Advertisement

该软件工程实验报告涉及学校内部工资管理系统的开发。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本系统具备的核心功能在于,通过建立与数据库的连接,从而实现对教务信息、考勤信息以及系统整体信息的全面管理。该系统的主要技术组成包括:首先,数据库的构建和维护工作,采用 Microsoft SQL Server 2000 平台进行实施;其次,应用程序的开发工作,则借助 Delphi 7 开发环境完成;第三,系统的数据库连接方式为 ADO 技术的数据源连接模式;最后,数据库的具体操作逻辑主要体现在用户界面中,通过集成 Adoconnection/AdoQuery、AdoDatasource 等数据集组件,并对这些组件的各项属性、方法及事件进行了精细化设置。总而言之,本系统设计了六个独立的界面模块:包含用户登录界面、系统主界面、考勤记录子界面、奖惩信息子界面、工资信息查看与查询子界面以及用户信息管理子界面。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ——
    优质
    《软件工程实验报告——校内工资管理系统》是对在校学生设计并实现的一个实际企业资源规划子系统的总结。该系统旨在模拟真实工作环境中的工资管理流程,包括员工信息录入、薪资计算与发放等功能模块的开发和测试过程,并通过分析用户需求,进行系统架构设计、编码实现及后期优化等环节,帮助学生理解软件工程项目的全生命周期管理和团队协作的重要性。 本系统的主要功能是通过与数据库的链接来实现教务信息、出勤记录以及系统管理等功能。该系统的开发主要使用了以下技术: 1. 数据库建立及维护:采用SQL Server 2000。 2. 应用程序开发:利用Delphi 7进行编程。 3. 系统与数据库的连接方式:通过ADO技术的数据源链接实现。 4. 对数据库的具体操作:在需要使用数据库功能的界面中,采用了Adoconnection/AdoQuery、 AdoDatasource等数据集组件,并对这些组件的相关属性和事件进行了配置。 该系统包含六个不同的用户界面: - 用户登录页面 - 系统主页面 - 出勤记录子页 - 奖惩信息管理子页 - 工资查询及查看子页 - 用户资料管理子页
  • 导论》课.doc
    优质
    本实验报告为《软件工程导论》课程设计,详细记录了基于校内工资管理系统开发项目的实践过程与成果分析。 学校内部工资管理系统《软件工程导论》实验报告.doc 这份文档是关于使用《软件工程导论》课程知识来开发一个学校内部的工资管理系统的实验报告。报告中详细记录了系统的设计、实现以及测试过程中的各项细节和遇到的问题及其解决方案。
  • 综合训项目:源代码与
    优质
    本项目为软件综合开发课程的一部分,旨在通过构建学校内部工资管理系统来提升学生的实际编程技能和团队协作能力。该系统涵盖员工信息维护、薪资计算等核心功能,并附有详尽的设计文档与分析报告。 高校人员信息管理系统包括源代码及报告。假设学校共有教职工约1000人,设有10个行政部门和8个系。每个月20日前各个部门(包含系和部门)需将出勤情况上报人事处,23日前由人事处汇总并提交工资、奖金及扣款清单给财务处。财务处在月底完成教职工的工资表,并将其数据送至银行;每月3日则向各单位发放工资条。若员工出现调入或调出、校内调动以及离退休等情况时,则需由人事处通知相关部门和财务处。 本系统至少需要存储以下信息: - 工资表 - 部门汇总表 - 扣税款表 - 银行发放表 除人事处与财务处外,其他职能部门及系名称可简化表示。工资、奖金以及扣款的具体细节由学生自定义设定。
  • 园卡
    优质
