
GoF设计模式详解(23种)
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简介:
本书详细解析了软件工程中的23种经典设计模式,旨在帮助读者理解和应用这些模式来优化代码结构和提高开发效率。
GoF设计模式基于面向对象的设计原则提出了23种模式:对接口编程而不是对实现编程;优先使用对象组合而非继承。
这23种模式被分为三大类:
1. 创建型模式(Creational Patterns)
2. 结构型模式(Structural Patterns)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns)
创建型模式主要关注“如何创建对象”,其特点是将对象的创建与使用分离,从而降低系统耦合度。使用者无需关心对象的具体生成过程,而由相关的工厂负责完成这一工作。
在具体的创建型模式中:
- 单例(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局点。
- 原型(Prototype):通过复制现有对象来创建新对象。
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