Advertisement

使用cocos2dx实现疯狂小鸟的源代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目通过Cocos2d-x游戏引擎编写《愤怒的小鸟》游戏的源代码,旨在帮助开发者理解该引擎在复杂物理模拟和游戏逻辑设计中的应用。 对于Cocos2d-x的初学者来说,通过实现一个小游戏会有很大的帮助。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使cocos2dx
    优质
    本项目通过Cocos2d-x游戏引擎编写《愤怒的小鸟》游戏的源代码,旨在帮助开发者理解该引擎在复杂物理模拟和游戏逻辑设计中的应用。 对于Cocos2d-x的初学者来说,通过实现一个小游戏会有很大的帮助。
  • Android
    优质
    Android疯狂小球源码是一款专为安卓平台设计的经典游戏应用代码,通过控制不断下落的小球避开障碍物,适合编程爱好者学习和研究。 Android 疯狂的小球 源码
  • 猜成语
    优质
    《疯狂猜成语》是一款流行的手机游戏,通过解谜形式让玩家学习和了解中国丰富的成语文化。本文章将深入探讨该游戏背后的编程逻辑和技术细节,带领读者一窥其精妙的设计理念与实现过程。 疯狂猜成语微信小游戏源码资源使用Cocos2d-X2.2.3开发而成,这是一款猜图成语游戏,在游戏中可以实现提醒功能、播放背景音乐以及在胜利后显示游戏结果。
  • 安卓版点击游戏
    优质
    本项目为安卓平台下的疯狂点击类游戏的源代码,适合开发者学习参考。该游戏以简单的操作、丰富的成就系统吸引玩家持续挑战得分。 疯狂单击小游戏的Android源代码可以使用Android Studio软件编写。
  • Java讲义》
    优质
    《疯狂Java讲义》代码资源提供了与图书内容相配套的完整源码和开发文档,帮助读者巩固编程知识,提高实战技能。 疯狂Java讲义源码包含所有源码案例。
  • FVTT_COC7_列表:FVTT平台上使7版CoC随机表
    优质
    FVTT_COC7_疯狂列表是一款专为FVTT平台设计的游戏模组,适用于克苏鲁神话角色扮演游戏《混沌工程师》第七版。此工具包含各种随机事件和遭遇,用于增加游戏中的不确定性和恐怖感。 Fvtt_coc7_crazylist 是在 FVTT 平台上用于《克苏鲁的呼唤》(CoC)第七版跑团的游戏模组中的疯狂随机表插件,仅供KP或调查员使用。 启用此mod的方法如下: 1. 下载并解压包含module.json文件的压缩包。 2. 将解压后的文件夹移动到FVTT本地数据日期文件夹里的mod子文件夹中,并将该文件夹的名字修改为module.json(记事本打开查看前几栏名字)。 3. 重启FVTT,完成安装。 使用方法: 1. 进入合集包后右击coc7自用随机表,点击“引入全部内容”; 2. 点开一个开始使用。
  • 数学游戏
    优质
    疯狂数学游戏源码是一款专为数学爱好者和编程初学者设计的游戏软件代码集,它包含了多种趣味横生、富有挑战性的数学题目与谜题,旨在通过互动式的学习方式激发玩家对数学的兴趣,并提供一个实践编程技能的平台。 疯狂算数游戏源码是一款基于Qt Quick技术开发的小型计算游戏,旨在提供一个有趣且富有挑战性的数学练习环境。Qt Quick是Qt框架的一部分,它使用QML(Qt Meta Object Language)作为主要的声明式语言来创建现代、动态且用户友好的图形界面。这款游戏可以在Windows和Android平台上运行,展现了Qt跨平台的能力。 QML是一种强大的脚本语言,允许开发者通过声明式的语法定义UI元素及其行为。在疯狂算数游戏中,QML可能被用来定义各种组件如按钮、文本框、计时器等,并控制它们的交互逻辑。例如,在游戏中可以使用QML创建显示数学问题的文本组件、用户输入答案的输入框以及用于提交答案的按钮。 从游戏逻辑层面来看,源码可能会包含一系列生成随机数学题目的算法,包括加法、减法、乘法和除法等运算类型。这些算法可能封装在C++类中,并通过QML中的Component或QQmlEngine暴露给界面使用。此外,源码还应具备错误检查和答案验证机制以确保玩家输入的答案正确无误。 游戏的资源部分如图片可以作为背景、图标或提示信息被加载到游戏中,从而增强其视觉效果。在QML中可以通过Image元件实现这一功能,并添加成功或失败动画等动态元素来提升用户体验。 跨平台支持是Qt的一大亮点,在疯狂算数游戏开发过程中可能利用了qmake或CMake构建系统以及Qt的移动平台支持模块以确保代码能在不同操作系统上编译和运行。对于Windows,该游戏可以通过静态或动态链接Qt库的方式实现;而对于Android,则需要借助于Qt的Android适配层及NDK进行编译打包。 疯狂算数游戏源码为学习与研究QML、跨平台开发提供了良好示范案例。通过深入分析该代码库,开发者不仅能够了解如何使用QML构建UI和实现实用逻辑,还能掌握将Qt应用程序扩展至移动设备的方法技巧。这对于提高个人在Qt及相关领域的技术水平具有重要意义,并且特别适合那些有意从事游戏或跨平台应用开发的专业人士参考学习。
