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Freemodbus的开源代码以及Modbus协议的相关资料。

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简介:
为了帮助初学者更好地学习、参考以及进行交流和分析,提供了freemodbus-v1.5.0、ModbusSlave.zip以及FreeModbus学习笔记.pdf等资源,同时还包括Modbus协议中文版【完整版】.pdf,这些资料都将为学习过程提供便利。

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  • FreeModbusMODBUS
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    本资源提供FreeModbus开源代码及详尽的MODBUS协议文档,适合工控系统开发者学习与应用。 freemodbus-v1.5.0、ModbusSlave.zip、FreeModbus学习笔记.pdf、Modbus协议中文版【完整版】.pdf这些资源便于初学者学习参考及分析交流。
  • Modbus
    优质
    本资料深入浅出地介绍了Modbus通信协议的基本概念、工作原理及应用范围,涵盖了其在工业自动化中的重要作用。 资料包括Modbus协议规范以及Modbus串口RTU ASCII应用规定。此外还有Freemodbus源代码分析及移植的相关内容,还包括了modbuspoll工具的介绍。
  • MODBUS主机STM32从机Modbus通信调试工具等.zip
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    该资源包包含MODBUS主机源码与基于STM32微控制器的从机代码,同时提供用于测试和调试Modbus通信协议的专业工具。适合工程师深入研究和开发工业自动化项目使用。 void Mosbus_Init(){ modbus.myadd = 4; // 设置本从设备的地址为4 modbus.timrun = 0; // 停止MODBUS定时器计时 RS485_Init();} void Modbud_fun3() { // 处理功能码3,主机请求读取寄存器数据 u16 Regadd; u16 Reglen; u16 byte; u16 i, j; u16 crc; Regadd = modbus.rcbuf[2] * 256 + modbus.rcbuf[3]; // 获取要读取的寄存器首地址 Reglen = modbus.rcbuf[4] * 256 + modbus.rcbuf[5]; // 获取要读取的寄存器数量 i = 0; modbus.Sendbuf[i++] = modbus.myadd; // 发送本设备地址 modbus.Sendbuf[i++] = 0x03; // 功能码设置为3,表示主机请求读取数据 byte = Reglen * 2; // 计算要返回的数据字节数
  • 于UVC
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    本文档提供了关于UVC(USB视频类)协议的全面介绍和相关技术细节。内容涵盖UVC标准概述、架构设计以及实现方法,适合开发者和技术爱好者学习参考。 UVC(USB Video Class)是USB设备类规范的一部分,它定义了如何通过USB接口实现视频捕获功能的标准方式。这使得开发支持视频捕捉的USB设备变得更加标准化,并简化了跨平台兼容性的问题。主要目标在于使数字摄像头和其他视频输入设备能够无缝地与各种操作系统如Windows、Linux和macOS等配合工作。 UVC协议经历了多个版本更新,其中1.1和1.5是最为常见的: - **USB_Video_Class_1.1**:这是早期的UVC规范版本,主要关注基本的视频流传输及控制。它支持包括YUV、RGB以及JPEG编码在内的多种格式,并提供了一些基础设备调节功能如亮度、对比度等。 - **USB_Video_Class_1.5**:随着高清视频需求的增长,此版引入了对高清视频的支持,涵盖了H.264、MPEG-4 Part 2和VC-1等多种编码方式。