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在MFC视图中添加可停靠面板

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简介:
本文章介绍了如何在微软基础类库(MFC)开发的应用程序中实现可停靠面板的功能,详细讲解了步骤和代码示例。 本段落档详细记录了如何在MFC单文档环境下添加一个CDockablePane面板,并在该面板上加载一个对话框以实现对话框的自动隐藏功能。

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  • MFC
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    本文章介绍了如何在微软基础类库(MFC)开发的应用程序中实现可停靠面板的功能,详细讲解了步骤和代码示例。 本段落档详细记录了如何在MFC单文档环境下添加一个CDockablePane面板,并在该面板上加载一个对话框以实现对话框的自动隐藏功能。
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  • pygame游戏之旅功能
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    本教程详解了如何在游戏中利用Pygame库实现暂停功能,让玩家能够在游戏过程中暂时停止游戏进程。适合初学者学习和实践。 本段落分享了pygame游戏之旅的第13篇内容供参考: 定义暂停函数如下: ```python def paused(): largeText = pygame.font.SysFont(comicsansms, 115) TextSurf, TextRect = text_objects(Paused, largeText) TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2)) gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect) while pause: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() ``` 注意:代码中`text_objects`函数和变量如`pause`, `display_width`, `display_height`, `gameDisplay`等需在其他地方定义。