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OGRE 3D 1.7 应用开发配方指南

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简介:
《OGRE 3D 1.7 应用开发配方指南》是一本针对游戏开发者设计的专业书籍,提供了大量基于OGRE 3D引擎1.7版本的实用编程技巧和解决方案。 OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook是一本详细的食谱风格的书籍,专注于教授如何使用OGRE 3D引擎版本1.7来开发应用程序。书中包含了多种实用示例和技术细节,帮助开发者掌握从基本设置到高级渲染技术的各种技能。

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  • OGRE 3D 1.7
    优质
    《OGRE 3D 1.7 应用开发配方指南》是一本针对游戏开发者设计的专业书籍,提供了大量基于OGRE 3D引擎1.7版本的实用编程技巧和解决方案。 OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook是一本详细的食谱风格的书籍,专注于教授如何使用OGRE 3D引擎版本1.7来开发应用程序。书中包含了多种实用示例和技术细节,帮助开发者掌握从基本设置到高级渲染技术的各种技能。
  • OGRE 3D 1.7 食谱及代码
    优质
    《OGRE 3D 1.7应用开发食谱及代码》是一本面向游戏开发者的技术书籍,提供了OGRE引擎1.7版本下的实用指南和示例代码,帮助读者掌握高效的游戏图形编程技巧。 OGRE.3D.1.7.Application.Development.Cookbook 和相应的源代码的 pdf 格式文档需要 1 个信用点,源代码也需要 1 个信用点,总共需要 2 个信用点。
  • Ogre 3D 1.7初学者源码
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    《Ogre 3D 1.7初学者指南源码》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,书中通过详细的代码示例和解释帮助读者掌握Ogre 3D引擎的基础知识。 《Ogre 3D 1.7 Beginners Guide 源码》是为那些希望进入3D游戏开发领域的初学者准备的一份宝贵资源。Ogre 3D是一个强大的开源3D渲染引擎,它提供了丰富的图形功能,使得开发者可以专注于游戏逻辑而非底层图形编程。这个指南的源码旨在帮助读者通过实践学习Ogre 3D的基本概念和操作。 让我们深入了解Ogre 3D:这是一个跨平台库,支持Windows、Linux、Mac OS X等多种操作系统,并能够处理复杂的3D场景,包括光照、阴影以及纹理映射等。它采用了面向对象的设计理念,简化了3D编程的复杂性,使开发者可以快速创建高质量的应用程序。 在1.7版本中,Ogre 3D引入了一些关键改进,例如优化的渲染管道、更强大的材质系统和对现代GPU的支持提升。这些改进提升了引擎的性能与灵活性,并使其成为初学者及专业开发者的理想选择。 《Ogre 3D 1.7 Beginners Guide》中的源码涵盖了从环境搭建到创建基本3D场景的各项步骤,包括: - **环境配置**:如何下载、安装和配置Ogre 3D SDK以及将其集成至Visual Studio或Code::Blocks等开发环境中。 - **基础对象介绍**:讲解Scene Manager、Camera、Entity、Mesh及Material等核心概念,并演示使用这些工具创建3D模型与场景的方法。 - **渲染基础知识**:涵盖光照设置、投影处理、视口调整和相机移动,以及纹理和材质的运用技巧。 - **动画与粒子系统实现**:展示如何添加角色动作和视觉效果以增强游戏表现力。 - **输入控制机制**:介绍捕捉键盘及鼠标操作的方法,以便于用户交互设计。 - **脚本语言应用**:利用Ogre内置的语言来动态地操控场景行为。 - **场景的保存与加载功能**:学习如何序列化并反序列化场景以支持游戏状态管理。 - **性能优化技术**:探讨多层次细节(LOD)和批处理方法,用于提高渲染效率。 - **扩展性和插件开发介绍**:展示使用或创建Ogre插件系统的方法来添加定制功能。 通过分析与实践这些源代码片段,初学者将逐步掌握Ogre 3D的基础知识,并理解3D图形编程的核心概念。这将使他们能够独立完成自己的项目创作工作。此外,《Ogre 3D 1.7 Beginners Guide》一书的理论指导可以辅助读者实现理论学习与实际操作的有效结合。 在学习过程中,重要的是不断尝试、调试和改进代码以达到最佳效果。希望你在探索3D世界的旅程中取得成功!
