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WCF与HTTP在文件传输中的应用实验(四)

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简介:
本实验探讨了WCF和HTTP协议在文件传输过程中的具体应用,分析其优缺点,并通过实践测试对比二者性能差异。 在同一个解决方案中编写服务端程序和服务客户端程序,并利用HTTP和流传输实现文件下载功能。客户端程序的运行效果如图A-4所示。 (1)服务端程序选择【WCF服务应用程序】模板,客户端程序选择【WPF应用程序】模板。 (2)当客户端启动时,通过WCF服务获取可供下载的文件名及长度,并将其显示出来;用户从列表中选中要下载的项后,点击【开始下载】按钮实现文件的实际下载。 注意:1.web.config配置参考已提供。另外,在处理文件信息时使用如下代码: DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path); var q = di.GetFiles();

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  • WCFHTTP
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    本实验探讨了WCF和HTTP协议在文件传输过程中的具体应用,分析其优缺点,并通过实践测试对比二者性能差异。 在同一个解决方案中编写服务端程序和服务客户端程序,并利用HTTP和流传输实现文件下载功能。客户端程序的运行效果如图A-4所示。 (1)服务端程序选择【WCF服务应用程序】模板,客户端程序选择【WPF应用程序】模板。 (2)当客户端启动时,通过WCF服务获取可供下载的文件名及长度,并将其显示出来;用户从列表中选中要下载的项后,点击【开始下载】按钮实现文件的实际下载。 注意:1.web.config配置参考已提供。另外,在处理文件信息时使用如下代码: DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path); var q = di.GetFiles();
  • C#网络编程WCFHTTP练习
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    本实验旨在通过C#进行WCF配置及HTTP协议下的文件传输操作,帮助学生掌握网络应用开发中的服务通信和数据交换技能。 C#网络应用编程第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验四涵盖了WCF和HTTP文件传输的实践内容。关键技术在于使用Stream进行文件的传输与保存,提供的代码仅供参考。
  • C# WCFHTTP践.zip
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    本资源为C#语言环境下WCF技术结合HTTP协议进行文件传输的实际操作教程,包括代码示例和配置详解。适合中高级开发者学习参考。 在同一个方案中编写服务端程序和客户端程序,利用HTTP和流传输实现文件下载功能。服务端选择WCF服务应用程序模板,客户端程序选择WPF应用程序模板。
  • WCFHTTP践(4)
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    本文为《WCF和HTTP文件传输实践》系列文章的第四部分,深入探讨了在Windows Communication Foundation框架下实现高效、安全的HTTP文件传输的具体方法和技术细节。通过实际案例分析,提供了可操作性的解决方案。适合对WCF和HTTP协议结合应用感兴趣的开发者阅读。 在C#网络应用编程的A.4 WCF和HTTP文件传输练习中,在同一个解决方案内分别编写服务端程序和服务客户端程序。
  • WCF分块示例
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    本示例展示如何使用Windows Communication Foundation (WCF)技术实现大文件的分块传输,适合进行远程或网络环境下的高效数据传输。 WCF(Windows Communication Foundation)是微软提供的一种面向服务的架构,用于构建高度可互操作的分布式应用程序。在处理大文件传输时,WCF 提供了一种分块传输机制来解决一次性传输可能引发的问题,如性能下降和网络拥塞。 本示例探讨了如何通过使用 WCF 实现大文件的分割上传。传统方式中,如果待传文件过大,则可能会因为内存溢出、网络拥堵或客户端连接中断等问题而受阻。为克服这些问题,可以将大文件切割成较小的部分(即“片段”),然后逐一传输这些部分。 WCF 提供了流模式来支持这种分块上传机制。首先,在服务契约中定义一个方法接收文件的各个部分;该方法通常接受 `Stream` 对象作为参数,因为 Stream 支持读写数据流,适合处理文件片段。例如: ```csharp [OperationContract] void UploadFileBlock(Stream fileBlock, int blockSize, string fileName); ``` 在服务实现中,通过读取 `fileBlock` 接收每个部分,并将其存储到本地磁盘上直到所有块被接收完毕;同时需要追踪已接收到的片段数量和文件总大小以确保正确重组。 客户端方面,则需将大文件拆解成多个小块并依次调用服务端定义的方法来上传这些块。可以使用 `FileStream` 和 `BinaryReader` 类从磁盘读取大文件,并将其分割为指定大小的小块: ```csharp using (FileStream inputFile = new FileStream(fileName, FileMode.Open)) using (BinaryReader reader = new BinaryReader(inputFile)) { int blockSize = 1024 * 1024; // 设置每块的大小,如1MB byte[] buffer = new byte[blockSize]; int bytesRead; while ((bytesRead = reader.Read(buffer, 0, blockSize)) > 0) { using (MemoryStream blockStream = new MemoryStream(buffer, 0, bytesRead)) channel.UploadFileBlock(blockStream, bytesRead, fileName); } } ``` 为了优化性能,WCF 提供了绑定和配置选项如 `BasicHttpBinding` 或 `NetTcpBinding` 支持高效的大文件传输。特别是 `NetTcpBinding` 绑定提供了更高效的二进制编码及压缩支持以减少网络负载。 在服务端的 WSDL 配置中需确保启用流模式并设置适当的缓冲区大小: ```xml ``` 最后,为了确保安全性和可靠性,在实现过程中还应考虑添加错误处理和重试机制以及使用事务来保证文件的完整性和一致性。 总之,通过采用 WCF 的分块传输功能,在处理大文件时可以避免一次性加载整个文件从而提高效率、减少网络延迟并防止资源耗尽问题。结合适当的服务契约设计、客户端拆分策略及合理的 WCF 绑定配置即可实现高效且可靠的分块上传系统。
  • 断点续功能VC
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    本文章探讨了如何在Visual C++环境中实现大文件传输中至关重要的断点续传技术,提供详细的编程思路和实践方案。 在VC环境中使用SOCKET进行文件传输,并支持断点续传功能。该过程包括服务端和客户端两部分的设计与实现,可以参考相关资料进行开发。
  • C#利WCF分段上
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    本文介绍了如何使用C#和Windows Communication Foundation(WCF)技术来实现大文件的分段上传功能,提高网络传输效率与稳定性。 在C#中使用WCF上传大图片需要将图片打包并分段进行传输。文件内包含客户端和测试端代码,可以更改地址后自行测试。整理不易,请多关照!
  • HTTP协议进行网络通信
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    本文探讨了HTTP协议在现代网络环境中用于文件上传的应用,分析其实现机制及优化策略,旨在提升数据传输效率和用户体验。 HTTP(超文本传输协议)用于传送WWW方式的数据。WWW基于客户端/服务器模型,由Web浏览器和Web服务器构成,两者之间采用HTTP进行通信。HTTP协议采用请求/响应模型,是基于TCP/IP协议之上的应用层协议,是一个通用的、无状态的面向对象的协议。
  • 简述Node.jsHTTP下载
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    本文将介绍如何使用Node.js进行HTTP文件下载,并探讨其在处理大文件和管理并发请求方面的优势。 本段落介绍了如何使用Node.js实现HTTP文件下载,并通过实例详细演示了整个过程。对于需要学习这一技能的读者来说,这是一篇很好的参考材料。
  • 基于C#HTTP多线程
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    本项目采用C#编程语言,在Windows平台上实现了HTTP协议下的多线程文件传输技术,有效提高了大文件传输效率和稳定性。 使用C#语言编写一个多线程下载文件的程序可以让你体验到用C#开发网络应用是多么地便捷,并且能够深刻感受到该语言在网络功能方面的强大之处。