
基于STM32F4开发板的贪吃蛇游戏开发
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简介:
本项目基于STM32F4系列微控制器开发板实现经典“贪吃蛇”游戏,通过C语言编写程序,利用嵌入式系统控制LED矩阵或LCD显示屏展示游戏画面,提供丰富的用户交互体验。
本项目设计了一款基于贪吃蛇游戏的改进版本。具体功能如下:
1. 游戏采用经典的贪吃蛇玩法,玩家通过开发板上的按键(KEY_0 - KEY_UP)控制蛇的方向移动,在LCD屏幕上显示游戏画面;
2. 提供了难度选择的功能,包括EASY和HARD两种模式,分别对应于不同的初始速度设置;
3. 引入触摸屏操作方式,在屏幕下方设有STOP与START按钮以实现暂停及恢复游戏的操作功能;
4. 游戏界面底部会实时显示玩家的积分、等级以及蛇的身体长度等信息。随着游戏中不断吃掉水果的数量增加,相应的积分和难度也会随之提升;
5. 通过LED灯来辅助提示当前的游戏状态:当游戏开始时,LED0将会闪烁而LED1保持熄灭;而在暂停状态下,则是LED0熄灭并且LED1开始闪烁;
6. 当玩家操作失误导致蛇头撞墙或自咬身体时,整个游戏界面的边框将会有节奏地进行闪烁以提醒失败的状态;
7. 为了方便重新启动程序,在硬件上设置了Reset复位按钮来实现系统重启的功能。
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