
使用MFC开发C++贪吃蛇游戏。
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
设计思路的核心在于呈现蛇形的动态效果,并模拟蛇的运动轨迹。程序采用小矩形元素来分别代表蛇身体的每一节,每增加一节,便添加一个新的矩形块。在移动过程中,必须严格遵循蛇头至尾的顺序,因此蛇身不能反向移动,即蛇尾不能变成蛇头。若未接收到任何键盘操作指令,则程序会使蛇自动沿当前方向前进一段距离。当游戏玩家按下有效的方向键时,蛇头将朝着指定的方向移动一节身体,首先确定蛇头的精确位置后,整个蛇身随之跟随移动。图形的呈现机制是从新确定的蛇头位置开始绘制出完整的蛇形。此外,食物的出现与消失也通过绘制和覆盖矩形块来实现。该设计方案还包含一份PPT演示文件以供参考。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


