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当前性能最优的SocketAsyncEventArgs实例。

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简介:
SocketAsyncEventArgs 在单机测试中已成功验证,性能可突破 6万 59999,甚至达到 100% 的完全连接状态。因此,推测其最高性能可能超过 10 万以上。值得强调的是,我们强烈建议采用 SocketAsyncEventArgs 进行监听操作,尤其是在读取数据包时。这是因为这两个地方使用的 SocketAsyncEventArgs 对象是相同的,并且能够有效地进行内存回收和控制。如果使用 SocketAsyncEventArgs 发送数据包,则对其进行控制会变得困难。因此,采用传统的异步模式更为合适。同时,为了避免阻塞 SocketAsyncEventArgs 线程,建议使用异步代理来负责数据包的传出。MSND 中的 SocketAsyncEventArgs 除了其内置的 SocketAsyncEventArgsPOOL 和内存管理器外,其他功能纯属冗余,不建议模仿。

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  • SocketAsyncEventArgs
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    本文章介绍的是基于SocketAsyncEventArgs的高性能网络编程技术,深入探讨了如何使用此类来优化Socket通信,实现高效的异步操作。 SocketAsyncEventArgs 在单机测试中的性能表现卓越,在6万5千9百9十九的连接数下,所有尝试均成功建立(即100%)。基于此结果推测,该组件可能支持超过十万次以上的并发请求。 在使用 SocketAsyncEventArgs 时,建议将其用于监听和读取数据包。这是因为这两个操作共用同一个SocketAsyncEventArgs对象,并且内存管理和SocketAsyncEventArgs对象的回收相对容易控制。然而,在发送数据包的情况下,由于每个发送动作都需要单独创建一个新的SocketAsyncEventArgs实例进行管理,因此推荐使用传统的异步模式来处理这一环节。 另外需要注意的是在传输过程中,利用代理实现异步操作可以有效避免阻塞主线程的问题。关于Microsoft的文档提到的 SocketAsyncEventArgsPOOL 和内存Manager 功能之外的部分基本没有太多实际意义或价值,建议不要盲目模仿这些内容。
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