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C++开发超级玛丽游戏源码,完全公开,免费提供。

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简介:
包含制作的详细说明文档(readme.doc)以及必不可少的可执行文件一、超级玛丽制作揭秘工程开始。二、超级玛丽制作揭秘2:图片基类MYBITMAP。三、超级玛丽制作揭秘3:游戏背景类MYBKSKY。四、超级玛丽制作揭秘4:图片显示类MYANIOBJ。五、超级玛丽制作揭秘5:魔法攻击类MYANIMAGIC。六、超级玛丽制作揭秘6:时钟控制类MYCLOCK。七、超级玛丽制作揭秘7:字体管理类MYFONT。八、超级玛丽制作揭秘8:跟踪打印类FILEREPORT。九、超级玛丽制作揭秘9:精灵结构struct ROLE。十、超级玛丽制作揭秘10:子弹的显示和帧的刷新。十一、超级玛丽制作揭秘11:子弹运动和打怪。十二、超级玛丽制作揭秘12:旋风攻击,小怪运动,火圈效果。十三、超级玛丽制作揭秘13:小怪和火圈模板设计。十四、超级玛丽制作揭秘14:爆炸效果以及金币的呈现方式。十五、超级玛丽制作揭秘15:金币提示与攻击提示机制的实现。十六、超级玛丽制作揭秘16:攻击方式切换功能的构建。十七、超级玛丽制作揭秘17:地图物品的设计与管理。十八、超级玛丽制作揭秘18:背景物品的添加与配置工作。十九、超级玛丽制作揭秘19:视图相关的处理逻辑实现。二十、超级玛丽制作揭秘20:地图切换功能的完善和优化 。二十一、超级玛丽制作揭秘21:游戏数据管理系统的构建与应用 。二十二、超级玛丽制作揭秘22:玩家角色类的MYROLE定义及实现 。二十三、超级玛丽制作揭秘23:玩家动作控制模块的设计与开发 。二十四、超级玛丽制作揭秘24:角色动画资源的整合与应用 。二十五、超级玛丽制作揭秘25: 类GAMEMAP 全局变量的使用及管理 。二十六、 超级玛丽制作揭秘26: 菜单控制以及窗口缩放功能的实现 。二十七 、 超级玛丽制作揭秘27: 程序框架WinProc 的设计与应用 。二十八 、 InitInstance函数说明及相关细节阐述 。二十九 、 后记部分内容总结 。 此外,以下资源也值得参考,可以进行相应的学习和实践操作,通过使用C++开发3D动画人物(提供源码 Systems 编程(第2版 pdf 和代码(郭克华 6.0环境) 和 Visual C++ 60 MFC + code 学习最强宝典 以及ASP.NET Web (第一次亲密接触ASP.NET) 和

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客服
客服
  • C++制作-100%o
    优质
    本项目使用C++语言从零开始开发经典游戏《超级玛丽》,完全开源且免费提供所有代码,旨在帮助学习者深入理解游戏编程原理。 包含制作的说明文档(readme.doc)以及一定会动的执行文件: 一、超级玛丽制作揭秘1:工程开始 二、超级玛丽制作揭秘2:图片基类MYBITMAP 三、超级玛丽制作揭秘3:游戏背景 类MYBKSKY 四、超级玛丽制作揭秘4:图片显示 类MYANIOBJ 五、超级玛丽制作揭秘5:魔法攻击 类MYANIMAGIC 六、超级玛丽制作揭秘6:时钟控制 类MYCLOCK 七、超级玛丽制作揭秘7:字体管理 类MYFONT 八、超级玛丽制作揭秘8:跟踪打印 类FILEREPORT 九、超级玛丽制作揭秘9:精灵结构 struct ROLE 十、超级玛丽制作揭秘10:子弹的显示和帧的刷新 十一、超级玛丽制作揭秘11:子弹运动和打怪 十二、超级玛丽制作揭秘12:旋风攻击,小怪运动,火圈 十三、超级玛丽制作揭秘13:小怪和火圈,模板 十四、超级玛丽制作揭秘14:爆炸效果,金币 十五、超级玛丽制作揭秘15:金币提示,攻击提示 十六、超级玛丽制作揭秘16:攻击方式切换 十七、超级玛丽制作揭秘17:地图物品 十八、超级玛丽制作揭秘18:背景物品 十九、超级玛丽制作揭秘19:视图 二十、超级玛丽制作揭秘20:地图切换 二十一、超级玛丽制作揭秘21:游戏数据管理 二十二、超级玛丽制作揭秘22:玩家角色类MYROLE 二十三、超级玛丽制作揭秘23:玩家动作控制 二十四、超级玛丽制作揭秘24:角色动画 二十五、超级玛丽制作揭秘25:类GAMEMAP 全局变量 二十六、超级玛丽制作揭秘26:菜单控制 窗口缩放 二十七、超级玛丽制作揭秘27:程序框架WinProc 二十八、InitInstance函数说明 二十九、后记
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    优质
    《超级玛丽》是由任天堂开发的经典平台类电子游戏,其源代码的研究对于游戏开发者了解经典游戏编程技术具有重要意义。 这款经典的超级玛丽游戏源码完整地实现了原游戏的所有细节,并附有详细的说明文档。文件内包含了编译后续关卡所需的一切资源以及游戏中用到的图片素材。
