
OpenSceneGraph_快速安装与学习.pdf
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简介:
本PDF文档详细介绍了如何快速安装和使用OpenSceneGraph,并提供了初学者所需的学习资源和实践案例。
OpenSceneGraph快速入门指导提供了对跨平台开源场景图形 API 的初步介绍。
1. 场景图形与 OpenSceneGraph 概述
1.1 OpenSceneGraph的历史
1.2 OSG的安装
1.2.1 硬件需求
1.2.2 Apple Mac OS X
1.2.3 Fedora Linux
1.2.4 Microsoft Windows
1.2.5 检查OSG的安装
1.3 运行osgviewer
1.3.1 获取帮助
1.3.2 显示模式
1.3.3 环境变量
1.3.4 统计信息显示
1.3.5 记录动画
1.4 编辑OSG程序
1.5 场景图形初步
1.5.1 场景图形特性
2 建立一个场景图形
2.1 内存管理
2.1.1 Referenced类
2.1.2 ref_ptr<>模板类
2.1.3 内存管理示例
2.2 叶节点(Geode)和几何信息
2.2.1 Geometry类概述
2.3 组节点(Group)
2.3.1 子接口
2.3.2 父接口
2.3.3 变换节点(Transform)
2.3.4 细节层次节点(LOD)
2.3.5 开关节点(Switch)
2.4 渲染状态(Rendering State)
2.4.1 渲染属性(Attribute)和渲染模式(Mode)
2.4.2 状态继承
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