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图表说明与UGNX二次开发光盘内容。

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简介:
本图表详细介绍了UGX平台的二次开发方法。光盘内容囊括了丰富的代码资源,并包含高清电子书籍,提供了极佳的学习和参考资料。 这是一个非常有价值的资源。

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  • UGNX详解及(含
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    本书深入浅出地讲解了UG NX软件的二次开发技术,并配有详细的图表说明。随书附带的光盘包含实用的源代码和案例,帮助读者更好地理解和实践书中内容。适合希望提升编程技能的工程技术人员阅读学习。 这本书详细解释了UGNX的二次开发,并附带光盘内容,其中包括代码、高清电子书等相关资料,非常有价值。
  • PowerSolutionOLE.ocx指令
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    PowerSolution OLE 控件二次开发指导手册详述了该控件的各项功能及调用方法,旨在帮助开发者深入了解并高效利用其提供的强大功能。 PowerSolutionOLE.ocx二次开发命令的使用方法包括一些简单的实例演示。这些示例帮助开发者更好地理解和应用该控件的功能。通过实践这些例子,可以更有效地进行二次开发工作。
  • pano2VRAPI相关
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    本文档提供关于Pano2VR二次开发API的详细说明和教程,帮助开发者深入理解并自定义全景图交互功能。 Pano2VR 二次开发接口(API)是由 Garden Gnome Software 开发的一款专业的全景图编辑软件,用于创建交互式全景图和虚拟旅游景点。该软件提供了一个强大的 API,允许开发者使用 Flash AS2 或 AS3 语言对全景图进行定制化开发。 在利用 Pano2VR 的二次开发接口时,需要具备一定的 Flash AS2 或 AS3 编程知识。API 提供了详细的函数说明及示例代码以帮助用户快速掌握其功能和用法。 使用该 API 首先需将全景图像加载至 Flash 程序中,并通过 Loader 对象加载 SWF 文件,随后运用 Panorama API 控制并操作其中的全景图内容。Panorama API 提供了多种方法与属性来操控全景图的显示、交互和其它功能特性。例如,setWindowSize 方法可以调整全景图像窗口尺寸;而 setView 则可设置视角角度等。 加载过程中需使用 ActionScript 代码进行初始化及控制操作。以下为一段示例 ActionScript 3.0 代码用于实现此目的: ```actionscript import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; var loader:Loader = new Loader(); var url:String = panorama.swf; //全景图的SWF文件路径 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); var vr:MovieClip; function finished_loading (e:Event) {} function initHandler(event:Event):void { trace(initHandler + event); vr = MovieClip(loader.content); vr.isFlash10=false; } function initPanorama(e:Event) { if ((vr!=null) && (vr.pano!=null)) { removeEventListener( Event.ENTER_FRAME , initPanorama); vr.x=50; vr.y=50; vr.pano.setWindowSize(400,300); } } addEventListener( Event.ENTER_FRAME , initPanorama); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, finished_loading); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler); loader.load(urlReq); addChild(loader); ``` 此外,在卸载全景图时,应调用 cleanup 方法以确保程序正常运行。 Pano2VR 的二次开发接口(API)提供了丰富的功能与灵活性,使开发者能够快速创建具有交互性的全景视图和虚拟旅游景点。然而,充分发挥其优势需要一定的编程技巧及经验。
  • NXUC1603函数
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    本文档详细介绍了NX软件UC1603版本的二次开发接口及其相关函数功能、调用方法和参数配置,旨在帮助开发者高效进行定制化开发。 NX二次开发uc1603函数介绍:Ufun提供了一系列丰富的API函数,帮助用户实现自动化、定制化和扩展NX软件的功能。无论您是从事机械设计、制造、模具设计、逆向工程、CAE分析等领域的专业人士,还是希望提高工作效率的普通用户,都可以通过NX二次开发Ufun来优化工作流程。这些功能涵盖了NX软件的各个方面,包括但不限于建模、装配、制图、编程和仿真。 借助于API函数,您可以轻松实现自动化任务及定制化需求。例如,编写脚本以自动完成重复性设计作业可以大大提高工作效率;或者根据特定业务需求开发自定义功能模块。Ufun语法简单易懂且易于学习使用,用户能够迅速掌握并构建出符合自己需要的NX功能。 此外,该资源还提供了详尽的中英文帮助文档来指导您快速了解和应用Ufun的各项特性及API函数,并通过示例展示如何实现具体的功能需求。
