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利用AE技术,C#的栅格计算器。

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简介:
该计算器,采用ArcEngion技术与C#语言构建而成,具备强大的功能,能够执行栅格数据的加、减、乘、除运算,以及布尔逻辑运算、交集和并集等一系列复杂的处理操作。

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客服
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  • 基于AEC#
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    本项目结合Adobe After Effects与C#编程技术,开发了一款高效栅格计算器插件,旨在为用户在视频编辑过程中提供精确、便捷的数据计算功能。 基于ArcEngine技术和C#语言编写了一个栅格计算器,支持栅格数据的加减乘除、布尔运算以及交集并集等一系列操作。
  • 关于AE代码参考
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    本资料提供了详细的AE栅格计算相关代码示例与解析,旨在帮助开发者深入理解并有效应用栅格数据处理技术。 在GIS中实现栅格计算器功能,可以对多个栅格图层进行各种数学运算。使用ArcGIS Engine开发平台,能够方便地完成栅格数据的重新分类或原有数值的计算工作。
  • C#版(FrmRasterCalculator.zip)
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    栅格计算器C#版是一款功能强大的地理空间数据处理工具,支持多种栅格操作和分析。该软件以FrmRasterCalculator.zip的形式提供,便于开发者快速集成至项目中使用。 使用FrmRasterCalculator栅格计算器;创建一个ESRI.ArcGIS.Geoprocessor对象gp,并设置其OverwriteOutput属性为true。然后初始化一个新的RasterCalculator对象rc,将输出栅格的路径赋值给rc.output_raster属性,表达式赋值给rc.expression属性。最后通过调用gp.Execute方法执行计算任务。 代码如下: ```csharp ESRI.ArcGIS.Geoprocessor.Geoprocessor gp = new ESRI.ArcGIS.Geoprocessor.Geoprocessor(); gp.OverwriteOutput = true; RasterCalculator rc = new RasterCalculator(); rc.output_raster = textBox2.Text; rc.expression = m_Expression.ExcultText; gp.Execute(rc, null); ```
  • 基于C#ArcEngine(模仿ArcGIS开发)
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    本项目利用C#语言在ArcEngine平台上开发了栅格计算器功能,实现了类似ArcGIS栅格计算器的操作,支持用户自定义栅格数据处理表达式。 本段落仅包含窗体和代码,读者需自行配置环境。ArcGIS中的所有功能均已实现,并且功能按键的位置基本保持不变。执行表达式的书写方式也与原版一致。 区别一:被操作的栅格数据集需要手动添加,不能直接从AxMapcontrol中读取tif数据集。 区别二:环境变量设置仅保留了输出栅格大小这一项,若需设定范围,请参照栅格大小设置的方式进行添加。例如: `gp.SetEnvironmentValue(extent, path);` 区别三:增加了部分功能的摘要说明,有助于减少查询功能效果所需的时间等。
  • 基于C#+AE图层渲染
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    本项目采用C#编程语言结合ArcEngine(AE)技术框架,实现对栅格数据的有效管理和高性能渲染展示。通过优化算法提高大范围地理空间图像处理效率与质量,为用户提供直观、高效的栅格图层浏览体验。 利用AE开发支持多种格式的栅格数据渲染,包括拉伸渲染、唯一值渲染等功能。
  • C#+AE 数据操作方法
