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用 Java 开发的简易联盟链项目

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简介:
这是一个采用Java语言开发的简易区块链项目,旨在帮助开发者理解与实践联盟链的基本原理和技术。该项目适合初学者快速上手和学习区块链技术。 项目架构使用 SpringBoot 实现主程序,并采用 t-io 网络框架处理 P2P 传输。 运行环境要求 JDK1.8 或以上版本。 项目模块包括: - blockj-base:提供基础公共工具包,例如加密、区块和消息等数据模型以及数据存储功能。 - blockj-miner:区块链主程序,包含矿工操作、区块同步机制、P2P 网络通信及 RPC API 接口等功能。 - blockj-client:客户端命令行工具,主要用于调用 Miner 的相关 API 以实现用户与链之间的交互。 快速开始指南: 创建一条新的区块链需要遵循以下步骤: 1. 创建创世节点(即建立一个新的网络); 2. 启动该创世节点(Genesis Miner); 3. 对于希望加入此网络的其他节点,只需使用创世区块初始化它们各自的 Miner,并启动这些 Miners 即可。

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  • Java
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    这是一个采用Java语言开发的简易区块链项目,旨在帮助开发者理解与实践联盟链的基本原理和技术。该项目适合初学者快速上手和学习区块链技术。 项目架构使用 SpringBoot 实现主程序,并采用 t-io 网络框架处理 P2P 传输。 运行环境要求 JDK1.8 或以上版本。 项目模块包括: - blockj-base:提供基础公共工具包,例如加密、区块和消息等数据模型以及数据存储功能。 - blockj-miner:区块链主程序,包含矿工操作、区块同步机制、P2P 网络通信及 RPC API 接口等功能。 - blockj-client:客户端命令行工具,主要用于调用 Miner 的相关 API 以实现用户与链之间的交互。 快速开始指南: 创建一条新的区块链需要遵循以下步骤: 1. 创建创世节点(即建立一个新的网络); 2. 启动该创世节点(Genesis Miner); 3. 对于希望加入此网络的其他节点,只需使用创世区块初始化它们各自的 Miner,并启动这些 Miners 即可。
  • Java:吃货订餐系统
    优质
    吃货联盟订餐系统是一款基于Java技术开发的在线餐饮预订平台,旨在为用户提供便捷高效的餐厅查询、菜单浏览及订单提交服务。 北大青鸟JavaS1项目的《吃货联盟订餐系统》内容丰富多样。
  • Java面向对象美食(利HashMap)
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    本项目为基于Java语言的面向对象编程实践,构建了一个模拟“美食联盟”的系统。通过使用HashMap数据结构高效管理与查询不同餐厅信息,实现菜品添加、删除及检索等功能,旨在提升学员对类和接口的理解与应用能力。 根据Java面向对象吃货联盟项目的要求进行修改:通过使用HashMap来存储菜品和订单(尽管使用ArrayList可能更简单),实现以下功能:订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单、我要点赞以及退出系统。定义的类包括菜品类、订单类和测试类,其中可以将具体的功能实现在一个单独的功能实现类中完成。
  • 区块(基于Blockchain-Java)- 其他
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    这是一个简洁易懂的区块链项目,采用Java语言开发。该项目旨在为初学者提供一个学习和理解区块链技术的基础平台。通过这个项目,你可以构建自己的简单区块链,并进行区块管理和数据验证等操作。 Blockchain-java 是一个使用 Java 实现的简易区块链(联盟链)项目,包括加密工具、钱包、P2P 传输、区块同步以及 POW 共识的基础实现。 对于单节点部署来说非常简单,只需要像运行普通的 SpringBoot 项目一样启动即可,默认情况下使用的配置文件是 node1 节点。多节点部署时默认会创建三个节点,并生成了相应的应用配置文件 application-{env}.yml。如果需要部署更多节点的话,只需再添加更多的配置文件。 使用 IntelliJ IDEA 部署测试也非常简单,在项目中按照一定方法添加多个 SpringBoot 启动配置后分别启动这三个节点即可。 当所有节点都成功运行之后会自动连接成 P2P 网络结构。此时你可以利用 Postman 工具来进行相关功能的测试,如果没有安装此工具的话请自行下载或使用 Chrome 浏览器中的 Postman 插件来完成任务。
  • Arduino计时器
