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eCognition采用面向对象的方法进行分类。

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简介:
本文件对利用eCognition软件平台进行面向对象分类的具体流程和操作步骤进行了详尽的阐述,其内容具有极高的借鉴意义和学习价值。

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  • ecognition
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    本研究提出了一种基于面向对象的分层ECognition分类方法,旨在提升遥感影像的地物识别精度与效率。通过多层次特征提取和智能决策融合,该技术显著增强了复杂场景下的自动化分类能力。 ECognition面向对象的分层分类方法是一种强大的图像分析技术。这种方法首先将影像中的每个像素根据其光谱特征进行初步分类,然后在不同的尺度上对这些初始类别的组合体(即“对象”)进行更精细的划分和重新定义。通过这种方式,软件能够识别出具有相似性质的对象,并基于上下文信息对其进行进一步的细化处理。 ECognition利用复杂的算法来自动提取图像中的模式并创建一个层级结构,其中每个级别都代表了对地物更为详细的描述。这种方法不仅提高了分类精度,还使得用户能够在不同抽象层次上进行操作和分析,从而更好地理解复杂的数据集。
  • eCognition.pdf
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    《eCognition对象导向分类》一书深入探讨了如何利用eCognition软件进行基于对象的地物分类和图像解译技术,适用于遥感与地理信息系统研究者。 本段落档详细记录了使用eCognition进行面向对象分类的过程和步骤,具有很高的参考学习价值。
  • eCognition 8.9 详细步骤
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    本教程详细介绍使用eCognition 8.9软件进行面向对象图像分类的全过程,涵盖数据导入、特征提取、规则设定及结果输出等关键环节。 eCognition 8.9 面向对象分类的详细步骤如下: 1. **项目初始化**:首先在 eCognition 中创建一个新的项目文件,并导入所需的影像数据。 2. **图像预处理**:进行必要的几何校正和重采样,以确保不同源的数据能够正确对齐并具有相同的分辨率。此外,还可以应用辐射校正来优化图像质量。 3. **特征提取与对象生成**:定义规则或使用内置工具根据颜色、形状等特性自动识别影像中的区域,并创建相应的对象层。 4. **分类设置**:选择合适的分类方法(如决策树、随机森林),并设定初始参数。接着,将训练样本添加到项目中以指导算法学习如何区分不同类型的地物。 5. **层次化分割与细化**:通过调整多尺度分割参数来生成更精细的对象,并使用基于规则的方法进一步优化这些对象的边界和属性信息。 6. **分类评估与改进**:对初步结果进行视觉检查,计算精度指标(如Kappa系数),并根据需要返回到前面步骤中以微调模型或增加更多训练样本。 7. **输出生成及报告编写**:完成所有调整后,导出最终的分类图层,并创建详细的项目文档记录整个工作流程和所用参数设置。
  • eCognition易康详尽步骤
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    本教程全面解析eCognition易康软件中的面向对象分类方法,涵盖从数据准备到结果输出的每一关键步骤。适合遥感与GIS领域初学者及进阶用户深入学习和实践操作。 易康软件采用面向对象分类方法,并支持PDF格式下载。该软件适用于遥感影像分类。
  • 直接聚
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    本研究探讨了直接聚类法在数据点分类中的应用,通过分析不同算法的效果,提出了一种优化的数据分组策略。 使用C#和ArcEngine结合直接聚类法,可以根据地图上点之间的距离对这些点进行聚类,并允许用户自定义聚类的级别。
  • 第三讲:——
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    本讲座深入浅出地讲解面向对象编程中的核心概念“类”与“对象”,帮助初学者理解如何通过定义类来创建对象,并探讨它们在程序设计中的应用。 面向对象编程是现代软件开发中的主流范式,Java 语言完全支持这种特性。本章重点讲解了类与对象的概念及其在 Java 中的应用。 面向对象的基本思想是从现实世界抽象出来,通过使用对象、类、继承、封装和多态等概念来构建程序。这种方式更符合人类的思维模式,使得代码更容易理解和维护。Java中所有数据和功能都被封装在类里,从而实现数据隐藏和保护,减少错误的可能性。 类是面向对象编程的核心部分,它是创建对象的基础模板或蓝图,在 Java 中使用关键字 `class` 来定义类。例如,我们可以通过定义一个名为 `Fish` 的类来描述鱼的属性(如名称、颜色)以及行为(如游泳)。通过这种方式,我们可以将数据和功能封装在一起。 对象是根据类的具体实例化产物,它包含了类中所有的属性和方法。比如,在某个例子中创建了一个名为 `clownFish` 的 `Fish` 类的对象,并可以通过这个对象来设置鱼的名字、颜色等信息并调用相关的方法执行特定的操作。 继承是面向对象编程的另一个重要特性,允许一个子类继承父类的所有属性与方法。这有助于代码复用和灵活性增强,使得子类可以添加或修改父类的功能而不必重复编写相同的代码。 封装是指隐藏了对象内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。这种方式保护数据不被非法访问,并提高程序安全性。 多态允许同一种操作作用于不同类型的对象上产生不同的效果,在 Java 中通过接口、抽象类和方法重写来实现这种特性。这样可以增强代码的灵活性和扩展性。 学习面向对象编程,开发者能够编写出结构清晰且易于维护的Java程序。理解类与对象的概念,并掌握封装、继承以及多态的应用是成为合格Java程序员的关键步骤之一。通过实际创建并运行如 `Fish` 类或 `Date` 类的具体实例,可以更好地理解和应用这些面向对象的原则。 总之,面向对象编程使得代码组织更加有序,降低了复杂性并且提高了重用性。对于 Java 开发者而言,深入理解并熟练运用面向对象的思想和方法至关重要。