  • Android
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    《Android应用开发指南》是一本全面介绍Android平台应用开发的专业书籍,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了从基础到高级的各项技术和最佳实践,帮助读者掌握构建高效、用户友好的移动应用程序所需的知识与技能。 2007年11月13日,令人兴奋的Google手机操作系统平台Android正式发布。这是一个开放源代码的操作系统,其内核基于Linux。对于开发者而言,重要的是了解该平台的架构以及它所支持的开发语言。
  • SylixOS
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    《SylixOS开发应用指南》是一本全面介绍SylixOS操作系统开发与应用的技术书籍,适合嵌入式系统开发者阅读。书中详细讲解了SylixOS的各项功能和使用方法,并提供了丰富的实例代码,帮助读者快速掌握SylixOS操作系统的开发技巧。 SylixOS是一款先进的实时嵌入式操作系统,在航空航天、工业自动化、通信以及新能源等多个领域得到广泛应用。它提供了丰富的中间件,帮助软件工程师进行开发与维护工作。SylixOS不仅支持标准的POSIX API函数,还兼容C语言中的许多常用函数,使程序员能够利用这些接口编写程序。 该系统提供的服务包括文件操作、内存管理、任务创建和获取系统时间等众多方面。开发者可以通过SylixOS的Shell环境使用内置命令查看相关信息:例如通过ts命令来查看线程状态,ps命令用于检查进程信息,free命令则可以显示内存占用情况。 作为开源操作系统,用户能够自由访问其源代码以进行学习及实例验证。本书从实时系统编程的角度出发,详细介绍了SylixOS的应用程序开发方法和API使用技巧。内容涵盖SylixOS的历史背景、POSIX标准介绍、开发环境搭建指导、Shell命令操作指南、IO系统详解、多线程编程技术与通信机制探讨、进程间协作模式解析及信号处理策略说明等众多主题。 在讨论多线程编程时,书中深入剖析了SylixOS提供的相关功能及其调度原理,并解释了如何使用锁来实现线程间的同步。同时还有对标准IO设备操作的介绍以及热插拔系统、网络通信和文件系统的理论基础及API应用指导。对于有兴趣探究SylixOS内部工作机理的读者,第17章专门分析了日志记录机制,而第18章则讲述了多用户管理策略。 此外,本书还提供了从Linux或VxWorks等其他平台向SylixOS迁移应用程序的方法,并在附录中列出了SylixOS的标准头文件、错误码含义及Makefile构建规则说明。为了帮助读者更好地理解和掌握该系统,书中包含了许多实例练习,要求读者具备一定的C语言编程基础。这些例子浅显易懂,有助于快速入门并开始开发自己的SylixOS应用程序。
  • QT(含图文教程)
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    《QT应用开发配置指南(含图文教程)》是一本详尽指导Qt框架下应用程序开发与环境搭建的手册。书中不仅涵盖了基础理论知识,还提供了丰富的实战案例和详细的图文步骤解析,帮助读者轻松掌握从入门到进阶的全过程,是开发者不可或缺的学习资料。 VS配置QT应用开发教程:Qt 5.6.0-VS2015 版本安装配置图文教程及一些常见问题解决方法,作者为Winland0704。
  • OGRE 3D游戏框架教程及光盘源码
    优质
    《OGRE 3D游戏开发框架教程及光盘源码》是一本详细指导读者使用OGRE引擎进行高效游戏开发的专业书籍,附赠丰富源代码资源。 《OGRE 3D游戏开发框架指南》旨在帮助读者从引擎研究者转变为游戏开发者。本书的最大特点是通过代码示例推动学习进程,并按照三周(21天)的时间顺序编排内容,使读者能够熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架并完成一款“打地鼠”游戏的制作。此外,书中还介绍了如何使用Orz框架替代OGRE3D演示程序框架来实现经典游戏《太空侵略者》,并对该框架的细节进行了详细说明。每节课程都提供了相应的代码供读者参考和学习。
  • C8051F020
    优质
