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在MFC中使用OpenGL绘制3D图形

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简介:
本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下集成OpenGL库,实现三维图形的绘制与渲染。适合希望结合两者优势进行高级图形开发的学习者。 基于MFC使用OpenGL绘制茶壶、圆锥、球体等复杂物体。

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  • MFC使OpenGL3D
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    本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下集成OpenGL库,实现三维图形的绘制与渲染。适合希望结合两者优势进行高级图形开发的学习者。 基于MFC使用OpenGL绘制茶壶、圆锥、球体等复杂物体。
  • MFC平台使OpenGL和操作三维
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    本教程详细介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)平台上利用OpenGL库进行三维图形的绘制与操作,适合希望结合两者优势开发高级图形应用的技术人员学习。 在MFC平台上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,并进行了光照和材料渲染。程序还支持通过键盘控制物体的旋转、移动和缩放功能。该程序已经调试完成,可以直接使用。
  • VS2010 MFC
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    本文章介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC框架进行图形绘制的基础方法和技巧。适合初学者快速上手实践。 在VS2010的MFC环境中绘制简单的点、线和面,并可以通过鼠标来绘制线段。代码实现非常简单。原本打算免费分享给有需要的人,但由于平台的规定,最低积分要求为1分才能发布内容。
  • 使OpenGL3D模型
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    本教程介绍如何利用OpenGL进行三维图形编程,涵盖从基础设置到复杂3D模型渲染的技术细节和实践技巧。 这是计算机图形学的一个大作业,内容是绘制一个3D模型,并实现了视图的缩放、旋转和平移功能。此外还有一个控制窗口用于调整模型的旋转、平移以及光源的变化等。
  • 使OpenGL3D企鹅
    优质
    本教程将指导您运用OpenGL库,在计算机图形学中实现三维企鹅模型的绘制,包括建模、纹理贴图及光照效果,使您的编程项目增添趣味性。 用OpenGL编写的一个3D萌系企鹅模型,支持通过鼠标控制旋转,并且可以使用键盘上的“o”键和“p”键切换正交投影和透视投影。
  • Ubuntu使Qt5.5和OpenGL3D坐标系
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu操作系统上利用Qt 5.5框架与OpenGL技术创建并显示一个三维坐标系统。适合希望深入学习三维图形编程的技术爱好者或开发者参考实践。 在Ubuntu 16.04系统下使用Qt 5.9.0版本,并采用OpenGL结合GLUT库来绘制三维坐标系。
  • 使OpenGL
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术进行三维地形的绘制,涵盖从基础设置到高级渲染技巧的全过程。适合游戏开发和地理信息系统设计者学习参考。 在VC++环境下使用OpenGL绘制的地形程序包括了光照设置、纹理映射以及三维漫游等功能,这对初学者来说非常有帮助。
  • 使OpenGL三维地
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过编程方式展现地理数据的空间分布与形态特征,为用户提供直观、逼真的视觉体验。 根据高程数据绘制三维地形。
  • 使OpenGL三维地
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过程序化方式展现地理数据的立体形态,为用户提供直观的空间视觉体验。 根据高程数据使用OpenGL绘制三维地形。高程数据存储在txt文件中。
  • 使OpenGL计算机机器人
    优质
    本项目利用OpenGL技术,在计算机图形学领域实现三维机器人的实时渲染与交互展示,旨在提升学习者对机器人视觉和模拟环境的理解。 学习计算机图形学中的OpenGL来绘制机器人模型时,了解glPopMatrix()和glPushMatrix()函数的作用是非常重要的。这些函数用于管理矩阵堆栈,帮助实现复杂的三维变换操作,在构建机器人的不同部分(如手臂、头部等)时非常有用。通过合理使用这两个函数,可以简化代码结构并提高程序的灵活性与可维护性。