  • 基于三种地物研究.pdf
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    本文探讨了三种基于面向对象的地物分类方法,并分析了它们在不同环境下的适用性和效果。通过实验对比,提出了优化建议。 易康面向对象遥感分类方法是一种利用面向对象技术进行遥感图像分析的方法。这种方法能够有效地识别和提取地物目标,并根据其特征进行分类。通过将影像分割成具有相似光谱特性的区域,再结合这些区域的形状、大小等空间信息以及纹理属性,可以实现对复杂场景下的精细分类。
  • Python实例解析
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    本篇文章详细介绍了Python编程语言中的面向对象特性,包括如何定义类和创建对象,并通过实例深入浅出地讲解了相关概念及应用技巧。适合初学者入门学习。 本段落实例讲述了Python面向对象中的类和对象概念。 关于类和对象: - 对象是由属性(静态)与方法(动态)组成的。 - 属性通常表现为变量的形式;而方法则是函数的实现形式。 示例代码如下: ```python class Turtle: # Python中,建议将类名以大写字母开头 color = green weight = 10kg # 类属性(或称类变量) def __init__(self): self.legs = 4 # 实例变量:仅作用于当前实例的特定对象 self.shell = True # 同上 self.mouth = big # 同上 def climb(self): # 方法定义在类中,用于操作属性。 pass # 示例方法实现为空 ``` 注意,在上述代码块中`self.legs`, `self.shell`, 和 `self.mouth`是实例变量。这些变量仅作用于特定的Turtle对象,并不是整个类共享的数据。 以上示例展示了Python面向对象编程中的基本概念和实践技巧,希望能帮助读者更好地理解与应用这一重要的编程范式。
  • C语言编程实现
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    本文章探讨如何在传统的过程式语言C中实现面向对象编程的概念和技术,包括封装、继承和多态等特性。通过实例详细说明了结构体、函数指针以及类型定义在模拟类与对象中的应用。为希望探索跨领域编程技巧的开发者提供了深入见解和实用指南。 在C语言环境中实现面向对象编程是一项复杂的任务,因为C本身并不直接支持类、继承及封装这些特性。然而通过巧妙地使用结构体、函数指针以及宏定义等手段,我们可以在一定程度上模拟出类似的效果。 1. **类的封装实现**: 类的封装在 C++ 中通常由类声明和成员方法组成。而在C语言中,我们可以创建一个包含特定字段(如整型变量)及函数指针(代表成员方法)的结构体来替代。例如,在给定示例中的 `CLASS(A)` 宏定义了一个名为`A`的结构体,其中包含了两个函数指针:一个是初始化方法 `init()` 和另一个输出或操作对象的方法 `put()`。 2. **成员函数实现**: 实际上为每个类声明的方法(如`init_A()`, `put_A()`)需要在C语言中以标准方式定义,并且通过宏来关联结构体中的相应字段。例如,使用宏 `CTOR(A)FUNCTION_SETTING (init, init_A); FUNCTION_SETTING (put, put_A); END_CTOR` 来将这两个方法与结构体A的函数指针相关联。 3. **对象创建、构造及初始化**: 在C语言中,通过定义一个特定类型的变量(如 `A aa1;`)来创建类的对象。然后需要手动调用构造器进行初始化操作。例如宏`CLASS_CTOR(A, aa1)`用于构建实例,并将函数指针与实际方法绑定在一起。 4. **继承的实现**: 在C语言中,可以利用包含基结构体的方式模拟子类的创建(如 `INHERIT(BASE)` 宏)。这样可以在一个新的定义中添加额外的方法或属性。例如,在给定示例中的`CLASS(B)`定义了一个名为`B`的新类型,它继承自先前定义好的类型A,并加入了一些新的功能。 5. **构造函数和成员方法的实现**: 子类需要通过宏 `CTOR(B)` 为自己的构造器设置适当的函数指针。在子类的方法中(如`init_B()`),首先应调用基类的构造器,以确保所有继承的功能都已被正确初始化。 6. **主程序中的使用场景**: 在C语言的主函数中,可以创建基类和派生类的对象,并通过宏定义及绑定好的函数指针来执行相应的方法。例如,在给定示例中创建一个`B`类型的对象 `b` 并调用其初始化方法。 尽管这种方法在实现面向对象概念时存在一定的复杂性(特别是在代码可读性和内存管理方面),但它提供了一种使用C语言完成类似设计的有效途径。
  • Java中英雄
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    Java中的面向对象英雄类是一篇介绍如何在Java编程语言中运用面向对象原则设计和实现一个英雄类的文章。通过创建、继承与多态等技术展现英雄角色的各种特性及行为,为游戏开发或模拟应用提供基础代码框架。 这是一份关于Java面向对象的测试题。如果能够独立完成这份题目,说明你已经入门了Java。希望大家继续努力,加油。