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3DSMAX教学课件案例。
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简介:
经过行业设计总监精心打造,该教学课件具有极高的实用价值,并特别适合于大专、中专以及职业培训等领域的应用。
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客服
3DSMAX
实
例
教
程
课
件
优质
《3DSMAX实例教程课件》是一套详细的教学资料,通过丰富的案例教授读者如何使用3ds Max进行建模、动画和渲染等操作,适合初学者及中级用户学习。 这段文字出自行业设计总监之手,是一个非常实用的教学课件,适用于大中专院校及职业培训课程。
系统动力
学
教
学
课
件
与
案
例
分析
优质
《系统动力学教学课件与案例分析》是一本集成了丰富教学资源和实际案例的专业书籍,旨在通过系统动力学原理帮助读者深入理解复杂系统的运行机制,并提供实用的教学指导和应用案例。书中涵盖了从基础理论到高级建模技巧的全面内容,适用于教育工作者、研究人员以及对系统思考感兴趣的实践者。 本课件详细介绍了系统动力学的发展历程、原理以及基本概念,并通过案例分析加以阐述。此外,还使用Vensim软件进行啤酒游戏的模拟。
Python
教
学
电子
教
案
课
件
优质
本课程提供全面的Python编程教育资料,包括详细的电子教案和生动的教学课件,旨在帮助学习者系统地掌握Python语言的核心概念与应用技巧。 01 第一章 程序设计与计算思维 02 第二章 算法概述(上) 03 3.1 数据和数据类型的概念 03 3.2 数值数据的表示与计算 03 3.3 文本数据的表示和操作 04 3.4 批量数据表示与操作 第四章 基本控制结构的程序设计 07 3.4.3 集合和字典 第二章 算法概述(下) 第五章 输入输出处理(上) 10 第六章 函数与模块 12 第五章 输入输出处理(下) 第七章 13 7.1算法性能分析 14 7.2查找问题 14 7.3排序问题 15 7.4递归和分治 8 面向对象思想简介
(完整版)Scratch
教
案
及
教
学
课
件
优质
本资源包含一系列完整的Scratch编程教案和配套教学课件,旨在帮助教师有效指导学生学习基础到高级的编程技能。 完整版的Scratch教案和教学课件提供了一个详细的指南,帮助教师或家长有效地教授孩子们如何使用Scratch进行编程学习。这些材料包含了从基础概念到高级技巧的所有内容,并且附带了大量的实践项目来加深理解。通过这种方式,可以帮助学生培养解决问题的能力、逻辑思维能力和创造力。
JavaEE开发技术及
案
例
教
学
——刘彦君
课
件
优质
《JavaEE开发技术及案例教学》由刘彦君编写,本书通过丰富的实例讲解了Java EE的核心技术和开发方法,适合初学者和中级开发者学习。该文档包含课程的详细课件内容。 刘彦君主编的《JavaEE开发技术与案例教程》课件内容全面,覆盖了所有章节。
3DSMAX
主
教
学
区虚拟校园设计
优质
本课程为3DS MAX 主题教学系列之一,专注于虚拟校园的设计与制作。通过系统学习,学生能够掌握三维建模、材质贴图及动画渲染等技能,打造出生动逼真的虚拟校园环境,适用于游戏开发、建筑设计和教育模拟等领域。 基于3ds Max的虚拟校园设计探讨了该软件在三维制作领域的广泛应用及其优势。作为国内流行的三维创作工具之一,3ds Max不仅适用于影视动画、游戏开发、建筑园林与室内表现等众多领域,还凭借其优秀的渲染插件获得了国内外设计师的高度评价。 本段落主要聚焦于使用3ds Max来创建虚拟校园主教学区的效果图,并详细介绍了设计过程及效果图分析。文章首先概述了3ds Max的基本功能及其在三维创作中的重要性;随后探讨了主教学区的设计理念、趋势和原则,以及不同风格与分类的考虑因素。 正文部分还简要回顾了校园设计的相关理论框架和步骤指南,并重点描述了利用3DS MAX 9进行虚拟校园效果图制作的具体操作流程。一般而言,三维作品创作包括建模及处理两个阶段。在处理环节中,色彩、视觉效果(如灯光与摄影)、环境衬托以及动画等要素的调整至关重要。 具体到模型创建方面,在基础层面可以采用二维图形转化或直接使用标准基本体和扩展几何体等方式构建;而在高级建模技术应用上,则侧重于复合对象建模及网格建模。其中,复合对象通过不同元素间的布尔运算、放样操作等手段生成新形态;而网格模型则利用点线面关系进行精细调整以获得所需效果。 综上所述,在虚拟校园设计过程中选择合适的高级建模技术,并在完成后使用平滑修改器优化表面细节,是确保最终效果图质量的关键步骤。
SCRATCH
教
学
案
例
2
优质
《SCRATCH教学案例2》提供了丰富的编程教育实例,旨在帮助教师和学生通过互动式项目学习基础编程概念,激发创造力与逻辑思维。 SCRATCH教学实例2中的滚屏游戏在游戏中应用非常广泛,其中场景的转换是一个重要的设计元素。
3DSMAX
基础培训方
案
优质
本课程为初学者设计,涵盖3ds Max的基本操作和建模技巧,旨在帮助学员掌握三维动画及游戏制作的基础技能。 本课程的主要目标是使同学们能够熟练使用并掌握3DMAX三维软件及其相关原理,并具备三维空间建模、材质处理以及灯光设置的基本知识与技能。学生将了解3DMAX中模型创建、材质应用、灯光设计及角色动画等功能模块的作用。通过该课程的学习,学生们应该能够在实践中运用3DMAX进行一些基本的3D设计工作。
软
件
工程
教
学
案
例
系统库
优质
《软件工程教学案例系统库》是一套全面收集并整理了各类软件工程项目实践案例的教学资源库,旨在为学生和教师提供丰富的实际操作参考与学习材料。 软件工程教学案例库系统支持上传和下载案例,方便学生和教师查阅学习。
中国哲
学
史电子
教
案
与全套
教
学
课
件
.pptx
优质
本资源为中国哲学史课程的教学辅助材料,包含详尽的电子教案和全面的教学课件,适用于教师授课及学生学习参考。 中国哲学史教程全书电子教案整套教学课件.pptx