
Unity通过JS传递参数给WebGL源代码及发布文件
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简介:
本教程详解如何在Unity中使用JavaScript向WebGL构建的应用程序传递参数,并介绍相关设置和步骤以确保参数能够正确传达到发布的WebGL文件中。
Unity调用js代码以及js调用Unity代码的源码及实例工程文件如下:项目文件夹介绍:
- GetArgesFromBroswer_sourceCode 是源码。
- buildWebdl 是发布后的文件,没有进行修改。
- nginx-mytest 是在Nginx中发布的文件,已经进行了相应的修改。运行nginx后可以在 http://localhost:13762/ 访问。
这段文字介绍了如何通过Unity调用JavaScript代码以及如何使JavaScript能够调用Unity中的代码,并提供了相关的源码和实例工程文件的结构说明。
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