此外还增强了多摄像头同步性能以满足3D及专业级应用的需求。 在Linux系统中,UVC驱动是内核的一部分,并被称为`uvcvideo`。对于开发者而言,在Linux环境下分析并处理这一驱动能够帮助调试与优化视频设备的使用体验。 关于接口方面,“关于摄像头的UVC协议接口”探讨了具体的UVC规范细节。通过V4L2(Video for Linux Two)标准,UVC设备可以实现与系统的交互操作,并且提供了一套控制和数据传输机制以供开发者利用。此外,开发人员可以通过使用V4L2 API来访问摄像头的各种功能如图像捕获、参数调节等。 提供的资源包括“USB Video Class Specification 笔记”文档,其中记录了UVC协议的关键概念。“破解 USB_Video_Class_1.1.pdf”可能包含了解释和利用该规范的技巧与方法。这些资料可以帮助开发者更好地理解和应用UVC协议及其相关驱动程序来开发或调试基于视频的应用。 总之,通过掌握UVC的核心原理及深入研究相关的文档资料,可以有效地集成并控制基于USB接口的视频设备。
  • DLMS/COSEM通信文档软件+HDLC
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    本资源包包含DLMS/COSEM通信协议详细文档及软件源码,附带HDLC协议相关资料和代码,适用于深入学习和开发基于这两种标准的应用程序。 资料包括DLMSCOSEM通信协议的中文和英文文档以及相关协议实现源码,同时也包含HDLC通信协议及其实现的源码。 DLMSCOSEM通信协议是由国际电工委员会为解决自动抄表系统(AMR)和计量系统中的数据采集、仪表安装与维护、系统集成等问题而提出的一种新的电能表通信标准。由于其良好的互连性和互操作性,它成为目前较为完善的电表通信协议标准之一。DLMSCOSEM通信协议已作为国际标准被IEC采纳,并纳入了IEC62056系列规范中。本段落基于该标准设计了一套符合AMR发展需求的电能表系统。
  • Modbus
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    《Modbus协议的源代码》是一本深入解析工业标准通信协议Modbus的编程书籍,通过详细的源代码示例,帮助读者理解和实现高效可靠的设备间数据交换。 Modbus协议是工业自动化领域广泛采用的一种通信标准,它支持设备间的数据交换,特别是在PLC(可编程逻辑控制器)与RTU(远程终端单元)之间。该协议基于请求响应模型,并可在串行链路或TCPIP网络上运行,使用ASCII或RTU模式传输数据。用C语言实现的Modbus源代码具有高度灵活性和移植性。 深入理解Modbus的基础原理非常重要。此协议定义了一套通用的数据通信框架,它将信息组织为寄存器与离散输入形式,这些都可以被读取或者写入操作所访问。寄存器分为保持型(Holding Registers)和输入型(Input Registers),分别用来存储过程数据或作为传递用途;而离散输入则类似于二进制开关的状态,可以查询但不能直接修改其值。每个设备都分配一个唯一的地址标识符,主控装置通过这个地址向从属端发起读写操作。 在C语言的实现中,主要涉及以下几个方面: 1. **数据结构定义**:创建用于存储Modbus消息内容的数据类型和变量,例如`struct modbus_message`。 2. **CRC校验功能**:为了保证通信过程中的数据准确性,使用了循环冗余校验(CRC)技术。C语言代码中通常会包含计算CRC值的函数,如`crc16()`。 3. **串行通信支持**:实现从串口读取和发送信息的功能,这涉及到操作系统提供的API调用,例如Linux下的`read()`与`write()`接口。 4. **网络传输功能**:如果需要在网络环境中运行,则要包含TCP套接字相关的操作代码,如创建连接、收发数据等(涉及函数包括但不限于`socket()`, `connect()`, `send()`, 和 `recv()`)。 5. **请求响应机制处理**:解析收到的Modbus命令,并执行相应的读写寄存器动作,随后构建并发送回应信息给对方设备。 6. **异常情况管理**:针对无效的功能代码、地址越界等问题提供错误处理方案。 7. **跨平台兼容性设计**:为确保源码能够在不同的硬件平台上正常工作,应当遵循通用编程规范,并尽量避免使用特定操作系统的API。 实际开发过程中,开发者可能需要根据项目特性对现有的C语言实现进行扩展或优化。例如增加新的功能代码支持、改善通信性能或者加入日志记录和错误报告机制等。 总之,掌握Modbus协议源码对于深入理解其工作原理以及在嵌入式系统及工业自动化应用中有效使用至关重要。由于这些代码是开放的,这意味着开发人员可以根据具体需求对其进行修改与定制。
