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Springboot集成Urule的步骤方法

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简介:
本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中集成Urule,并提供详细的配置和使用步骤。通过示例代码帮助开发者快速上手,实现动态规则管理功能。 本段落主要介绍了如何在Springboot项目中整合Urule的方法步骤。作者认为这是一份不错的教程,并决定分享给更多的人参考。希望读者能够跟随文章内容进行学习和实践。

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客服
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  • SpringbootUrule
    优质
    本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中集成Urule,并提供详细的配置和使用步骤。通过示例代码帮助开发者快速上手,实现动态规则管理功能。 本段落主要介绍了如何在Springboot项目中整合Urule的方法步骤。作者认为这是一份不错的教程,并决定分享给更多的人参考。希望读者能够跟随文章内容进行学习和实践。
  • Vue中Layui
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    本文章详细介绍了如何在Vue项目中集成Layui框架,包括准备工作、安装步骤及配置方法,帮助开发者快速上手。 本段落主要介绍了如何在Vue项目中实现Layui的集成,并通过示例代码详细讲解了整个过程。对于学习或工作中需要使用这两种技术栈结合的朋友来说,具有一定的参考价值。希望下面的内容能帮助大家更好地理解和运用这些知识。
  • SpringBootFlyway实现详解
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    本文详细介绍如何在Spring Boot项目中集成Flyway进行数据库迁移管理,包括配置、插件安装及使用示例。 本段落主要介绍了如何在SpringBoot项目中整合Flyway的实现步骤,并通过示例代码进行了详细的解析,对学习或工作中需要使用该技术的人来说具有一定的参考价值。有需要的朋友可以查阅此文章进行学习。
  • SpringBoot项目jasypt详细
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    本篇文章详细介绍如何在Spring Boot项目中集成Jasypt库进行加密处理,包括依赖引入、配置参数和代码示例。 SpringBoot项目整合jasypt的实现过程详解 1. 依赖引入 为了在 Spring Boot 项目中使用 jasypt 加密工具,首先需要在项目的 pom.xml 文件里添加相应的依赖项: ```xml com.github.ulisesbocchio jasypt-spring-boot-starter 2.1.1 com.github.ulisesbocchio jasypt-maven-plugin 3.0.3 ``` 2. 配置参数 在项目的 application.properties 文件中,需要配置 jasypt 相关的加密密钥和其他必要的属性: ```properties jasypt.encryptor.password=lE1rl5K$ crypt.user-name=ENC(qvhQiJYOHNNiJWqhek5Xw==) crypt.password=ENC(oriTNJoCp5lQ0Tyj5JJmzQ==) kkk=DEC(123456) ``` 3. 测试代码 为了验证 jasypt 在 Spring Boot 项目中的功能,可以编写如下的测试代码: ```java package com.yang.ftpdemo.controller; import lombok.Data; import org.jasypt.encryption.StringEncryptor; import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.Resource; @RestController @RequestMapping(crypt) public class CryptController { @Resource private StringEncryptor encryptor; @GetMapping(/encrypt) public void testEncryption() { // 加密逻辑代码示例,实际使用时需要根据项目需求编写具体的加密方法。 System.out.println(encryptor.encrypt(root)); System.out.println(encryptor.encrypt(root123)); } @GetMapping(/decrypt) public CryptConfig testDecryption(@RequestParam String encryptedUserName, @RequestParam String encryptedPassword) { // 解密逻辑代码示例,实际使用时需要根据项目需求编写具体的解密方法。 return new CryptConfig(encryptor.decrypt(encryptedUserName), encryptor.decrypt(encryptedPassword)); } } @Data @Configuration @ConfigurationProperties(prefix = crypt) class CryptConfig { private String userName; private String password; } ``` 4. 测试结果 通过浏览器访问 `http://localhost:8080/crypt/encrypt`,可以观察到加密后的数据,并且每次请求的结果都会有所不同。例如: ```json { userName: XsWOwhZIag8XBh3DFl4sqA==, password: kiJl5XwOQNvS3Qw== } ``` 通过以上步骤,我们成功地将 jasypt 整合到了 Spring Boot 应用中,并实现了数据的加密与解密功能。
  • SpringBoot-URule:利用URule-2.1.5开源版与SpringBoot-2.0整合,采用内嵌代码,便于直接使用...
