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QT绘制二维直角坐标系。

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简介:
通过建立一个二维直角坐标系,画布实现了对二维空间的操作。同时,该画布具备添加标记的功能,并且标记的位置可以进行精确控制,允许用户灵活地移动该标记。此外,它还提供了完全的二次开发能力,为用户提供了极大的自由度。压缩包中包含了诸多有价值的技术方法,如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎随时私信我寻求帮助。

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客服
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  • 使用QT
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    本教程详细介绍了如何运用Qt库在图形用户界面中创建和绘制二维直角坐标系,适合希望掌握基本绘图技术的开发者学习。 在画布上建立一个二维直角坐标系,并在一个标记位于(0,0)点的位置。可以控制该标记进行移动操作,并且支持自由二次开发。压缩包内包含了使用方法的说明文档,如果有不明白的地方可以直接私聊我询问。
  • Android自定义
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    本教程详细介绍在Android开发中如何创建并使用自定义的二维坐标系统进行图形绘制,涵盖基础设置、API应用及实践案例。 在Android上绘制一个自定义的二维坐标轴,并且能够设置横纵轴下面的文字内容。
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    本文探讨了在三维直角坐标系中进行大角度旋转与转换的方法及其数学原理,旨在为相关领域提供有效的坐标变换工具。 使用四元数模型和罗德里格模型进行三维坐标转换可以确保在任意旋转角度下获得正确结果,并且加入了粗差剔除算法。
  • 在MFC中及波形图
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    本文章介绍了如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Windows应用程序中创建和绘制二维坐标系统以及动态波形图的方法和技术。 优化鼠标移动时显示十字交叉线导致的高CPU消耗问题。
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    本教程详细介绍了如何使用MATLAB软件在极坐标系统中创建和显示二维图形曲线。通过具体示例讲解了plot、polarplot等函数的应用技巧,帮助用户轻松掌握数据可视化技能。 在MATLAB中使用极坐标系绘制任意二维曲线可用于科研绘图和数据处理。
  • Qt中的转换(逻辑
    优质
    本篇教程讲解在Qt中实现从屏幕坐标到自定义逻辑坐标系的转换方法,并介绍如何在此过程中进行图形绘制。 本资源介绍的是Qt绘图基础中的世界坐标系转换为逻辑坐标系的方法。在该例子中,世界坐标系的原点位于视图左上角,通过进行世界坐标的转换操作后可以将新的坐标原点定位到视图中央,并且Y轴朝向上方而X轴向右延伸。接着绘制了相应的坐标轴,在基于逻辑坐标系下的绘图过程中可以选择性地取消物理与逻辑坐标之间的转换关系函数以对比两种不同系统中的图形表示效果。 重写的PainterEvent函数如下: ```cpp void QtPixPainter::paintEvent(QPaintEvent* event){ QPainter painter(this); // 启用反走样功能提高图像质量 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 物理坐标系与逻辑坐标系的转换,如果不进行该操作,则下面的所有绘图都将基于世界坐标系统来完成。 setWorldTransform(painter); // 绘制矩形、多边形等示例图形,在应用了上述变换之后这些绘制均在逻辑坐标体系内执行 drawRectScale(painter); // 可选择性地实现其他绘图功能,如比例缩放和旋转效果。 } ``` 将世界坐标的原点(位于视图左上角)转换为新的逻辑坐标系中的位置的函数如下: ```cpp QPointF QtPixPainter::mapToScene(const QPointF& point){ QTransform transMatrix = _transform.inverted(); //翻转当前变换矩阵以实现逆向映射。 return transMatrix.map(point); } ``` 此方法将给定坐标点(point)根据转换后的逻辑坐标系进行重新定位。 此外,还提供了一个函数用于在鼠标移动事件中返回并展示鼠标的当前位置: ```cpp void QtPixPainter::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event){ QString msg; QPointF mouse_po = mapToScene(event->pos()); double x = mouse_po.x(); double y = mouse_po.y(); m_mouse_lable->setText(( + QString::number(x) + , + QString::number(y) + )); } ``` 该函数通过调用`mapToScene()`来获取当前鼠标位置的坐标,并以标签形式展示。
  • 用C#实现动态平面
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    本文章介绍了如何使用C#编程语言在动态环境中构建和操作二维平面坐标系的技术与方法。适合对图形编程感兴趣的开发者阅读。 这个程序是用C#编写的,利用GDI+绘制一个动态的二维平面坐标系统。用户可以通过输入X轴和Y轴的最小刻度来调整坐标的大小,并通过生成随机数波形来动态显示坐标变化。希望该小程序能够帮助学习使用C# GDI+绘图的朋友。
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    本教程介绍如何利用Qt框架在软件界面中绘制精确的二维坐标系和折线图表,适合需要展示数据趋势的项目开发。 使用QT的QPainter绘制坐标系折线图,并在图中标示所有数据的最大值、最小值以及平均值。