事件等功能。这通常涉及到监听键盘输入以及更新模型的变换属性等操作。 7. 渲染循环(Render Loop): 在主程序中创建一个无限循环,在每次迭代时刷新场景图以显示最新状态,并处理任何新的用户输入或游戏逻辑变化。 以上是使用Python Panda3D的一个基础实例流程。
  • Panda3D 1.6 Game Engine Beginners Guide (Packt)
    优质
    《Panda3D 1.6游戏引擎入门指南》由Packt出版,旨在为初学者提供全面而实用的教程和案例分析,帮助读者快速掌握Panda3D 1.6的强大功能与应用技巧。 Packt Panda3D 1.6 游戏引擎初学者指南
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