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Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage

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简介:
Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage是一款用于Unity游戏引擎的插件包,支持在WebGL平台上访问和使用网页浏览器中的麦克风设备。该版本优化了性能并修复了若干bug,提升了音频处理效率与稳定性,方便开发者轻松集成语音功能于在线游戏中或应用中。 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone功能进行录音操作,只能借助网页实现录音。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib来完成页面的录音功能,并将录制的数据回传至Unity中播放。

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客服
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  • Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage
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    Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage是一款用于Unity游戏引擎的插件包,支持在WebGL平台上访问和使用网页浏览器中的麦克风设备。该版本优化了性能并修复了若干bug,提升了音频处理效率与稳定性,方便开发者轻松集成语音功能于在线游戏中或应用中。 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone功能进行录音操作,只能借助网页实现录音。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib来完成页面的录音功能,并将录制的数据回传至Unity中播放。
  • Unity WebGL Microphone-master.zip
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    Unity WebGL Microphone-master 是一个用于Unity引擎WebGL构建项目的资源包,它提供了一套解决方案来访问和处理网页版游戏中的麦克风输入。 Unity3D 不支持在 WebGL 平台上调用 MicroPhone 的 API。为此,我们使用 JavaScript 封装这些功能,并让 Unity 调用封装后的代码。
  • Unity WebGL 文件选择 .unitypackage
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    本资源提供Unity WebGL环境下实现文件选择功能的.unitypackage插件下载,帮助开发者轻松集成文件读取与上传机制。 在Unity使用WebGL打包后,可以唤醒文件选择器来选择文件并下载TXT格式的内容。请注意以下几点: 1. 当前支持的文件类型包括:txt、json、scv(可能是csv)、图片以及音频。 2. 音频格式需要自行设置。 3. 只能下载txt文件,并且内容需自己编写。
  • Unity WebGL 文件选择 .unitypackage
    优质
    这段内容介绍了一个名为“Unity WebGL文件选择.unitypackage”的资源包,它提供了一种在基于WebGL的网页应用中实现文件选择功能的方法。此插件极大地方便了开发者将该功能集成到他们的项目中。下载并安装这个.unitypackage后,Unity开发人员可以轻松地增强其WebGL应用程序的功能,提升用户体验。 Unity WebGL文件选择的.unitypackage文件主要用于导入或导出项目资源。
  • Unity WebGL Record: 采用网页接口替代Microphone类以适应Unity WebGL环境
    优质
    本文介绍了如何在Unity WebGL环境中使用网页接口来代替传统的Microphone类进行音频录制的方法,便于开发者适应WebGL平台的需求。 Unity WebGL Record由于在unitywebgl上不能使用Microphone类,所以需要通过网页接口来实现关键交互,在plugins中的WebGLRecorder.jslib文件里调用这些接口。发布项目后,需在index.html中添加一行引用recorder.js的代码。因为WebGLRecorder.jslib依赖于recorder.js的内容。 运行发布的项目时,点击init按钮进行初始化,然后点击start开始录音;当需要获取数据时,系统会自动停止录音并播放录音内容。如果要重新录制音频,则需先点击clear按钮清空之前的记录。 此外,在尝试将JavaScript中的float数组传递到Unity中时遇到了困难,目前只能通过在Unity中使用for循环逐一赋值的方式来解决这个问题。
  • Unity在exe和WebGL中读取StreamingAsset文件.unitypackage
    优质
    本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。 在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。
  • Unity-WebSocket-WebGL
    优质
    Unity-WebSocket-WebGL项目展示了如何在Unity引擎中创建一个支持WebSocket通信的WebGL应用程序。通过这项技术,用户可以实现在浏览器环境中进行实时数据交换和互动游戏体验。 Unity项目可以使用WebSocket进行通讯,并且支持打包为WebGL。目前实测兼容Unity版本2021.3.38。
  • Unity FlexReader WebGL LocalExcel
    优质
    FlexReader是一款基于Unity引擎开发的WebGL应用,它能够本地读取和处理Excel文件,无需依赖额外插件或服务器支持。 最近遇到一个功能需求,在WebGL上读取Excel表格的数据。起初我以为这只是一个简单的任务,没想到却遇到了不少麻烦。 最初我尝试使用Excel.dll库来实现这个功能,在本地测试一切正常,但在WebGL平台上就出现了问题。开始时系统提示IL2CPP构建不支持该方法,我认为这只是因为打包方式的问题导致某些脚本被剔除掉了,于是关闭了脚本剔除选项,但依然无法解决问题。 接着我尝试使用EPPlus和NPIO库来读取Excel数据,在WebGL上这两个方案也都失败了。正当我在各种问题中焦头烂额的时候,我发现了一篇文章介绍了如何在Unity WebGL下通过FlexReader插件成功地解决了这个问题(为什么我没有早点想到用插件呢)。 在这里我想分享一下自己遇到的困难和解决方法。 前期准备如下: 1. 在StreamingAssets文件夹内创建一个Excel文件,并根据个人需求命名; 2. 创建Plugins文件,分别存放EPPlus、Excel以及NPIO库的相关文件。
  • Unity Spaceshootergame UnityPackage
    优质
    这是一个使用Unity引擎开发的太空射击游戏资源包,包含了游戏所需的全部或部分资产、脚本和预设,旨在帮助开发者快速创建自己的太空射击游戏。 官方提供的教程地址是:https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/space-shooter。请注意,从官方网站下载的资源包括代码、素材以及可直接运行的游戏文件。
  • Unity WebGL插件.zip
    优质
    这是一个包含Unity WebGL插件的压缩文件,旨在帮助开发者将Unity项目发布为WebGL格式,适用于浏览器环境。 WebGL图形是一种用于在Web浏览器中渲染图形的API,它基于OpenGL ES的功能。