  • U9技术文档
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    《U9二次开发技术文档》旨在为开发者提供深入理解及扩展用友U9系统的指南,详细阐述了系统架构、接口规范和开发示例等内容。 U9二次开发全面的Word资料能够帮助学习者系统地掌握U9二次开发技术。从档案开发到单据开发、BE插件开发、UI插件开发,再到接口调用以及报表和打印功能的开发,都有详细的文档进行指导与说明。这些资源旨在通过逐步引导的方式教授开发者如何深入理解并应用U9系统的各种扩展性功能和技术细节。
  • CVR100UDSDK V7.1.6(华视).zip
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    该文档为华视CVR100UD设备V7.1.6版本二次开发软件开发工具包的详细指导手册,内容涵盖SDK安装、配置及使用方法。 文件说明应用函数开发包含以下文件:termb.dll(用于API函数的动态联接库),sdtapi.dll(安全模块通讯函数),WltRs.dll(身份证相片解码库)以及SysInfo.dll。这些文件适用于Windows XP、Windows 7(32位和64位)等常见操作系统,并支持多种开发语言,包括但不限于Visual C 6.0及以后版本,Visual Basic 6.0及以后版本,Delphi 6.0及以后版本,PowerBuilder 6.0及以后版本以及visual C# 2005及以后版本。
  • CATIA(非常珍贵的
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    本内容深入浅出地讲解了CATIA软件的高级应用技巧与二次开发方法,旨在帮助工程师和设计师掌握CATIA定制化开发技术,提升工作效率。适合有一定基础的用户学习研究。 本段落探讨了在Windows XP操作系统环境下使用VC++ 6.0工具进行CATIA界面的二次开发技术。该技术基于Component Application Architecture(CAA)组件应用架构,并在此基础上构建了一个针对五坐标数控机床运动仿真的系统,以此来展示当前CATIA二次开发的研究成果。 关键词:CATIA CAA 二次开发 界面 数控机床 运动仿真
  • ABB机器人指南
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    《ABB机器人二次开发指南说明书》是一份全面介绍如何利用ABB机器人的软硬件资源进行深度定制和优化的手册。它涵盖了从基础编程到高级应用的全过程,旨在帮助开发者充分发挥ABB机器人的潜力,实现智能制造与自动化解决方案的创新升级。 本段落主要描述如何通过VS平台利用C#语言对ABB机器人控制器进行二次开发。
  • ABB机器人SDK指南
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    《ABB机器人SDK二次开发指南》是一本详细指导开发者如何使用ABB机器人的软件开发工具包进行应用程序设计与编程的手册。它涵盖了从基础设置到高级应用的各种技巧和最佳实践,旨在帮助工程师们充分利用ABB机器人的潜力,加速自动化解决方案的开发过程。 ABB机器人C#二次开发SDK的使用说明旨在帮助用户快速掌握该SDK的应用方法,以便于更高效地进行二次开发工作。
  • UGOPEN案例详解(含代码)
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    本书通过多个实际案例详细介绍了UGOPEN进行二次开发的技术和方法,并提供配套光盘包含所有示例代码。适合工程师和技术爱好者学习参考。 UGOpen二次开发实例精解是一份专为Unigraphics(简称UG)用户设计的深入学习材料,主要聚焦于扩展与定制该软件的功能以满足特定需求。作为一款强大的计算机辅助设计、制造及工程系统(CADCAMCAE),UG广泛应用于航空、航天、汽车和机械等制造业领域。 通过使用UGOpen提供的开放接口,包括如C++ BuilderX、Open API和Open MDA等一系列编程工具和技术,开发者能够扩展UG的功能,并与软件内核进行交互。这些开发活动可以创建自定义的工作环境(例如菜单项、工具栏及快捷键),增强图形操作能力(比如定制绘图样式或动态显示剖视图等)、优化模型处理流程以及实现数据导入导出等功能。 学习材料中的光盘通常包含示例程序源代码和相关库文件,帮助用户更好地理解和实践UGOpen二次开发。这些资源还可能包括与数据库相关的配置及各种用于演示的新功能测试的模型文件。 UGOpen二次开发实例精解的内容涵盖多个方面: 1. **环境定制**:根据特定设计流程需求创建个性化的工作界面。 2. **图形操作**:利用编程技术控制绘图和显示特性,提高工作效率。 3. **模型操作**:通过API处理三维几何建模任务,包括创建、修改及分析复杂特征等。 4. **数据接口开发**:实现与其他CAD系统的数据交换功能,支持STEP或IGES格式文件的导入导出等功能。 5. **参数化设计系统构建**:利用变量控制模型变化以提高设计效率和灵活性。 6. **定制CAM模块后处理程序**:生成适合特定设备需求的数控代码(NC)。 7. **增强CAE功能集成自定义算法**:在结构力学或流体动力学等领域实现仿真与分析任务。 8. **编写自动化脚本**:利用UG支持的语言如Python或Perl来自动执行重复性操作。 9. **开发用户界面**:创建更直观、友好的图形化交互体验。 掌握UGOpen二次开发技术需要一定的编程基础,例如C++、C#或者Python语言知识,并且熟悉UG的基本使用方法和工作流程。通过深入学习与实践提供的实例代码,开发者可以逐步提升定制化解决方案的能力,从而为企业提高设计制造过程的效率提供支持。