
山东大学面向对象课程设计-猜数字
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简介:
本项目为山东大学面向对象程序设计课程作业,旨在通过实现“猜数字”游戏,提升学生在Java语言中的编程实践能力和面向对象思维。游戏包含用户交互、随机数生成及逻辑判断等核心功能模块。
Java猜数字游戏:完成一个基于GUI的猜数字游戏。开始后生成一个不含重复数字的4位随机数,用户每次猜测都会得到反馈:“完全猜中的数字个数”与“正确但位置错误的数字个数”。例如,如果答案为5234而用户输入了5346,则显示1A2B:表示有一个数字(即5)及其位置都猜对了;另外有两个正确的数字(即3和4),但是它们的位置不对。根据这些提示继续猜测直到找到正确答案为止。
此外,游戏还设有积分系统,依据用户的尝试次数来计算得分,并展示不同玩家的排行榜记录。
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