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App Inventor大学生期末项目:成语接龙

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简介:
本项目是一款基于MIT App Inventor开发的成语接龙游戏应用程序,专为大学生期末项目设计。玩家可在此应用中挑战成语记忆力和反应速度,与朋友一起享受学习中国传统文化的乐趣。 使用App Inventor 2开发的大学生期末设计作品是一款成语接龙应用。该应用程序包含两个主要功能:学习功能和挑战功能。 在学习模式下,用户可以通过点击按钮来查看各种成语及其详细释义;而在挑战模式中,用户可以开始参与成语接龙游戏。系统会判断输入文本是否为成语,并检查其是否符合接龙规则。此外,还设有提示功能,在已输入的上一个成语的基础上给出符合条件的新成语建议。如果在接龙过程中失败,则应用将显示已经成功完成的接龙对数。 项目文件包括程序代码、运行效果视频以及详细的代码解说和汇报总结报告(适用于计算机师范生的教学计划)。尽管设计时考虑了多种逻辑,但由于经验不足等因素的影响,可能存在一两个小瑕疵,比如没有输入成语的情况下点击提示按钮等。不过整体而言,在规范的使用环境下该应用的表现还是相当不错的。

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客服
客服
  • App Inventor
    优质
    本项目是一款基于MIT App Inventor开发的成语接龙游戏应用程序,专为大学生期末项目设计。玩家可在此应用中挑战成语记忆力和反应速度,与朋友一起享受学习中国传统文化的乐趣。 使用App Inventor 2开发的大学生期末设计作品是一款成语接龙应用。该应用程序包含两个主要功能:学习功能和挑战功能。 在学习模式下,用户可以通过点击按钮来查看各种成语及其详细释义;而在挑战模式中,用户可以开始参与成语接龙游戏。系统会判断输入文本是否为成语,并检查其是否符合接龙规则。此外,还设有提示功能,在已输入的上一个成语的基础上给出符合条件的新成语建议。如果在接龙过程中失败,则应用将显示已经成功完成的接龙对数。 项目文件包括程序代码、运行效果视频以及详细的代码解说和汇报总结报告(适用于计算机师范生的教学计划)。尽管设计时考虑了多种逻辑,但由于经验不足等因素的影响,可能存在一两个小瑕疵,比如没有输入成语的情况下点击提示按钮等。不过整体而言,在规范的使用环境下该应用的表现还是相当不错的。
  • Android:日APP源码
    优质
    本项目为Android平台的日语学习应用源代码,旨在通过技术手段帮助学生提高日语水平。包含丰富的词汇、语法和听力练习模块。 安卓期末大作业:Android日语学习app源码+文档,纯手打高分项目。 主要功能: 1. 登录页面:中间有账号密码输入框及登录、注册按钮。 2. 注册页面:包含账号、用户名、密码(两次确认)、返回按钮。 3. 主页: - 上方可以搜索输入单词查询中文释义; - 中间部分展示选择词库选项,显示已背和未背单词数量,并提供进入“背单词”页面的跳转功能; - 下部设有首页、单词复习、单词浏览和个人信息等导航按钮。 4. 背单词页面: - 设计有返回按钮及按字母顺序排列的日语词汇列表。每个词包括发音和三个中文释义选项(仅一个正确)。选择正确的答案后,该词语将被添加至已背单词本;错误的答案则会被加入陌生单词库。 5. 单词复习: 1) 单词填空:随机选取已学过的词汇进行练习,并在其中某些字母位置留白让使用者补全。如果回答错误,则从已学习的列表中移除该词语并添加至需要重新背诵的清单内; 2) 中文选词: 反向操作,给出中文词条及其发音,要求用户选择正确的日语单词(仅一个正确)。答对则将此词汇加入已掌握部分;否则将其放入未熟悉列表中。 6. 单词浏览: - 提供查看不同类型的词汇库功能:包括全部的词语、已经复习过的和需要再次学习的内容。所有条目都按照字母顺序排列展示给用户。 以上即为该Android日语教育应用的主要架构与特色介绍,旨在帮助使用者更好地掌握相关语言知识并提高实际运用能力。
  • JavaEE作业
    优质
    本项目是针对大学期间JavaEE课程所完成的一项期末作业,旨在通过实际案例操作提升编程能力和团队协作技巧。 该文档包含全部代码、需求分析、功能分析、系统分析、系统设计及实现的详细内容,并附有演示用的文档。网站连接了数据库且提供相应的数据库文件。凭借这套资料,期末考试可轻松获得高分(本人考了92分)。
  • Java绩管理系统