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    简介:本项目展示了如何将URule-2.1.5开源规则引擎与SpringBoot-2.0框架无缝结合,通过内嵌编码方式实现快速部署和灵活的业务规则管理。 基于URule-2.1.5开源版本集成SpringBoot-2.0,采用内置源码的方式进行集成,方便直接二次开发。 目前的springboot模块仅进行了基本的集成处理,文件仓库仍然存储在磁盘上。现在希望使用最新版的SpringBoot-2.0和URule-2.1.5进行集成,并支持数据库存储资源库等功能以及权限控制等。 此外,在使用SpringBoot 2.0的过程中遇到了一些问题,但最终成功实现了与各种不同数据源的集成。希望能帮助刚接触或正在做类似项目开发的朋友少走弯路。后续有时间会逐步完善相关功能。
  • SpringBootjQuery和Bootstrap框架详解图示
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    本文详细解析了在Spring Boot项目中集成jQuery与Bootstrap前端框架的具体步骤,并辅以图示说明,帮助开发者快速上手。 本段落主要介绍了Spring Boot与jQuery及Bootstrap框架的整合过程,并通过示例代码进行了详细的图解说明。内容对学习或工作中需要进行此类集成的同学具有一定的参考价值。有兴趣的朋友可以查阅一下这篇文章,希望它能帮助大家更好地理解和应用这些技术栈。
  • 在IDEA中Git及使用实现
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    本文将详细介绍如何在IntelliJ IDEA开发环境中安装和配置Git版本控制系统,并提供一系列实用的Git操作步骤指导。 本段落主要介绍了如何在IDEA中集成git以及使用步骤的实现方法,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对学习或工作中需要这方面知识的朋友具有一定的参考价值。希望读者能够跟随文章,逐步掌握相关技能。
  • 微信中获取用户头像
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    本文详细介绍了在微信开发过程中,如何通过API调用和授权机制来获取用户头像的完整步骤。适合开发者参考学习。 前段时间写了关于微信支付接入,并顺便归纳了获取用户昵称和头像的方法。这其实很简单,具体的实现方法可以参考官方文档。 这里只提几个重点:对于`scope`参数,如果需要获取用户信息的话,根据微信的规定应该设置为`snsapi_userinfo`;然而在实际应用中我发现即使使用`snsapi_base`也可以获得同样的用户信息返回值,并且对获取头像和昵称没有任何影响。关于跨域问题,在获取头像时可能会遇到一些麻烦。解决这个问题的方法包括配置代理服务器或调整相关服务器(如nginx、apache)的设置,网上有很多相关的解决方案。
  • URule-SpringBoot示例演示
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    URule-SpringBoot示例演示提供了一个基于Spring Boot框架集成URule规则引擎的具体应用案例。此项目旨在展示如何将业务规则与应用程序分离,并支持动态调整规则,适用于开发需要灵活配置和管理复杂业务逻辑的应用系统。 基于开源规则引擎URULE的urule-springboot DEMO启动方法为:执行命令`mvn spring-boot:run`。配置D盘新建缓存目录d:/repo(位置可以在配置文件中进行调整)。根据官方文档,可以完成规则配置。
  • UnitySDK(Android)
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    本教程详细介绍了如何在Android项目中集成Unity SDK,包括准备工作、导入Unity包及配置相关设置等关键步骤。 在Unity中接入Android SDK涉及多个步骤:准备开发环境、编写C#脚本与Java代码的交互以及处理Android工程的构建和打包。以下是详细的解释: 1. **开发环境准备**: - 安装最新版本的Unity编辑器,用于创建游戏项目。 - 使用Android Studio作为IDE来集成SDK库并生成APK。 2. **Unity与Android通信**: - 在Unity中编写一个C#脚本`SDKManager`。此脚本包含初始化方法和调用Java原生代码的方法。例如:使用`Init()`方法创建对Android端的Java类对象,通过该对象来执行Android端的操作。 3. **关键变量与常量**: - `ANDROID_CLASS_NAME`: 定义了接收Unity消息的Activity名称。 - 用于在Java中调用C#代码的方法名和对象名定义为`MSG_OBJ_NAME` 和 `MSG_CALL_FUNC`。 4. **导出Unity工程**: - 在Unity编辑器设置打包选项,然后导出Android项目以生成一个包含Gradle项目的文件夹。 5. **在Android Studio中的工作**: - 打开导出的项目,在Android Studio中编译并运行检查是否正常。如果一切顺利,则删除默认的`UnityPlayerActivity`,创建一个新的用于与SDK交互的`GameActivity.java`, 继承自`UnityPlayerActivity`. 6. **配置AndroidManifest.xml文件**: - 根据SDK提供商文档更新权限和相关设置。 7. **修改build.gradle文件**: - 添加SDK依赖库(如aar包),确保版本与SDK文档一致。 8. **GameActivity.java的调整**: - 在构造函数中初始化监听器,并在`onCreate()`方法里调用SDK初始化方法。例如,通过`initSDK()`来配置参数和设置回调接口。 9. **使用Android SDK**: - 调用SDK提供的特定方法进行初始化并可能需要注册一些事件处理的回调。 10. **打包APK**: - 完成所有修改后,在Android Studio中编译生成最终版本。发布前务必测试确保功能正常。 以上步骤概述了Unity集成Android SDK的基本流程,但实际操作时可能会遇到各种问题(如兼容性、权限设置等),需要根据具体情况进行调试和调整,并参考SDK文档以获取更多细节信息。