
Processing_rhythmGame: 这一项涉及声音游戏的处理。同时,处理单独工作任务也属于此范畴。
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简介:
Processing_rhythmGame 是一种利用 Arduino 接收信号并进行声音播放的互动游戏。该游戏主要用于特定的处理任务。此外,它允许用户轻松地添加、删除歌曲,并对现有歌曲进行编辑,同时可以管理和更新score/score_list.csv文件。 按照以下示例所示的顺序,将数据写入 CSV 文件:歌名、作者、文件路径、分数路径以及业务流程管理信息,包括秒数。例如,“爱壮举德兰开斯特”对应于 “Love.mp3”, “002.csv”, “128”, “30”。如果从 CSV 文件中移除某条记录,相应的歌曲也将从游戏列表消失。请注意,冒号前后应避免出现空格。由于缺乏相应的乐谱文件,即使添加了新歌曲,游戏也无法正常运行。在播放过程中需要考虑乐谱的加载和呈现。
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