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原创作品-基于QT的网络聊天室及文件传输功能

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简介:
本项目是一款集成了即时通讯与文件传输功能的网络聊天室应用,采用Qt框架开发。用户可以轻松进行文字交流并实现高效安全的数据交换。 该项目是一个完全基于QT的网络聊天室和文件传输系统,具有良好的跨平台性。

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客服
客服
  • -QT
    优质
    本项目是一款集成了即时通讯与文件传输功能的网络聊天室应用,采用Qt框架开发。用户可以轻松进行文字交流并实现高效安全的数据交换。 该项目是一个完全基于QT的网络聊天室和文件传输系统,具有良好的跨平台性。
  • 具备
    优质
    这是一款集成了文件传输功能的网络聊天软件,用户不仅可以轻松发送文字消息,还能快速便捷地分享各种类型的文件。 版本1.0 用户通过下载的Java Applet小程序与服务器建立套接字连接后,在输入聊天昵称之后可以与其他用户进行交流;聊天室界面包含公共聊天区域和个人消息区,点击列表中某用户的名称即可与其开启私聊模式。 当新成员加入时,所有在线人员都会在名单上看到该名新的参与者。若有人退出或关闭浏览器,则其名字将从名单上去除,并且系统会显示此人已离开的信息。 版本2.0 添加了文件传输功能,用户可以通过点击界面中的“发送文件”按钮选择本地硬盘上的任意文档并将其分享给其他在线的聊天者。 版本2.1 对文件传送时的通知信息进行了改进,包括展示发件人的完整路径、接收方确认消息以及指定接收到的文档保存位置。同时针对可能出现的一些问题采取了相应的预防措施以确保系统运行顺畅稳定。
  • QT实现(含数据与)+源代码
    优质
    本项目是一款采用QT框架开发的网络聊天室软件,支持实时文字消息、数据及文件传输。提供完整源代码供学习参考。 一款基于QT的网络聊天工具,支持互相发送数据及传输文件。
  • 具备
    优质
    这款聊天室软件不仅支持即时通讯,还提供便捷的文件传输服务,让用户轻松分享图片、文档和视频等各类文件。 1. 服务器端分别用线程监听文件和数据传输,客户端使用一个连接线程。 2. 客户端加入了登录框限制,默认用户名为maguiqin,密码为nuaa。 3. 发送文件时直接输入IP地址的IP,并设定发送端口为7000;而数据聊天可以设置不同的端口号进行通信。 4. 加入了Skinsharp皮肤使程序界面更加美观。 5. 收发数据采用基本的socket函数,而非CSocket和CAsySocket。发送文件则使用了CSocket功能。有待进一步完善的地方包括:一是增加进度条显示以反映文件传输的状态;二是当前版本仅支持客户端向服务端发送文件的功能,未来将优化以便允许多个客户端同时进行操作。
  • Java局域
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    本项目是一款基于Java开发的局域网内即时通讯工具,集成了实时聊天和文件传输功能,方便用户在无互联网环境下进行沟通交流。 使用UDP和TCP开发的Java局域网聊天室具备以下功能:1、实现群聊和私聊;2、支持发送单一文件或整个文件夹;3、在传输文件的同时可以进行消息聊天,不会出现假死状态。
  • Java可实现
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    这是一款基于Java开发的多功能在线聊天室软件,除了提供即时文字交流外,还特别集成了文件传输功能,极大地方便了用户之间的资料共享与互动。 以下是经过处理后的代码文本: ```java Dimension ss = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); public ChatClient() { super(登录聊天室); pnlLogin = new JPanel(); this.getContentPane().add(pnlLogin); lblServer = new JLabel(服务器:); lblPort = new JLabel(端口:); lblName = new JLabel(用户名:); lblPassword = new JLabel(口令:); tfServer = new JTextField(15); tfServer.setText(127.0.0.1); tfPort = new JTextField(6); tfPort.setText(8000); tfName = new JTextField(20); pwd = new JPasswordField(20); btnLogin = new JButton(登录); btnRegister = new JButton(注册); btnExit=new JButton(退出); pnlLogin.setLayout(null); pnlLogin.setBackground(new Color(205,112,159)); lblServer.setBounds(40,35,50,30); tfServer.setBounds(90,35,102,25); lblPort.setBounds(195,35,35,30); tfPort.setBounds(230,35,55,25); lblName.setBounds(40,70,50,30); tfName.setBounds(90,70,195,25); lblPassword.setBounds(40,100,50,30); pwd.setBounds(90,100,195,25); btnLogin.setBounds(30,160,70,25); btnRegister.setBounds(130,160,70,25); btnExit.setBounds(230,160,70,25); pnlLogin.add(lblServer); pnlLogin.add(tfServer); pnlLogin.add(lblPort); pnlLogin.add(tfPort); pnlLogin.add(lblName); pnlLogin.add(tfName); pnlLogin.add(lblPassword); pnlLogin.add(pwd); pnlLogin.add(btnLogin); pnlLogin.add(btnRegister); pnlLogin.add.btnExit; setResizable(false); setSize(320,260); setVisible(true); setLocation((ss.width-getWidth())/2,(ss.height-getHeight())/2); btnLogin.addActionListener(this); btnRegister.addActionListener(this); btnExit.addActionListener(this); addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); } public void actionPerformed(ActionEvent