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Heart Rate and Beat Monitor Pulse Flatline Energy GUI for Unity 2.1

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
心率和节拍监测脉搏平线能量GUI插件适用于Unity引擎,版本2.1提供直观的能量显示与监控功能,助力开发者轻松集成健康追踪特性于游戏或应用中。 该插件能够模拟游戏中角色的动态心电图走线以及真实的心音效果。此外,代码简单易懂,便于用户根据需求调整波形。此心电图插件还支持实时调节频率以生成不同频率下的心电信号和声音,总体来说使用体验良好,只要不要求达到医学级别的精确度,基本都能满足需求。

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  • Heart Rate and Beat Monitor Pulse Flatline Energy GUI for Unity 2.1
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    心率和节拍监测脉搏平线能量GUI插件适用于Unity引擎,版本2.1提供直观的能量显示与监控功能,助力开发者轻松集成健康追踪特性于游戏或应用中。 该插件能够模拟游戏中角色的动态心电图走线以及真实的心音效果。此外,代码简单易懂,便于用户根据需求调整波形。此心电图插件还支持实时调节频率以生成不同频率下的心电信号和声音,总体来说使用体验良好,只要不要求达到医学级别的精确度,基本都能满足需求。
  • 基于STM32的 heart rate monitor
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    本项目设计并实现了一款基于STM32微控制器的心率监测设备,能够准确捕捉人体心电信号,并实时显示心率数值。 资源包括心电程序、心电PCB文件、心电原理图、心率传感器资料以及OLED液晶屏驱动资料。此外还有完整的心率检测仪元器件清单及相关报告文档,若要制作实物产品,只需根据提供的PCB文件进行加工,并将程序直接下载即可。 本设计基于STM32平台开发了一款心率检测仪器,通过利用STM32的AD采集功能实时获取心率传感器输出引脚上的模拟电压信号。这些数据在STM32内部经过运算处理后,在OLED显示屏上显示出来。用户可以通过按下测量键启动心率测量,并且测量结果会直接呈现在OLED屏幕上。
  • TFG-heart-rate-monitor: 红外线心率监测仪 源码
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    本项目提供了一个基于红外技术的心率监测系统源代码。通过非接触式测量实现对人体心率数据的实时采集与分析,适用于运动健康监控等多种场景。 红外心率监测仪的设计最终学位项目包括设计基于带有红外传感器的容积描记法的心率监测器。该项目涉及存储库结构、电路图文件(使用Eagle)、辅助电路图(使用KiCad),用于在原型阶段编程固件,以及滤波器图和仿真网表(使用ngspice)。此外还包括验证测试和模拟结果的数据资料、数据表、图像资源等,并且有演示演讲的视频和学位结束项目报告。构建报告所需的资源及书目也包括其中。另外还有用Android Studio开发的心率监测应用程序源代码。
  • PyInstaller 2.1 for Linux and Windows Versions
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    PyInstaller 2.1是一款用于Linux和Windows操作系统的工具,能够将Python脚本转换为独立可执行文件,便于分发与部署。 在上只有Windows版本的软件,找不到Linux版本的。像我这种白天无法访问外网的人,只能通过下载所需内容,却找不到适合Linux系统的版本。
  • Imaging-Photoplethysmogram-Extraction-Pulse-Rate-Estimation: 光电眼波...
    优质
    本文介绍了基于图像提取光电容积脉搏图进行心率估计的方法,结合视频成像技术,实现非接触式、便捷的心率监测。 成像光体积描记器(iPPG)是一种用于远程非接触式脉搏率测量的技术。通常情况下,iPPG信号是从面部或手掌的视频中获取的。该软件包提供了用于提取iPPG信号以及估计脉搏率的功能和工具。恒河猴的iPPG数据被用作测试数据集。 输入:视频文件。 输出:iPPG信号; 估计的脉搏率。 内容包括: 1. extract_color_channels_from_video 函数可以从视频中提取颜色信号,这些颜色信号是根据每个视频帧计算得出的。
  • C语言中的心跳包(Heart Beat)实现
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    本文介绍了在C语言中实现心跳包(Heart Beat)的技术细节和方法,旨在保持网络连接的活跃状态并检测连接的有效性。 C语言实现的心跳包机制通常用于保持网络连接的活跃状态或检测对端是否仍然在线。通过定期发送心跳数据包,可以避免由于长时间无通信导致的连接超时问题,并且能够及时发现并处理断连情况。 在实际应用中,心跳包的设计需要考虑以下几个方面: 1. 心跳间隔:根据应用场景的不同选择合适的心跳时间间隔。 2. 数据格式:定义简单的消息结构用于表示心跳请求和响应。 3. 重试机制:当发送方未收到预期的回应时应具备一定的错误处理能力,如增加重发次数或等待更长时间后再尝试等策略。 使用C语言编写这样的功能需要熟悉网络编程相关知识以及TCP/IP协议栈的工作原理。
  • IBM Thread and Monitor Dump Analyzer for Java——Jstack分析工具
    优质
    IBM Thread and Monitor Dump Analyzer for Java(Jstack分析工具)是一款强大的诊断与分析Java应用程序性能和线程问题的专业软件。通过解析jstack命令生成的线程转储文件,帮助开发者快速定位程序中的死锁、长时间运行的线程等问题。 需要在本地安装JDK并配置JAVA环境变量。之后使用命令 `java -jar jca469.jar` 即可启动工具。直接打开dump出来的堆栈信息进行分析即可。
  • ShaderForge-for-Unity-2018.4-and-2018.3.zip
    优质
    ShaderForge-for-Unity-2018.4-and-2018.3.zip是一款专为Unity 2018.4和2018.3版本设计的图形着色器编辑工具包,帮助开发者轻松创建复杂的视觉效果。 ShaderForge是一个用于Unity2018.4和2018.3版本的工具。
  • Energy Management Strategies for Hybrid Electric Vehicles.pdf
    优质
    本论文探讨了混合动力电动汽车中的能源管理策略,旨在优化能耗与性能表现,提高燃油效率并减少环境影响。 Hybrid Electric Vehicles (HEVs) involve the integration of both electric and internal combustion engines to enhance fuel efficiency. Energy management strategies in HEVs are crucial for optimizing battery usage, improving overall vehicle performance, and reducing emissions. These strategies typically focus on balancing energy between the engine and motor, determining when to use each power source based on driving conditions, and managing battery charging/discharging cycles effectively. Various approaches exist within this field: 1. **Rule-Based Methods**: Simple algorithms that switch between electric-only mode, hybrid mode, and gasoline-only operation depending on predefined rules. 2. **Optimization Techniques**: More complex methods that aim to minimize fuel consumption or emissions through real-time adjustments based on vehicle dynamics and driver behavior. Each strategy aims to maximize the benefits of both power sources while minimizing drawbacks such as battery depletion rates or excessive engine idling.
  • Unity Bluetooth LE for iOS and Android Version 2.3
    优质
    Unity Bluetooth LE for iOS and Android Version 2.3是一款专为Unity游戏开发者设计的插件,支持iOS和Android平台,用于实现低功耗蓝牙功能,如设备配对、数据传输等。 Unity 蓝牙模块与蓝牙插件适用于 Unity 开发环境,并支持 iOS 和 Android 平台的 Bluetooth LE 技术。最新版本仅供个人学习使用;如需商用,请通过官方渠道购买,以支持开发者的工作。