Advertisement

C#实现类似Windows扑克的游戏

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目运用C#编程语言开发了一款模仿经典Windows桌面游戏的扑克软件,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。 模仿Windows纸牌游戏设计的这款应用支持双击操作,并允许移动纸牌。游戏规则是下方红黑相间排列,上方则为同色排列。这款游戏非常容易上手,建议先玩几次以熟悉其逻辑后再查看代码。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#Windows
    优质
    本项目运用C#编程语言开发了一款模仿经典Windows桌面游戏的扑克软件,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。 模仿Windows纸牌游戏设计的这款应用支持双击操作,并允许移动纸牌。游戏规则是下方红黑相间排列,上方则为同色排列。这款游戏非常容易上手,建议先玩几次以熟悉其逻辑后再查看代码。
  • 升级》Python
    优质
    本作品为一款基于Python语言开发的扑克牌游戏“升级”的电脑版程序。通过简洁高效的代码实现了经典玩法与规则,提供给玩家和编程爱好者一个学习交流平台。 《升级》扑克牌游戏的Python实现包括UI界面、AI玩家和裁判监督三大模块。
  • Python代码
    优质
    这是一款用Python语言编写的简单扑克牌游戏程序。玩家可以与电脑对战,体验抽牌、比大小等经典玩法,适合编程爱好者学习和实践。 游戏规则如下:1. 每局游戏开始时会给每位玩家随机分发两张牌;2. 两张牌的点数相加总和最大的玩家获胜。每次洗牌前先按顺序建立一副完整的牌堆,然后根据游戏规则循环进行比赛。代码中包含详细的注释说明。
  • 21点C++)
    优质
    本项目使用C++语言实现经典纸牌游戏“21点”,旨在练习和展示面向对象编程技巧、随机数生成及用户界面设计。适合初学者学习与实践。 在21点游戏中,玩家分为超级用户和高级用户两类。这两类用户可以查看下一张牌并指定下一张牌。超级与高级用户的密码为:123456789987,并且该密码是可以自行修改的。代码中包含完整的注释说明。
  • Java
    优质
    《Java扑克游戏》是一款使用Java语言开发的经典纸牌游戏软件,玩家可以在其中体验多种扑克玩法,享受策略与运气交织的乐趣。 我编写了一个完全用Java语言实现的扑克小游戏。目前游戏的图形界面还未完善,但我计划持续进行更新。程序现已具备发牌、看牌及出牌的功能,并且支持系统随机发牌。
  • Java德州源码与H5+Golang: 德州
    优质
    本项目提供了一个基于Java的德州扑克游戏源代码,并利用H5和Golang技术实现了前端与后端交互,为玩家带来流畅的游戏体验。 德州扑克源码采用Java编写,并使用WebPokerAPI与Phaser框架构建游戏。
  • C# 拱猪源码RAR
    优质
    这段简介可以这样编写:“C#拱猪扑克游戏源码RAR”提供了使用C#编程语言开发的拱猪(又称斗兽棋、屁股牌)棋牌游戏完整代码,适合对游戏开发感兴趣的开发者学习参考。 拱猪是国内非常流行的一种扑克牌游戏。游戏中使用一副或两副扑克牌,四人参与。玩家需要尽量避免获得红桃牌以及黑桃Q,因为这些牌在计分中被视为负分。最终以累积的负分数最少者为胜者。
  • Java德州源码-TexasHoldem:
    优质
    Java德州扑克源码-TexasHoldem是一款使用Java编程语言开发的桌面德州扑克游戏软件。该项目开源,可供学习、研究及二次开发之用,适合对棋牌游戏开发感兴趣的开发者参考。 德州扑克源码Java项目AvengerHoldem包含多个部分:TexasHoldem游戏引擎、教练引擎以及学习引擎。教练引擎可以帮助训练您的游戏风格,而学习引擎则能帮助您了解并改进自己的游戏技巧。如果您喜欢玩德州扑克并且希望提升自己的水平,欢迎加入该项目贡献您的想法和建议,共同促进学习者与培训者的进步和发展。
  • C语言编写
    优质
    本项目使用C语言编程实现了一款经典的扑克牌游戏。通过该实践,学习了C语言的数据结构与算法应用,提升了程序设计能力。 一款用C语言编写的扑克牌小游戏,适合初学者学习参考。游戏规则如下:游戏开始时,给所有参与者(包括庄家和闲家)每人发两张牌。玩家可以看到自己的牌以及点数总和;而庄家的一张牌暂时不公开。 接下来轮到每个玩家选择是否继续要一张新牌。如果玩家的点数超过21,则该玩家输掉游戏。当所有的玩家都决定不再拿新的牌后,庄家会展示他的隐藏牌,并开始根据以下规则行动:如果庄家的总点数小于或等于16,则他必须再抽一张牌;若庄家的点数大于21,则所有未超过21分的玩家获胜。 最后比较每位玩家与庄家之间的得分。如果玩家手中的牌面值高于庄家,那么该名玩家就赢了游戏;反之则输掉比赛。如果两者之间分数相同,则视为平局。