  • SIPPDF华为SIP与学习SIPJava
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    本资源包包含SIP协议详解PDF文档、华为设备中SIP配置指南及相关技术文章,并附有用于练习和理解SIP协议的Java编程示例代码。 SIP(会话发起协议)是一种用于控制多媒体通信会话的信令协议,包括语音和视频通话,在互联网电话、视频会议及即时消息等领域广泛应用。它是IETF制定的标准,旨在简单且可扩展,并能与现有互联网协议良好集成。 SIP 协议 PDF 可能是指一份官方规范或技术指南文档。这类文档通常涵盖 SIP 的基本概念、消息结构和流程图等信息,以及引用相关的 RFC 文档。通过阅读这些资料可以了解如何发起呼叫、建立和终止会话及处理重定向与重试等功能。 “华为SIP”指的是全球知名的通信设备制造商——华为的 Sip 相关产品和服务。其解决方案可能包括企业通信服务器、软交换机等,支持 SIP 标准并具备特定的功能增强特性以及与其他产品的集成优化。学习这些应用有助于理解如何在实际网络环境中部署和配置 SIP 服务。 “使用 Java 编写SIP协议代码”是指有可供参考的 Java 源码示例来展示如何实现 Sip 通信功能,适合开发跨平台的应用程序如网络通信等场景。通过分析与实践这些代码可以深入了解 API 使用、事件处理及会话管理的技术细节,并涵盖创建 SIP 会话、发送和接收消息类型等功能。 在学习SIP协议时,需要掌握以下关键点: 1. **SIP 消息结构**:理解每个部分的作用对于解析和构建 Sip 消息至关重要。 2. **SIP 方法**:如 INVITE(邀请)、ACK(确认)等方法定义了 SIP 会话的不同操作。 3. **URI**:通信中的联系人信息通常以 SIP URI 的形式表示,例如 sip:username@domain.com。 4. **状态码**:这些代码提供了请求处理的结果信息,如200 OK 表示成功,486 Busy Here 则表示用户忙碌。 5. **代理服务器和重定向服务器**:帮助路由请求、实现负载均衡以及会话控制的组件。 6. **SIP 安全性**:了解如何使用 TLS 加密通信,并防止中间人攻击及骚扰电话等安全威胁。 7. **编程实现**:学习 Java 的 JSR 309(Java SIP API)或其他开源库如 Mobicents SIP Servlets 来编写 Sip 应用。 通过这些知识点的学习,不仅能理解SIP协议的理论知识,还能具备开发和调试实际应用的能力。结合 PDF 文档中的理论与 Java 代码的实际经验,在SIP领域建立起坚实的基础。
  • IPMSG
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    IPMSG是一款开源的即时通讯软件,支持文件传输和群聊功能。本文档包含了其源代码和通信协议的相关资料,适合开发者深入研究和学习使用。 IPMSG(Internet Protocol Message Gateway)是一种基于UDP的即时通讯协议,由日本的Hajime Tanaka开发。这个软件源码包对于深入理解网络编程,尤其是即时通讯协议的设计与实现,具有很高的学习价值。以下是关于IPMSG及其源码的一些关键知识点: 1. **IPMSG协议**: IPMSG允许在同一局域网内的用户之间进行文本、文件、图像等数据的实时交换。它的核心在于消息结构,包括头信息、认证信息、数据体和结束标志。 2. **UDP协议**: 由于其无连接且不可靠的特点,UDP适合于需要低延迟通信的应用场景,如IPMSG即时通讯应用。 3. **源码结构分析**: IPMSG的客户端负责发送接收消息;服务器端处理连接请求与消息转发。在源代码中通常会看到涉及协议解析、数据封装和网络IO操作等模块,并可能使用多线程或异步技术来提高效率。 