  • 素材
    优质
    超级玛丽游戏开发素材提供了一系列用于创建和修改经典超级玛丽游戏关卡和其他元素的资源,包括角色、障碍物、背景等设计模板与编程脚本。适合游戏开发者及爱好者使用。 游戏开发:超级玛丽素材
  • HTML5下载.zip
    优质
    这是一个包含免费HTML5版本超级玛丽游戏源代码的压缩包,供程序员学习、参考及二次开发使用。 HTML5是标准通用标记语言的一个应用——超文本标记语言(HTML)的第五次重大修订版本。这是一项正在进行中的草案。
  • C++.rar
    优质
    这是一个包含了经典游戏“超级玛丽”玩法的C++编程源代码文件,适合对游戏开发和C++语言感兴趣的开发者研究与学习。 C++游戏超级玛丽源码支持修改,方便学习C++编程。
  • C++,包含整项目和
    优质
    这是一款使用C++语言编写的超级玛丽风格的小游戏,包含了从设计到实现的所有代码文件以及必要的资源文件。适合学习C++编程及游戏开发的学生或爱好者研究参考。 在本项目中,我们探索的是一个使用C++编程语言开发的“超级玛丽”小游戏。这个项目不仅包含了游戏的完整实现,还附带了源代码,为学习者提供了一个绝佳的实践平台,以便深入理解游戏开发的基本原理和技术。 C++是这个游戏的主要开发语言。它是一种强大的、面向对象的语言,广泛应用于系统软件、应用软件和游戏开发等领域。由于其高效的性能表现以及对硬件资源的直接控制能力,在游戏开发中显得尤为重要,因为这有助于处理大量的实时计算与图形渲染任务。 项目还使用了OpenCL技术。这是一种跨平台并行编程框架,主要用于GPU(图形处理器)及多核CPU的编程工作。在“超级玛丽”游戏中,利用OpenCL可以加速物理模拟、碰撞检测或人工智能算法等复杂运算过程,从而提升游戏性能和流畅度。通过充分利用现代硬件设备的强大计算能力,开发者能够优化游戏的整体运行效率。 此外,“超级玛丽”项目还采用了SDL(Simple DirectMedia Layer)库进行开发。这是一个跨平台的多媒体处理工具包,负责管理窗口、输入事件处理、图形渲染及音频播放等功能。它简化了游戏开发中的很多底层细节工作,使开发者可以更加专注于设计和实现游戏逻辑。 在该项目中,C++面向对象特性的使用十分广泛。例如,在创建游戏角色(如玩家角色与敌人)时,每个对象都具备特定的属性与行为特征;同时借助继承与多态等特性,则能够轻松地扩展游戏功能并开发新的角色类型或增加新玩法机制。 最后,“超级玛丽”项目包含了许多重要的技术细节:控制逻辑、动画系统、碰撞检测和物理模拟。其中,控制逻辑定义了玩家如何通过键盘或其他控制器来操作游戏角色;而动画系统则负责处理角色及物体的动态效果;另外,精确地实现碰撞检测是保证游戏内不同元素之间正确互动的关键;最后,真实的物理模拟更是为整个虚拟世界增添了更多的真实感。 综上所述,“超级玛丽”项目涉及到了C++基础、OpenCL并行计算以及SDL多媒体处理等多个重要知识点。通过学习和分析该项目,开发者不仅可以提升自身的编程技能水平,还能深入了解游戏开发中的图形渲染技术、输入事件管理及性能优化等方面的知识点,为未来的游戏开发工作奠定坚实的基础。
  • C语言.zip
    优质
    这是一个使用C语言编写的超级玛丽风格的小游戏源代码压缩包,适合编程爱好者学习和研究游戏开发的基本原理和技术。 资源包含文件:设计报告word+项目源码 该游戏是一款2D的闯关游戏,玩家需要操控角色(小狐狸)在地图上进行移动、跳跃,并收集物品以及消灭敌人。主要功能包括: 1. 小狐狸的移动和跳跃。 2. 敌人的移动。 3. 收集物品时计分。 4. 暂停游戏,在暂停期间可以更改游戏设置或退出游戏。 5. 当小狐狸进行某些动作或触发特定事件时,加入音效。
  • 优质
    《超级玛丽游戏源码》提供了经典游戏《超级马里奥》背后的编程逻辑和代码细节,适合游戏开发者与爱好者深入学习和研究。 我制作了我的第一个横版过关游戏,使用VC实现,并包含三张地图。这是整个工程文件,包含了所有的图片、代码和其他资源,可以直接编译运行。希望大家多多鼓励和支持。
  • Python_spite8t3_Python_python_python_risingw9a_
    优质
    这是一个基于Python语言开发的超级玛丽复古风格游戏项目。通过使用Python编程技术,该项目再现了经典游戏《超级玛丽》的核心玩法与图形界面,为玩家提供怀旧的游戏体验。 用Python编写了一个简单的超级玛丽第一关的游戏代码,目的是用于学习。
  • C++版
    优质
    这段C++版超级玛丽游戏源代码提供了经典街机游戏的编程实现细节,包括角色控制、关卡设计和基本的游戏逻辑,适合对游戏开发感兴趣的程序员学习参考。 C++超级玛丽游戏源代码供参考学习。