  • 页面采集器
    优质
    疯狂页面采集器源码是一款强大的网页数据抓取工具的原始代码集合,适用于开发者和网站管理员自动化收集信息、构建数据库或进行竞争分析。 疯子页面采集器是一款网页抓取工具,用于网站信息的采集与处理发布,包括图片、文字等多种类型的信息。它是目前使用人数最多的互联网数据采集程序之一,并能够对大部分未加密站点进行信息收集。 本程序无需安装,在电脑上无法正常运行时,请查看“配置信息”中的环境配置部分以解决问题;若问题仍然存在,则需要联系相关人员获取帮助。 请注意,此版本为测试版,隐藏了某些功能。如果想要使用完整功能的正式版程序,可以与相关方进行沟通购买。正式版程序售价100元人民币,并可额外提供源码服务(150元)或代写采集代码服务(250元)。此外,每更换一台电脑或者设备损坏时,需要重新购买序列号以继续使用该软件,费用为25元。 测试版本免费供用户试用。正式版程序仅限于单台计算机上运行。
  • Java讲义(第3版)配套
    优质
    《疯狂Java讲义》(第3版)配套源代码包含了书中所有案例与实践项目的完整代码,是学习和理解Java编程的重要辅助资源。 《疯狂Java讲义(第3版)》配书光盘中的代码按照章节进行组织存放:例如第二章第二节的代码位于codes文件夹下的02\2.2子目录中,依此类推。 在codes目录下共有17个子文件夹,每个子文件夹代表书中的一章内容。比如第3章所用到的所有源码都存放在codes/03这个路径里。 本书中的所有代码都是为通用开发环境设计的,并非特定于某个集成开发工具(IDE)。因此读者既可以利用命令行界面直接编译和执行这些程序,也可以将它们导入Eclipse、NetBeans等其他流行的IDE中进行调试与运行操作。 特别需要注意的是,《疯狂Java讲义》第12章第11节中的TableModelTest.java示例以及整个第13章的大部分代码都需要连接数据库才能正常工作。因此读者需要事先执行*.sql文件里的脚本以建立相应的数据库结构,并且要根据实际情况修改mysql.ini配置文件中关于数据库链接的信息。 为方便使用,对于那些需要用到外部数据源的应用程序(例如DatabaseMetaDataTest.java),作者还提供了一个名为runDatabaseMetaDataTest.cmd的批处理命令行工具。通过执行这个cmd文件可以直接启动并运行对应的Java应用程序。这些示例代码需要依赖于mysql-connector-java-5.1.30-bin.jar数据库驱动库来建立与MySQL服务器之间的连接关系。 以上就是关于《疯狂Java讲义》配套光盘中源码目录结构及使用说明的概述,希望能帮助到各位读者更好地理解并实践书中的编程实例。
  • Java讲义(第3版)- 项目
    优质
    《疯狂Java讲义》(第3版)项目源代码是与该书籍配套的学习资源,包含书中所有案例及项目的完整代码,帮助读者深入理解和实践Java编程技巧。 《疯狂Java讲义》第三版附带的随书光盘项目源码包括23个实例项目,具体内容如下: 1. gobang:第1章 控制台五子棋 2. cal:第2章 仿Windows计算器 3. viewer:第3章 图片浏览器 4. ball:第4章 桌面弹球游戏 5. tetris:第5章 俄罗斯方块 6. image:第6章 仿Windows画图工具 7. linkgame:第7章 单机连连看 8. editor:第8章 简单Java IDE工具 9. book:第9章 图书进存销系统 10. transaction:第10章 事务跟踪系统 11. flashget:第11章 多线程下载工具 12. foxmail:第12章 邮件客户端 13. mysql-manager:第13章 MySQL管理器 14. IoC:第14章 自己开发IoC容器(包含源代码) 15. book(IoC):第14章 自己开发IoC容器(整合图书进存销系统) 16. GameHall-Client:第15章 游戏大厅客户端框架 17. GameHall-Commons:第15章 游戏大厅公用模块 18. GameHall-Server:第15章 游戏大厅服务器端框架 19. chat-room-server:第15章 聊天室服务器端模块 20. chat-room-client:第15章 聊天室客户端模块 21. fivechess-server:第15章 五子棋游戏大厅服务器端模块 22. fivechess-client:第15章 五子棋游戏大厅客户端模块 23. fivechess-commons:第15章 五子棋游戏大厅公用模块