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    本项目是一款基于Arduino平台的简易计时器,旨在通过简单的电路搭建和编程实现时间管理和提醒功能。适合初学者学习电子硬件与编程基础。 我们已经按下了这个按钮多长时间了?(关于中断和EEPROM的相关问题) 简化后: 我们按下此按钮有多久了? (与中断和 EEPROM 相关的问题)
  • Java浏览器
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    这是一款使用Java语言编写的简易网页浏览器,旨在通过简单的代码实现基本的网络浏览功能。用户可以通过它访问互联网上的各种网站和资源。 自己制作的简易浏览器,实现了一些基本的上网功能。
  • JavaRPG游戏
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    本项目旨在通过Java语言构建一个简单的角色扮演游戏(RPG),让玩家体验编程的乐趣与魅力,同时学习基本的游戏设计和软件开发技能。 我用Java开发了一款探索解谜RPG游戏,具备存档读取功能、双结局设计以及简单的物品栏系统和剧情内容。整个项目大体采用了MVC模式进行构建。如果感兴趣的话可以尝试下载体验一下这款游戏。
  • 创建Java Web
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    本教程旨在指导初学者如何快速搭建一个简单的Java Web应用程序。通过学习基本的Web开发技术与框架使用,帮助开发者掌握构建动态网页的基础技能。 本案例使用 Servlet 和 JSP 制作,并通过 Eclipse 和 MySQL 数据库搭建网页。详细介绍了整个搭建过程及相关的知识点。网页的主要功能包括:用户注册、用户登录、展示用户列表、修改用户信息以及删除用户信息。
  • Arduino光学斩波器-
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    本项目介绍了一种简易的Arduino光学斩波器的设计与制作过程。通过使用Arduino板和基本电子元件,实现光信号的调制与解调,适用于基础科研实验及教学演示。 标题中的“简单的Arduino光学斩波器-项目开发”是指利用Arduino微控制器设计一个简易的光学斩波器。这种设备能够周期性地开断光束,在光电化学实验或某些光谱分析应用中非常有用,因为它可以控制光源照射时间,帮助研究人员测量光对物质的影响。 文中提到,“这种简单的光斩波器会周期性地中断外部光束”,意味着系统将通过Arduino控制一个机械装置(如旋转镜片或光阑),在一定频率下开关光路,实现对光束的断开。这对于需要精确控制光照时间或者研究光照射效果的实验非常有用。 根据标签“lights”和“smart appliances”,我们可以推测这个项目可能涉及智能照明控制,也许是为了创建一个可编程的光信号发生器或用于实验环境的智能化控制系统。 从压缩包内的文件名来看: 1. optical_chopper_with_lcd_and_potentiometers.ino 提示了此项目包含了液晶显示屏(LCD)和电位器(potentiometers)的应用。LCD显示斩波器的状态和参数,而电位器则可能用于调整斩波器的频率或占空比,让用户直观地控制设备。 2. simple_optical_chopper_code.ino 是项目的源代码,基于Arduino编程语言编写了一个简单的光学斩波器程序。通过阅读这段代码可以学习如何使用Arduino控制电机或其他执行机构,并设置定时器来实现周期性的光束中断。 3. chopper with lcd.jpg 和 basic chopper.jpg 可能是项目实物的图片,展示了光学斩波器的外观和基本结构,帮助理解硬件组装方式。 4. pots.jpg 是电位器的照片,说明它们是如何连接到Arduino并控制斩波器的。 5. simple-arduino-optical-chopper-db6d51.pdf 很可能是项目的手册或指南,提供了详细的步骤、电路图及理论背景,有助于用户搭建和理解整个系统。 这个项目涵盖了Arduino编程、电子硬件设计、机械运动控制以及智能家电原理。通过学习此项目可以了解如何利用开源平台Arduino创建实用的光学实验设备,并掌握传感器与执行器控制技术。对于初学者和爱好者来说这是一个很好的实践机会,能够提升动手能力和物理现象的理解能力。
  • 供应博弈不确定Shapley值及其应
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    本文探讨了供应链联盟中不确定性条件下的Shapley值分配方法,并分析其在联盟博弈中的应用效果。 本段落探讨了处理不确定收益的可转让变量在联合博弈中的应用,并提出了“不确定核心”作为解决此类问题的方法之一。在此基础上,文章进一步定义了两种不确定性Shapley值:期望Shapley值与α-最优Shapley值。同时,文中还研究了一些关于不确定Shapley值的特点和性质。最后,通过案例分析展示了如何运用这些理论来解决供应链联盟中的利润分配问题。