    《C8051F020开发板应用指南》是一本详细介绍如何使用C8051F020单片机开发板进行硬件配置、软件编程及项目开发的实用手册。 对于使用C8051F020的同学来说,这里提供了一份较为详细的入门操作说明。这份指南可以帮助大家更好地理解和掌握这款微控制器的基础知识和基本操作方法。希望对初学者有所帮助。
  • Abaqus Python
    优质
    《Abaqus Python开发应用指南》是一本详细介绍如何使用Python脚本进行Abaqus有限元分析自动化的技术书籍,适用于工程师和研究人员提升工作效率。 TJ_JAC介绍了在ABAQUS中使用Python的各种方法。
  • EPICS.pdf
    优质
    《EPICS应用开发指南》是一本详尽介绍如何使用控制系统软件框架EPICS进行高效应用程序开发的专业书籍。本书涵盖了从基础概念到高级技巧的全面知识,帮助读者掌握EPICS的各项功能和最佳实践方法,适用于初学者及经验丰富的开发者。 EPICS(Experimental Physics and Industrial Control System)是一个用于控制大型物理实验设备和工业过程的软件框架。其核心由一系列库组成,这些库支持实时数据采集、监测和控制等操作。EPICS应用程序开发手册提供了一系列关于如何使用EPICS来开发控制系统以及建立与配置基础软件及应用的相关指南。 ### EPICS基础概述 EPICS包含多个组件,它们可以单独或组合起来构建控制系统: 1. **EPICS基础(EPICS Base)**:这是框架的核心部分,提供了记录数据库、通信功能和设备支持等功能。 2. **输入输出控制器(IOC)**:通过运行在实时操作系统上的 IOC 提供对硬件的控制及数据处理服务,并利用设备支持来实现这一目的。 3. **数据库记录(Records)**:代表物理设备或其它变量的数据结构,是EPICS进行数据处理的基本单元。 4. **通道访问(Channel Access)**:为客户端应用程序提供与记录和设备交互的方法接口。 5. **EPICS控制工具(EPICS Control Tools)**:一系列用于监控数据库及设备的实用程序集合。 6. **OPITools**:一组操作数据库的相关工具。 ### EPICS的构建设施 构建一个基于EPICS的应用通常需要定义特定配置,比如Makefile文件。这个过程包括: 1. 确定系统环境所需的各种库和编译器等需求; 2. 设置应用程序参数,例如编译标志以及路径信息; 3. 使用 Makefile 文件来自动化整个编译流程; 4. 定义在 Makefile 中使用的变量及规则以确保构建的顺利进行。 5. 创建关于构建过程的相关文档文件 6. 配置系统启动时执行的应用程序 ### 数据库锁定、扫描和处理 数据库管理是EPICS的核心功能之一,涵盖以下重要概念: 1. **记录链接(Record Links)**:使数据可以在不同记录间传递; 2. **数据库链接(Database Links)**:允许一个记录引用另一个的值。 3. **数据库锁定机制**:确保在多线程环境中对数据操作的安全性; 4. **周期性的扫描更新**:定期执行以保持所有相关记录处于最新状态 5. 记录处理逻辑,当数据发生变化时触发特定动作 6. 同步与异步记录的指导原则 7. 通过缓存推送提高性能的方法 8. 实现通知机制的 processNotify 方法。 9. 利用通道访问进行的数据链接。 ### 数据库定义 数据库定义是EPICS中至关重要的部分,它规定了记录类型、字段等,并描述它们如何与外部设备交互。这些关键点包括: 1. **语法总结**:关于创建数据库文件的标准规则; 2. 创建有效数据库时应遵循的一般性指导原则。 3. 构成数据库定义的语句。 ### 开始开发EPICS应用程序 开始一个基于EPICS的应用程序通常涉及以下步骤: 1. 介绍框架的基础知识及其主要组件 2. 学习如何启动使用 EPICS 基础; 3. 查看示例 IOC 应用程序,了解其基本结构和功能。 4. 配置并利用通道访问在主机上的操作演示; 5. 掌握构建 IO 控制器的技巧; 6. 使用 makeBaseApp.pl 脚本创建新的 IOC 应用程序实例 7. 为特定实时操作系统设置引导参数,如 RTEMS 和 vxWorks。 EPICS对于大型实验装置和工业控制系统来说是必不可少的技术。通过详细的开发手册,开发者能够系统地理解如何搭建、配置并利用 EPICS 来实现复杂的数据处理与设备控制任务。上述知识点覆盖了从基础概念到构建流程、数据库管理及应用开发步骤的各个方面,为创建高效的控制系统提供了理论依据和技术指导。