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开发一个图形编辑系统。

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简介:
1、该工具能够通过拖拽橡皮筋的方式,灵活地绘制出多种类型的图形,包括直线、椭圆、矩形以及文字等。 2、它还提供画笔颜色和文字大小的自定义设置功能,以满足用户的个性化需求。 3、此外,该程序具备将画面中所包含的所有图形数据存储到文件中的能力,方便后续的保存和管理。 4、同时,它也支持从文件中读取已存储的图形数据,并进行增删操作,从而实现图形的灵活编辑。 5、为了提升用户体验,该软件采用对话框的形式来获取用户指定图形的文件名。 6、最后,该程序考虑了利用鼠标选取和删除画面中特定图形的功能,进一步增强了其实用性。

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客服
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  • 创建
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    本项目旨在开发一款功能全面且易于使用的图形编辑软件,支持图像处理、矢量绘图和动画制作等多种创作需求。 该软件能够使用拖拽橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字)。支持设置画笔颜色及调整文字大小,并具备将所有画面中的图形保存到文件的功能;同时,可以从文件中读取并增补这些图形信息。此外,还采用了对话框来获取与管理相关的图形文件名。最后,考虑如何利用鼠标选中特定的图形以实现删除操作。
  • Java
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    本项目旨在利用Java语言构建一个功能全面的图形编辑系统,支持用户进行图形绘制、编辑及管理。 该工具具备以下功能:使用拖动橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字);支持设置画笔颜色及调整文字大小;能够将所有画面中的图形保存到文件中;可以从文件读取并增补图形内容;通过对话框获取需要操作的图形文件名。
  • 《C++ MFC课程设计》——简易
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    本课程设计旨在通过C++与MFC技术实现一个简易图形编辑系统,涵盖界面设计、文件操作及基本图形绘制功能。 课程设计的目的:参加本课程设计的同学已经完成了《C语言程序设计》和《面向对象可视化编程》两门课程的学习,现在需要通过一个实际性的开发过程来巩固与检验学习成果,并找出在实践中还需要加强的部分;同时,该课程设计提供了一个具有一定规模的程序开发实例,使同学们能够体验到从构思、编码到调试整个软件开发流程的过程。具体要求如下: 1. 采用单文档界面方式,其中文档负责存储图形画面中的各个图元数据,而视图则负责将这些图元绘制出来。 2. 文档应支持图形的序列化操作(例如新建、打开和保存)。 3. 视图不仅需要能够绘制图形,还应该提供相应的用户交互功能。具体来说,在按住Ctrl键并用鼠标左键单击时创建新的图元;在使用鼠标左键双击的情况下修改现有图元的属性;而在右键双击时则删除选定的图元。 4. 创建和编辑图元的过程将通过参数对话框来完成,其中以用户点击鼠标左键瞬间的位置作为新图形的基础点进行绘制或创建。 5. 所有六个具体的图形类都应当从一个基础类Shape派生而来,并且需要支持上述功能。
  • 软件
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    本图形编辑软件系统提供强大的图像处理与创作功能,支持矢量绘图、像素编辑及动画制作,适用于设计师和艺术家进行创意工作。 一个简易画图板可以绘制基本图形,如矩形、圆和直线,并且能够添加文字(插入文本框)。
  • 矢量
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    本课程专注于矢量图形系统的核心概念与技术实现,涵盖从原理到实践的全面讲解,旨在培养学员掌握高效开发及编程矢量图像应用的能力。 《矢量图形系统开发与编程》一书由陈建春老师撰写,主要探讨了如何设计、实现和编程矢量图形系统。矢量图形是基于数学公式和几何形状表示的图像,在放大后依然保持清晰,广泛应用于平面设计、网页设计、软件用户界面以及计算机辅助设计(CAD)等领域。 本书首先介绍了矢量图形的基本概念,包括点、线、曲线等基本元素及其在二维坐标系中的表示方法。这些基础知识对于理解矢量图形的构造至关重要。书中还详细讲解了贝塞尔曲线及其他常见曲线的数学原理和应用,这些都是构建复杂图形的重要工具。 接着,书中深入讨论了矢量图形的渲染机制。这包括颜色理论、光照模型以及抗锯齿技术等关键内容,旨在帮助读者了解如何高效地计算并绘制矢量图像,并优化其显示性能。 在编程方面,本书涵盖了SVG(可缩放矢量图形)和OpenGL等常用API的应用方法。其中,SVG是一种基于XML的矢量图形语言,在Web开发中广泛应用;而OpenGL则适用于3D图形编程的一种跨平台、跨语言库。通过掌握这些工具和技术,开发者能够创建动态且交互式的矢量图像应用。 书中还涉及了图形用户界面(GUI)的设计与实现。这部分内容包括控件创建、事件处理及布局管理等关键环节,有助于构建直观易用的编辑器或查看器。 此外,在错误处理和最佳实践部分中提到书中有一定数量的技术性错误,因此读者在学习时需格外小心,并参考其他资源以确保理解正确无误。实践中开发者应学会调试代码、查找文档并参与社区讨论来解决遇到的问题。 《矢量图形系统开发与编程》是一本全面介绍矢量图像技术的书籍,不仅讲解基础理论知识还提供了实用程序设计指导。通过学习该书内容,读者不仅能掌握矢量图形的基本原理还能具备开发相关系统的实际能力,并结合书中提供的PDF文件深入研究每个章节以加深理解,在实践中应用所学的知识技能。
  • Java的源代码
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    Java图形编辑系统源代码是一套使用Java语言编写的用于创建和修改图像的软件程序源码集合,适合开发者学习参考。 基本要求如下:(1)能够使用拖动橡皮筋的方法绘制各种图形,包括直线、椭圆、矩形以及文字;(2)支持设置画笔颜色及文字大小的功能;(3)具备将画面中的所有图形保存到文件内的能力;(4)可以从文件中读取图形并进行补充添加;(5)通过对话框获取图形文件名。
  • C++课程设计——
    优质
    本课程设计旨在通过C++语言实现一个功能完善的图形编辑系统,涵盖基本图形绘制、编辑和管理等功能,提升学生在实际项目中的编程能力。 该项目文档齐全,是长江大学C++课程设计的一部分。文件内包含可以直接运行的exe文件,请使用VS编译器进行编译,如不兼容可稍作更新。
  • 基于QT软件器.zip
    优质
    本项目为一款基于QT框架开发的图形化图片编辑工具,提供便捷高效的图片处理功能。用户可以轻松进行裁剪、旋转和滤镜调整等操作,满足日常修图需求。 资源包括设计报告(Word格式)、源代码及可执行文件(exe)以及项目截图。该项目是一个类似于画图的图片编辑器,使用了Qt 5.12.6与MSVC2017 64位编译环境,并结合OpenCV 4.12进行开发,在Qt Creator中实现。详情参考相关文档或说明文件中的详细介绍。
  • 基于VC++的简易矢量
    优质
    本项目为一款基于VC++编程语言开发的简易矢量图形编辑软件。用户可以轻松创建、编辑和保存矢量图形文件,提供直观的操作界面与高效的绘图功能。 基于VC++开发的简单矢量图形编辑器具备画直线、画圆及绘制曲线等功能,并支持对图元进行线性变换、颜色调整、缩放和平移操作。该软件界面类似Windows系统下的画图工具,但功能较为基础。