4. **协议解析**: 源码展示了如何解析IPMSG头部信息,包括消息类型、目标地址及源地址等;同时也会展示认证机制的实现方法,如密码加密与解密过程。 5. **数据封装和解封装**: IPMSG源代码会详细说明用户的数据(文本或文件)是如何被转换成IPMSG格式并通过UDP发送出去的,并且在接收端如何将接收到的信息还原为原始形式。 6. **多播与广播**: 为了支持更广泛的通信方式,IPMSG使用了UDP协议中的多播地址和广播地址进行数据传输。源码中可以找到与此相关的实现细节。 7. **事件驱动编程**: IPMSG可能采用了事件驱动或回调机制来处理网络输入输出操作,并且可能会用到IO复用技术如select、poll或epoll等,以提高程序的响应速度与稳定性。 8. **错误处理和容错机制**: 由于UDP协议不可靠的特点,在源码中可以看到如何设计重传策略以及超时处理方案来确保数据传输的质量。 9. **安全性**: IPMSG可能包含消息加密功能,这在代码实现上表现为对数据进行加解密的算法与过程。 10. **跨平台兼容性**: 作为网络应用程序,IPMSG源码需要考虑不同操作系统下的文件路径处理、选择合适的网络库等问题以确保软件可以在多种环境中正常运行。 通过深入研究和分析IPMSG的源代码,开发者能够学习到如何设计即时通讯系统以及提高通信效率与可靠性的方法。这对于提升个人在网络编程领域的技术水平非常有益,并且还可以从其中学到许多有用的编程技巧和模式。
  • 彩信----
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    本资料深入解析彩信协议的工作原理和技术细节,涵盖协议结构、编码规则及应用实例,适用于通信技术研究人员与工程师。 在IT行业中,彩信(Multimedia Messaging Service, MMS)是一种允许用户发送和接收包含多媒体内容的消息的服务,如图片、音频和视频片段。与只能传输文本的短信服务(Short Message Service, SMS)相比,MMS提供了更丰富的功能。 实现MMS依赖于一系列复杂的通信协议和技术,这些技术确保了多媒体数据的有效传输。下面将详细讨论彩信相关的协议以及它们如何与GPRS模块相互作用。 ### GPRS和WAP 2.5G移动网络中的通用分组无线服务(General Packet Radio Service, GPRS)提供持续的数据连接,使手机能够始终保持在线状态并支持诸如MMS等数据服务。通过使用分组交换技术而非传统的电路交换技术,GPRS提高了传输效率。 **WAP协议栈**是彩信的基础之一,它定义了一个开放标准,用于无线设备上的互联网内容的创建、传递和显示。该协议包括四个主要层:物理层、链路控制层(数据链路)、网络服务以及应用访问环境。其中的应用层负责处理HTTP或WML格式的数据。 ### MMS相关协议 **SMPP协议**主要用于短信中心与服务器之间的通信,但也用于彩信场景中的信息传递。 **MM7协议**是MMS的核心技术之一,它定义了MMS实体间的接口,并规定了消息发送、接收及管理等操作的规范。 利用HTTP或HTTPS传输的**MMS-over-HTTP/HTTPS**则确保多媒体内容可以安全地穿越互联网并到达目标设备。 此外还有用于GPRS网络中的隧道协议——**GTP(GPRS Tunneling Protocol)**,它帮助在2G网络中进行数据包传送。 而标准规范如**GSM 03.40**定义了MMS消息的格式和编码方式,包括多媒体附件如何打包成完整的消息。 ### GPRS模块的角色 实际应用中,GPRS模块通过上述协议与服务器通信来实现彩信服务。开发人员需深入了解这些技术细节以正确配置并使用GPRS设备,确保MMS系统的稳定运行。 因此,在涉及利用GPRS模块进行彩信传输的项目中,掌握以上所述的各项协议和标准至关重要。
  • WAPI
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    WAPI(Wi-Fi保护访问初始化)是一种无线网络安全性协议,本资源提供关于WAPI的相关文档、标准及应用案例等信息。适合网络安全研究人员和技术人员参考学习。 WAPI协议资源大部分内容与802.11相同,可以大致浏览一下。