    本实验报告针对软件工程中的校园卡管理系统进行设计与实现,详细记录了系统开发过程、功能模块划分及测试结果分析。 ### 软件工程校园卡管理系统实验报告知识点总结 #### 1. 软件项目计划 ##### 1.1 过程模型的选择 - **选择的模型**:本项目选择了RAD(快速应用程序开发)模型作为开发方法。 - **选择理由**: - **快速交付**:RAD模型支持迭代和增量式开发,可以迅速提供原型和最终产品。对于校园卡管理系统而言,这意味着能够更快响应用户需求并及时调整系统功能。 - **灵活性**:由于用户需求可能会随时间发展和使用情况变化,RAD模型提供了开发过程中的灵活性,以便于根据用户反馈进行调整。 - **减少风险**:通过定期展示原型和收集用户反馈,RAD模型有助于尽早发现问题并解决,从而降低了项目失败的风险。 ##### 1.2 项目范围的描述 - **现状描述**:随着高校规模的扩大,需要一种更为高效的管理方式来应对日益增长的校园消费业务,包括食堂、超市等场所的消费管理。这要求利用现代信息技术如电子信息管理系统、射频技术、网络技术和计算机技术实现校园卡的一卡通用,简化管理流程并提升服务效率。 - **系统目标**: - **办理新卡**:学生可以在系统中提交个人信息申请新卡,由管理员审核后完成发卡。 - **交易功能**: - 交易处理:学生可通过系统对校园卡进行充值或消费。 - 交易信息:管理员录入消费金额等信息,系统自动记录所有交易详情。 - 交易管理:系统实时监控交易状态以确保交易安全有效。 ##### 1.3 软件成本和工作量计算 - 在这部分中,作者会详细介绍项目的预算分配、资源评估以及时间规划等内容,为项目的顺利实施提供必要的财务和技术支持。例如,开发人员的薪酬、硬件设备成本及软件许可证费用等方面均需考虑在内。 ##### 1.4 分析项目风险 - 作者在此部分详细阐述了项目可能面临的风险因素如技术挑战、市场需求变化和资金短缺等问题,并提出相应的风险管理策略。 ##### 1.5 甘特图活动安排 - 使用甘特图展示了项目的各个阶段和任务的时间安排,帮助团队成员清晰了解每个任务的起止时间以确保项目按时推进。 #### 2. 结构化系统分析 ##### 2.1 需求分析 - 需求分析是理解用户需求并将其转化为系统规格说明书的过程。这部分内容通常包括对用户需求进行深入访谈、调研以及文档整理等工作。 ##### 2.2 建立数据流图(DFD) - 数据流图是一种图形表示工具,用于描述系统的数据流动和处理过程。通过建立DFD,可以帮助分析人员更直观地理解系统的信息流与业务逻辑。 ##### 2.3 建立数据字典(DD) - 数据字典是对数据流图中各个元素的具体描述,包括数据项、数据结构、存储及处理等信息,是系统设计的基础之一。 ##### 2.4 判定表 - 判定表是一种用来表达复杂逻辑关系的工具,可以清晰地表示出不同条件组合下的操作结果,在编写程序逻辑时特别有用。 #### 3. 结构化系统设计 ##### 3.1 概要设计 - 概要设计阶段主要关注系统的整体架构设计包括模块划分、接口定义等内容以确定系统的基本结构框架。 ##### 3.2 详细设计 - 在详细设计阶段,对各个模块的具体实现细节进行规划如算法选择和数据结构等,确保每个部分都能按预期运行。 #### 4. 面向对象分析与设计 ##### 4.1 用例图 - 用例图是UML中的一种工具用于描述系统的功能需求通过参与者与系统之间的交互来表现系统的外部行为。 ##### 4.2 类图 - 类图展示了系统中的类的静态结构及其之间关系,面向对象设计的重要组成部分之一。 ##### 4.3 状态图 - 状态图描述了对象在其生命周期内所经历的各种状态及转换过程有助于理解系统的动态行为。 ##### 4.4 活动图 - 活动图类似于流程图用于展示系统的控制流和业务流程帮助分析人员更好地理解系统的运作机制。 ##### 4.5 顺序图 - 顺序图描述了对象之间如何交互以完成特定功能重点在于展示消息传递的顺序。 ##### 4.6 协作图 - 协作图展示了对象间的协作关系及消息传递方式与顺序图相比更侧重于展示对象之间的关联。 通过以上内容的梳理和总结,我们不仅了解了校园卡管理系统的设计理念和发展方向还掌握了其具体实现过程中的关键技术点和步骤。这对于进一步研究和优化此类系统具有
  • 优质
    本实验报告详细记录了针对学生管理系统进行软件工程项目实践的过程。涵盖了需求分析、系统设计、编码实现及测试等环节,旨在提升学生的软件开发能力与团队协作精神。 软件工程 学生管理系统 实验报告 包含有用例图、顺序图、流程图及协作图。这是一份非常完整地体现了软件工程思想的实验报告。 1. 