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    本教程详解了如何使用C#结合ArcEngine(AE)进行栅格数据分析与处理的方法,涵盖读取、编辑及显示等核心技能。 在IT行业中,栅格数据是地理信息系统(GIS)中的重要组成部分之一,通常由一系列像素构成,每个像素代表特定区域的属性值。C#是一种广泛应用于开发Windows应用程序的语言,而ArcEngine是由Esri公司提供的一个强大的GIS开发平台。本段落将探讨如何利用Visual Studio环境结合C#和ArcEngine对栅格数据进行操作。 首先需要了解的是C#与ArcEngine之间的集成方式。通过安装ArcEngine SDK后,在C#项目中引用相应的DLL文件(如ESRI.ArcGIS.dll),开发者可以访问丰富的GIS功能,这些功能封装在.NET类库中。 1. **加载栅格数据**: 使用`ArcEngine.ArcGISDataSourcesRaster.RasterDataset`类来加载栅格数据。创建一个`IRasterWorkspace`接口实例,并通过它打开栅格工作空间;然后使用Open方法获取`IRasterDataset`对象,进而读取栅格数据。 2. **显示栅格**: 为了在地图上展示栅格数据,需要创建一个`IMap`对象并将其添加到`IMapControl`或`IMapDocument`中。接着通过创建相应的图层(如IFeatureLayer或IRasterLayer)将之前加载的栅格绑定,并最终把该图层加入到地图视图里。 3. **栅格数据的基本操作**: - **裁剪**:定义一个裁剪区域,使用`IArea`接口调用RasterDataset.Clip方法生成新的栅格文件。 - **重采样**:通过改变分辨率来调整栅格大小;可以利用IRasterReSample接口的ReSample方法实现这一过程。 - **重分类**:借助于IRasterReclassify接口重新分配栅格数据中的值到不同的范围或类别中。 - **叠加分析**:使用`IRasterMosaic`接口将多个栅格进行融合、加权等操作。 4. **栅格处理**: - **镶嵌**:通过管理多个独立的栅格文件形成一个大的镶嵌数据集,可以利用`IRasterMosaicDataset`来实现。 - **统计分析**:使用像元级别的数学运算(如求平均值或最大、最小值等),这可以通过IRasterCalculator接口完成。 - **缓冲区分析**:通过IGeometryEngine.Buffer方法创建栅格的缓冲区域,用于研究空间关系。 5. **影像服务发布**: ArcEngine支持将本地栅格数据转换为可以在线共享的服务形式。这一过程涉及`IMxdDataset`和`IMapServer`接口的应用。 6. **用户界面交互**: 利用ESRI.ArcGIS.Display命名空间中的类,开发者能够实现诸如绘制图形、选择栅格以及调整图层透明度等UI功能。 7. **错误处理与调试**: 开发过程中必须注意异常处理,使用try-catch结构捕获潜在的错误,并及时向用户反馈。同时利用Visual Studio提供的调试工具(如断点和日志记录)来帮助定位问题所在。 通过上述步骤,在C#环境中借助ArcEngine可以实现对栅格数据进行全面的操作,包括加载、显示、编辑及分析等环节。这种结合不仅提供了强大的GIS功能支持,并且还凭借了C#语言的易用性和效率性,使得开发复杂的GIS应用成为可能。在实际项目中可以根据具体需求灵活运用这些技术点来构建满足特定要求的GIS系统。
  • AE表面剖析
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    《AE栅格表面剖析》是一本专注于解析和应用栅格数据技术的专业书籍。书中详细介绍了栅格表面模型、分析方法及其在地理信息系统中的重要性,并提供了实际操作案例,帮助读者掌握栅格数据分析技巧,适用于GIS专业人员及对空间数据分析感兴趣的学者。 此AE案例主要涉及对栅格表面进行挖填方、方位角、观察点、测量单位及坡度等功能。这些功能能够满足一般的需求,希望能为大家提供帮助。
  • 基于C# AEPoint.shp内插生成DEM
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    本研究利用C#编程结合ArcEngine(AE)技术,开发了一种有效算法,能够从Point.shp矢量数据中进行空间内插,自动生成高精度的数字地面模型(DEM)栅格。 根据网络资源自学整理,一起入门AE开发。使用VS2010编译,并基于3.5框架。内容涉及利用point.shp文件内插生成栅格。
  • 基于C#和ArcEngine插值
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    本研究探讨了利用C#编程语言结合ArcEngine开发平台实现栅格插值技术的方法与应用,旨在提升地理信息系统中数据处理与分析的精度与效率。 利用C#中的WinForm窗体编写了一个程序,可以实现克里金插值、IDW插值、样条函数差值以及自然函数插值等多种插值方法,并且代码已经过测试确认可用。
  • 使方法简介
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    本简介旨在介绍栅格计算器的基本操作和应用技巧,帮助用户掌握如何进行栅格数据的数学运算、逻辑判断及条件设定等,适用于地理信息系统(GIS)相关工作者。 对于希望使用栅格计数器处理栅格数据的人来说,这是一份不错的理论学习资料。