ae) { Object source = ae.getSource(); if (source.equals(btnLogin)){ if(tfName.getText().equals() || pwd.getPassword().equals()) JOptionPane.showMessageDialog(null, 用户名或密码不能为空); else{ strServerIp=tfServer.getText(); login(); } } if(source.equals(btnRegister)){ strServerIp = tfServer.getText(); this.dispose(); new Register(strServerIp,8000); } if (source == btnExit) { System.exit(0); } } public void login() { User data = new User(); data.name=tfName.getText(); data.password= new String(pwd.getPassword()); try{ String str = InetAddress.getLocalHost().toString(); data.ip= +str.substring(str.lastIndexOf(/), str.length()); }catch (UnknownHostException ex) { Logger.getLogger(ChatClient.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } try{ Socket sock= new Socket(strServerIp ,8000); ObjectOutputStream os =new ObjectOutputStream(sock.getOutputStream()); os.writeObject((User)data); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream())); String status =br.readLine(); if(status.equals(登陆成功)){ new ChatRoom((String) data.name, strServerIp); this.dispose(); //关闭流对象 os.close(); br.close(); sock.close(); } else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,status); os.close(); br.close(); sock.close(); } } catch (ConnectException e1){ JOptionPane.showMessageDialog(null, 连接到指定服务器失败!); } catch(InvalidClassException e2) { JOptionPane.showMessageDialog(null,类错误!); } catch(NotSerializableException e3){ JOptionPane.showMessageDialog(null, 对象未序列化!); } catch(IOException e4){
  • Java实现局域
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    本项目采用Java语言开发,实现了一个具备即时消息通讯和文件互传能力的局域网聊天室应用,方便用户在内网环境下进行交流与协作。 利用Java实现的局域网聊天室支持同时进行文字聊天与文件传输。该系统不限制发送文件大小,并且可以向群聊中的任意成员发送消息或文件。此项目采用了UDP和TCP通信协议以及多线程技术,对于想了解这两种通信方式的新同学来说具有一定的参考价值。
  • MFC多用户系统(含FTP
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    本项目开发了一个集成了FTP功能的多用户聊天室及文件传输系统。采用MFC框架实现,支持即时消息交流与文件互传,满足高效沟通需求。 基于MFC的多用户聊天室程序可以实现文件传输功能(基于FTP)。
  • MFC编程集合(
    优质
    本资源集涵盖了基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 的网络编程实例,包括实时聊天室和安全文件传输功能,适用于Windows平台下的C++开发。 这段文字描述了几种编程项目:聊天室程序、基于CSocket的点对点文件传输以及基于Winsock的文件传输程序。
  • 计算机课程设计——实现
    优质
    本项目旨在通过计算机网络课程设计,实现具备实时聊天和文件传输功能的在线聊天室系统,提升学生的实践技能。 【计算机网络课程设计--聊天室+文件发送】 在这个项目中,我们主要关注的是利用C++编程语言实现一个基本的聊天室功能以及本地文件传输。这个设计涵盖了计算机网络中的几个核心概念,包括客户端-服务器模型、套接字编程、并发处理和数据传输。 1. **客户端-服务器模型**:这是计算机网络中最基础的架构之一。在这个模型中,服务器端提供服务,而客户端发起请求并接收服务。在聊天室的设计中,服务器端负责管理多个客户端的连接,并广播消息;客户端则用于用户输入与显示聊天内容。 2. **套接字编程**:C++实现网络通信的关键在于使用套接字。套接字是进程间通讯的一种方式,在网络环境中交换数据时非常有用。本项目中,我们需要创建TCP(传输控制协议)的套接字,因为该协议提供面向连接且可靠的数据传输服务,适用于聊天和文件发送等应用。 3. **并发处理**:为了能够同时处理多个客户端的请求,服务器端需要支持多线程或异步IO。这允许服务器在同一时间管理来自不同用户的通信需求,从而提高效率。 4. **数据传输**:无论是文本信息还是二进制形式的数据(如文件),都需要编码为字节流以通过套接字进行发送。对于纯文本聊天内容,通常使用ASCII或UTF-8编码;而对于文件,则需要处理复杂的二进制格式问题。 5. **文件发送**:尽管项目中只实现了本地的文件传输功能,但其原理与网络环境下的实现相同。具体来说,就是将一个大文件分割成小的数据包进行传输,并由接收方重新组合这些数据包以确保完整性和正确性。 6. **错误处理和调试**:在开发过程中必须考虑到各种可能发生的异常情况(如连接中断、数据丢失或顺序错乱等),并设计合理的应对措施。此外,良好的日志记录系统与有效的调试工具也是必不可少的。 7. **用户界面**:尽管这里没有详细讨论,但一个直观友好的用户界面对于提升用户体验至关重要。这可以是命令行形式也可以是图形化界面,并且需要能够很好地与网络通信代码进行交互。 8. **安全性考虑**:虽然这不是项目的重点内容之一,但在设计时仍需注意网络安全问题(例如数据加密、身份验证机制等)。在聊天室的应用场景中,防止垃圾信息传播和保护用户隐私尤其重要。 通过这个课程项目的设计实施过程,学生可以更加深入地理解计算机网络的基础原理,并提高自己的C++编程能力。尽管文件传输功能目前仅限于本地操作,但其背后的基本原则和技术步骤与实际的网络环境下的实现是一致的,只是在网络层面上会更为复杂一些。