    优质
    本项目为Java课程设计的期末项目,旨在开发一个学生成绩管理系统。该系统具备录入、查询、修改和统计分析学生学习成绩的功能,采用Java语言编写,结合数据库技术实现数据存储与管理。通过此项目实践,提升了团队合作能力和软件开发技能。 题目要求:通过Java控制台开发一个学生成绩管理系统,并使用MySQL作为后台数据库来实现管理员端的功能。具体需求如下: 1. 系统登录验证功能; 2. 添加指定数量的学生信息; 3. 查找学生信息,可以选择按姓名或按学号查找; 4. 删除特定学号的学生信息; 5. 对学生的成绩进行排序,可以按照学号、姓名、科目和平均分来进行排序; 6. 插入新的学生记录; 7. 显示所有学生的信息; 8. 退出系统功能。
  • App Inventor文件(.aia)
    优质
    App Inventor项目文件(.aia)是一种专为MIT App Inventor设计的文件格式,用于存储应用开发项目的源代码、资源和设计方案。它支持用户通过拖拽组件的方式创建Android应用程序,并可轻松与他人分享或导入到在线平台进行进一步编辑。 AI记事本,包含源码,已测试通过,在安卓手机上运行良好。
  • App Inventor练习——单机版aia文件及说明文档.zip
    优质
    本资源包包含一个名为“单机版成语接龙”的App Inventor项目文件(.aia格式),以及详细的使用和开发说明文档,适合编程初学者练习使用。 单机版成语接龙游戏包含两个屏幕:1、欢迎界面(屏一),该页面有两个标签用于占位,并设有“开始游戏”、“退出”的按钮以及一个不可视的对话框组件;2、游戏界面(屏二)则包括提示输入上个成语的标签,文本输入框供玩家填写新成语,列表显示框列出历史记录和当前状态,还有四个功能按钮:“确认”,用于提交新的成语;“提示”提供下一步建议;“再来一局”重新开始一轮接龙;以及“返回”,回到欢迎界面。此外还有一个对话框组件及两个文件管理器。 游戏流程如下: 1、在屏一点击进入游戏将跳转至屏二; 2、同样在此页,选择退出按钮会弹出提示窗口询问是否确认结束程序,用户可以按需决定是继续还是终止应用; 3、到达屏二后输入成语并点“确认”,首次尝试时任何合法的四字词均可;后续提交必须遵循接龙规则(即新词汇的第一个汉字应与前一词条最后一个字符相同)且须为标准汉语成语。若不符合要求,系统将显示错误信息,并终止游戏; 4、点击屏二中的提示按钮可获取建议性的成语选项帮助玩家思考下一步动作; 5、通过触摸列表内的任何一条记录可以查看相关词汇的释义或背景故事等附加内容。 6、“再来一局”让界面恢复至初始状态,准备新一轮挑战;而“返回”的功能则是直接退回屏一重新选择。
  • :机器
    优质
    本项目为大学课程《机器学习》期末作业,涵盖监督与非监督学习算法的实际应用,旨在通过实践提升学生对模型训练、特征选择及评估方法的理解。 本次实验为分类任务,实验数据包含两个文件:data_train.txt 和 data_test.txt,分别用于训练和测试。在训练文件中,有55列数据,前54列为样本特征(输入数据),最后一列是样本类别(标签)。共有7种不同的类别,对应数值1到7。测试数据中没有提供类别信息,需要使用模型进行预测,并将结果上传以获得相应分数。 作业要求:采用三种不同的模型进行预测。提交的文件包括三个预测结果文件(model_1.txt、model_2.txt 和 model_3.txt),每个文件中的每一行应包含一个数字(1到7之间的一个整数)表示该样本的预测类别,与 data_test.txt 文件中数据量一致。 此外,还需撰写实验报告,内容需涵盖模型介绍、数据处理方法、结果展示及分析。最终提交的内容包括预测结果文件、实验报告和代码。
  • C#绩管理系统().zip
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    这是一个使用C#编写的学生成绩管理系统的项目文件,旨在帮助用户高效地录入、管理和查询学生的成绩信息。适合用作课程设计或个人学习实践。 C#课程期末设计作品包含客户端和SQL Server数据库脚本。实验内容包括学生登录、学生信息管理(如增删改查)、学生课程管理和学生成绩管理等功能。
  • 网页设计
    优质
    本项目是大学网页设计课程的期末作业,旨在通过实践提升学生的网站规划、设计和开发技能。学生需运用HTML, CSS及JavaScript等技术,创作出具有创意与功能性的个人作品集或专题网站。 大学通常会要求学生完成一个网页制作作业,创建个人网站是一个很好的选择。