设计任务与目的 1.1 项目计划 2 需求分析 2.1用例图 - 学生用例图 - 教师用例图 - 管理员用例图 2.2类图 2.3顺序图 - 管理员修改课程信息的顺序图 - 学生用户退选课的顺序图 - 教师提交成绩的顺序图 2.4 协作图 - 学生用户选课协作图 - 教师提交成绩协作图 - 学生查询成绩协作图 2.5 运行环境规定 2.51 设备 3 系统设计 3.1 设计子系统 3.11 总体设计图 3.12 各模块功能 3.2 数据库表结构 - 学生表Student的详细数据字段 - 教师表Teacher的详细数据字段 - 课程表Course的详细数据字段 - 选课表Elect的详细数据字段 - 系统管理员表Users的详细数据字段 - 系院表Depart的详细数据字段 3.3 设计人机交互子系统 3.31 用户分类 3.32 用户描述 3.33 命令层次设计 4 详细设计 4.1 系统用户登录流程图 4.2 用户密码修改流程图 4.3 教师提交成绩的流程图 4.4 管理员添加课程的流程图 4.5 学生选修课程流程图 4.6 查询成绩的流程图 5 系统实现 5.1 登录界面 5.2 教师提交成绩界面 5.3 学生查询成绩和选课界面 5.4 管理员登录界面 6 系统测试 7 总结 8 附录(主要程序代码)
  • 设计——测试分析
    优质
    本项目为《软件工程》课程设计成果,旨在通过开发和测试内部工资管理系统,进行功能、性能及安全性的全面评估与分析。 本报告基于测试分析的结果,记录并总结了测试数据及结果。它是测试过程中的重要环节,并对软件性能进行总体评估与认可,同时也指出了存在的不足之处。
  • 说明文档.doc
    优质
    本文件为《高校学生管理系统》项目的软件工程实验报告与说明文档。涵盖了系统设计、功能实现和技术细节等,并提供了使用指南和维护建议。 随着人类社会步入信息时代,计算机在管理、网络、计算、控制及多媒体等领域日益普及,并且在某些方面成为了不可或缺的工具,尤其是在管理领域中发挥了重要作用。例如,管理软件的应用使处理大量复杂问题变得更加简单高效。 如今学校规模不断扩大,学生人数急剧增加,与学生相关的各种数据量也随之激增。面对如此庞大的信息量,需要借助一个学生信息管理系统来提升工作效率和管理水平。通过这样的系统可以实现规范化的信息管理和科学统计,并且能够快速查询所需的信息,从而减轻管理工作负担。 目前很多学校正在逐步完善其学生管理流程,并迫切需要开发一套符合内部需求的应用程序以提高效率。这些学校经过多年的发展,规模不断扩大,学生的数量成倍增长,积累了大量的数据亟待统一整合和有效利用。因此,许多教育机构正寻求功能全面的学生信息管理系统来帮助他们更高效、便捷地完成管理工作。
  • 2007级——图书馆
    优质
    本实验报告详细记录了2007级学生在软件工程课程中关于图书馆管理系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、设计思路、技术选型及实现细节。 这是一个软件工程实验项目,包含项目开发计划书、需求规格说明书、详细规格说明书以及完整的源代码,适合作为学校管理系统的参考资料。
  • UML图——
    优质
    本实验报告基于《软件工程》课程要求,详细阐述了利用UML(统一建模语言)对教学管理系统进行系统化设计的过程与成果。通过创建用例图、类图等,清晰地展示了系统的结构和功能需求,为后续开发奠定了坚实基础。 软件工程实验报告要求:分析教学管理系统,并绘制用例图、顺序图、类图、状态图以及泳道图共计十个图表。重点需要对学生的选课功能、管理员添加课程的功能及成绩管理模块进行深入的分析与阐述。
  • 生成绩
    优质
    本实验报告详细探讨并实现了针对学生成绩管理的软件工程项目。文中分析了现有系统的问题,并提出改进方案,开发了一个更加高效、用户友好的成绩管理系统。通过该实践项目,我们不仅提升了软件设计与实现能力,还深入了解了面向对象编程和数据库应用的重要性。 软件工程实验报告:学生成绩管理系统 本实验旨在通过设计并实现一个简单的学生成绩管理系统的项目来加深对软件工程课程的理解与实践应用。该系统包括了学生信息录入、成绩记录及查询等功能,不仅能够帮助教师便捷地进行日常教学管理工作,还能有效提高工作效率和准确性。 在开发过程中,我们严格遵循软件开发生命周期的各个阶段:需求分析、设计规划、编码实现以及测试优化等环节,并在此基础上不断改进和完善系统功能。此外,在团队协作方面也积累了宝贵的经验教训,比如如何合理分配任务、怎样高效沟通交流以确保项目按时高质量地完成。 通过此次实验不仅巩固了理论知识的学习成果,同时也提高了实际操作能力和问题解决技巧,为今后从事相关领域的工作打下了坚实的基础。