
ST7920控制的12864绘线
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简介:
本项目介绍如何使用ST7920控制器驱动12864液晶显示屏进行直线绘制。通过精确控制屏幕坐标,实现动态图形展示,适用于嵌入式系统教学和开发实践。
ST7920是一款常用的图形显示控制器,常用于驱动12864 LCD显示屏(即128像素宽乘以64像素高的显示模块)。本段落将探讨如何使用ST7920控制的12864显示器进行基本的图形绘制,包括画线和画圆。
首先,画线是所有图形绘制的基础。在ST7920控制的12864显示器上,通常采用Bresenham算法来实现这一功能。这是一种优化后的离散化算法,用于在像素网格中近似地描绘直线,并且避免了浮点数运算以提高计算效率。例如,在提供的代码段中,`GUI_Line8()`函数就是一个使用该算法的实例。
这个函数接收起点(x0, y0)和终点(x1, y1),并根据横纵坐标的增量确定步长s1和s2。接下来,通过判断坐标增量的绝对值来决定是否需要交换坐标以确保较长边用于主循环迭代。如果线条是垂直或水平,则直接调用`GUI_XLine()` 或 `GUI_YLine()` 函数快速绘制。
对于一般情况下的直线绘图,算法会使用一个循环逐像素地进行,并根据sub变量的值在每次迭代中决定是否更新x或y坐标。
画圆则更加复杂,因为它涉及到曲线近似。Bresenham算法同样适用于此任务,但需要先处理圆的一小部分(通常为1/8),然后利用对称性扩展至整个圆形区域。这种方法大大减少了计算量和存储需求,在实际应用中只需关注一个象限的像素即可。
在画线的过程中需要注意的是:随着线条长度增加,由于浮点误差累积可能导致精度下降,特别是在远离原点时更为明显。这可能表现为12864 LCD上的直线失真现象。为解决这个问题,可以考虑采用更高精度算法或对长距离绘制进行误差校正措施。
总体来说,ST7920驱动的12864 LCD显示器提供了一个基础平台来实现各种图形操作任务。通过掌握Bresenham算法的应用原理,我们可以有效地在屏幕上画线和圆,并进一步开发复杂的用户界面功能。此外,在具体应用中还需要深入理解ST7920指令集及数据传输机制以优化显示效果并减少计算误差的影响。
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